Creado para que cada partido cuente
FairGame nació de una escena conocida: un torneo juvenil con cientos de partidos, decenas de equipos y un puñado de voluntarios sosteniéndolo todo. Calendarios trazados a mano, cambios que nunca llegan a todos y niños en la banda preguntándose cuándo — o si — jugarán.
Estábamos convencidos de que quienes ceden sus fines de semana para organizar estos torneos merecían mejores herramientas, y de que los niños que acuden a jugar merecían un día más justo y llevadero. Así que nos propusimos construirlas.
A qué venimos
FairGame convierte la parte más difícil de organizar un torneo — encajar cientos de partidos en unos pocos campos sin choques, sin dobles reservas y con un descanso justo para cada equipo — en algo que lleva segundos, no noches en vela.
Los organizadores obtienen una forma tranquila y fiable de planificar y dirigir su evento desde el primer borrador hasta el pitido final. Jugadores, familias y espectadores obtienen calendarios, clasificaciones y marcadores en los que de verdad pueden confiar, actualizados en directo. Eso es lo que queremos decir con igualar las condiciones.
Hasta dónde hemos llegado
- 2023Fundada en Reikiavik
FairGame nació del caos de un día de torneo juvenil y de la convicción de que organizadores y jugadores merecían algo mejor.
- Gulleggið2.º puesto en el mayor concurso de startups de Islandia
Nuestra presentación logró el segundo puesto en Gulleggið, poniendo a FairGame en el mapa.
- FræSubvención semilla de Rannís
El resultado de Gulleggið le valió a FairGame la subvención Fræ (“Semilla”) de Rannís, el Centro Islandés de Investigación.
- ReyCup 2024Probado en un torneo real
FairGame funcionó en directo en el torneo de prueba ReyCup 2024, demostrando la plataforma bajo la presión real de un día de partidos.
- SprotiSubvención de crecimiento de Rannís
Tras ReyCup 2024, Rannís respaldó la siguiente etapa de desarrollo con la subvención Sproti (“Brote”).
Quién está detrás de FairGame
FairGame se crea y dirige desde Reikiavik, cerca de los clubes y torneos a los que sirve.
Jón cofundó FairGame con Jóhannes Jóhannesson, después de que ambos ganaran el segundo puesto juntos en el concurso de startups Gulleggið en 2024. Arquitecto de software y desarrollador con 25 años de programación a sus espaldas, ha construido sistemas para algunas de las mayores empresas e instituciones gubernamentales de Islandia, y ha dirigido equipos de desarrollo de todos los tamaños — desde una pareja de ingenieros hasta organizaciones de entrega completas. Hoy es el responsable técnico de IA en Apró, trabajando en la frontera de cómo se construye el software. Además del código, ha pasado muchas temporadas organizando torneos desde la banda. FairGame es lo que ocurre cuando esos dos mundos se encuentran — una plataforma moldeada tanto por las realidades de un ajetreado día de torneo como por la disciplina de ingeniería que la sostiene.
¿Quieres saber más?
Tanto si estás planificando tu próximo torneo como si simplemente sientes curiosidad por cómo funciona todo, nos encantaría saber de ti.
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