Smíðað svo hver leikur skipti máli
FairGame varð til út frá kunnuglegri sjón á barnamóti með hundruðum leikja, tugum liða og örfáum sjálfboðaliðum sem halda öllu saman. Dagskráin var handskrifuð, breytingar bárust aldrei til allra og börn biðu á hliðarlínunni og veltu fyrir sér hvenær — eða hvort — þau ættu að spila.
Við vorum sannfærð um að fólkið sem fórnar helgunum sínum til að halda þessi mót ætti skilið betri verkfæri, og að börnin sem mæta til að spila ættu skilið sanngjarnari og hnökralausari dag. Svo við smíðuðum þau.
Hvers vegna við erum til
FairGame breytir erfiðasta hluta þess að halda mót — að koma hundruðum leikja fyrir á fáeinum völlum án árekstra, tvíbókana og með nægum hvíldartíma — í verk sem tekur sekúndur, ekki heilu kvöldin.
Mótshaldarar fá yfirvegaða og áreiðanlega leið til að skipuleggja og halda mótið sitt frá upphafi til enda. Þátttakendur, foreldrar og áhorfendur fá dagskrá, stöðutöflur og úrslit sem þau geta treyst á, uppfært í rauntíma. Það er það sem við eigum við þegar við segjum: Jöfnum leikinn.
Hvert við erum komin
- 2023Stofnað í Reykjavík
FairGame varð til út frá ringulreið á barnamóti og þeirri sannfæringu að mótshaldarar og iðkendur ættu skilið betri verkfæri.
- Gulleggið2. sæti í stærstu nýsköpunarkeppni landsins
Hugmyndin hlaut 2. sæti í Gullegginu og kom FairGame rækilega á kortið.
- FræFræ-styrkur frá Rannís
Árangurinn í Gullegginu skilaði FairGame Fræ-styrk frá Rannís.
- ReyCup 2024Reynt á alvöru móti
FairGame var keyrt í beinni á tilraunamótinu ReyCup 2024 og sannaði sig undir álagi alvöru mótsdags.
- SprotiSprota-styrkur frá Rannís
Í kjölfar ReyCup 2024 studdi Rannís næsta þróunarskref með Sprota-styrk.
Fólkið á bak við FairGame
FairGame er smíðað og rekið í Reykjavík, í nánd við félögin og mótin sem það þjónar.
Jón stofnaði FairGame ásamt Jóhannesi Jóhannessyni. Samstarf þeirra hófst þegar þeir hlutu saman 2. sæti í nýsköpunarkeppninni Gullegginu árið 2024. Jón er hugbúnaðararkitekt og forritari með 25 ára reynslu af forritun. Hann hefur smíðað kerfi fyrir nokkur af stærstu fyrirtækjum og opinberum stofnunum Íslands og stýrt þróunarteymum af öllum stærðum — frá tveimur forriturum upp í heilar afhendingareiningar. Í dag er hann tæknilegur leiðtogi gervigreindar hjá Apró. Samhliða forrituninni hefur hann skipulagt mót af hliðarlínunni um margra ára skeið. FairGame verður til þegar þessir tveir heimar mætast — vettvangur sem er jafn mótaður af raunveruleika annasams mótsdags og af verkfræðinni sem keyrir hann.
Viltu vita meira?
Hvort sem þú ert að skipuleggja næsta mót eða langar einfaldlega að vita hvernig þetta virkar, þá viljum við gjarnan heyra í þér.
Hafðu samband