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Novità: fine settembre 2026

· 10 minuti di lettura
Jón Levy
FairGame

La pagina Turni adattivi di un girone svizzero: il turno 1 abbinato in base al livello registrato, il turno 2 abbinato in base ai rating di abilità ricalcolati dopo il turno 1, ogni partita elencata per campo con il livello di entrambe le squadre, la probabilità di vittoria, quanto è equilibrata la partita e il miglior avversario che la squadra di casa non ha ottenuto

Il nostro ultimo post risale a nove giorni fa, al 17 settembre, e si chiudeva dicendo che l'app iOS ricostruita non era ancora qualcosa che potessi installare. Ora lo è, su iPhone e iPad, e la nuova app Android è uscita lo stesso giorno.

Il resto del post riguarda un formato di torneo che FairGame prima non aveva, il girone svizzero, che puoi sorteggiare in anticipo oppure turno per turno man mano che arrivano i risultati; un cronometro delle partite a cui si adegua tutta la sala; e un'impostazione che evita che un 12–0 venga pubblicato come 12–0. Buona parte del lavoro svolto nel frattempo non si vede, soprattutto gli strumenti di rilascio delle app, la segnalazione degli errori e il lavoro per far reggere l'app di amministrazione a 512 squadre, e l'abbiamo lasciato fuori.

Novità: metà settembre 2026

· 8 minuti di lettura
Jón Levy
FairGame

Il passaggio Impianti della procedura guidata mostra tre campi separati — tempo di gioco 25 minuti, pausa tra le partite 5 minuti, riposo minimo tra le partite 25 minuti — sopra un riquadro verde con la scritta "I tuoi campi possono gestirlo: 16 squadre con gironi + eliminazione diretta corrispondono a circa 24 partite al giorno, 5 campi possono gestirne circa 60"

Il nostro ultimo post risale a due settimane fa, al 4 settembre. La maggior parte di ciò che è stato rilasciato da allora riguarda due cose che non potete vedere: un'app iOS nativa che stiamo ricostruendo da zero e che non abbiamo ancora messo nelle mani di nessuno, e un lungo lavoro sulla segnalazione degli errori, per venire a conoscenza dei problemi prima che dobbiate segnalarceli voi.

I cambiamenti per gli organizzatori sono arrivati soprattutto da un'unica fonte. Un club ha organizzato un torneo reale su FairGame, ha annotato tutto ciò che lo ostacolava e ci ha inviato l'elenco. Risolvere quei problemi si è rivelato il lavoro più utile che abbiamo fatto da un po' di tempo a questa parte, perché non ce n'era nessuno inventato da noi.

Novità: inizio settembre 2026

· 9 minuti di lettura
Jón Levy
FairGame

Un messaggio in chat chiede a FairGame di rinominare un torneo, seguito da una scheda di approvazione con il nome attuale e quello proposto e i pulsanti Accetta e Rifiuta

Il nostro ultimo post qui risale a tre settimane fa, il 13 agosto. Tre settimane non sono molte, ma FairGame ora è diverso: l'assistente per tornei che stavamo preparando in silenzio è pronto all'uso, insieme a una serie di altre novità.

La maggior parte dei cambiamenti meno visibili riguarda correzioni e rifiniture che non noteresti mai. Questo post parla invece di ciò che cambia davvero quello che puoi fare: un assistente che interviene sul tuo torneo quando glielo chiedi, un tabellone a eliminazione diretta ricostruito da zero, arbitri che si coprono a vicenda senza che tu debba assegnare un solo turno e un modello di registrazione che finalmente distingue chi si iscrive da chi paga.

Novità: estate 2026

· 8 minuti di lettura
Jón Levy
FairGame

La dashboard dei tornei di FairGame che mostra i conteggi di quelli in corso, in arrivo e in bozza, il totale delle squadre e delle partite giocate, una casella di posta per le iscrizioni e una scheda dei modelli per preparare la prossima edizione

Passiamo la maggior parte del tempo con gli organizzatori durante i momenti più difficili di un torneo: la settimana prima, quando il calendario non quadra ancora, e la mattina stessa, quando un arbitro non si presenta. Quasi tutte le novità di quest'estate nascono dall'osservazione di questi due momenti.

Ecco le novità: cosa fa ogni funzionalità e il problema specifico che risolve.