Gestire la giornata del torneo
Il giorno del torneo, il lavoro passa dalla costruzione del torneo al mantenerlo accurato. I punteggi devono arrivare, classifiche e tabelloni devono seguirli e qualcuno deve poter vedere tutto il sito in una volta sola.
Le schede partita mostrano un’anteprima compatta con QR, squadre, campo, orario e codice breve. Sul telefono sono disposte in una colonna. Scarica PDF resta in alto; le schede stampate mantengono il collegamento completo per inserire i risultati e le caselle per scriverli a mano. Le istruzioni di stampa si aprono sotto le anteprime.
Partite raggruppa gli incontri per orario di inizio e mostra sede, campo, stemmi, controlli del punteggio e arbitro. Restano ricerca e filtri per categoria, turno, programmazione, campo, girone e squadra. Sul computer, Ordina supporta più campi e direzioni; le intestazioni degli orari appaiono solo quando il tempo è il criterio principale. Salva e Cancella mantengono validazione e conferma. Sul telefono restano schede compatte, 60 alla volta. I partecipanti non ancora definiti conservano le etichette di provenienza e non accettano risultati. Apri una partita per punteggio, programma, collegamenti alle squadre, avanzamento e disciplina; Altri dettagli contiene gli altri dati dei partecipanti e del risultato. Modifica, eliminazione e creazione restano soggette ai permessi.
Durante l’inserimento dei risultati, i pulsanti di azione restano visibili mentre scorri i moduli più lunghi. I campi dei rigori, il walkover e le regole di stato rimangono invariati. Cancellare un risultato ed eliminare una partita richiedono ancora conferme separate; leggi eventuali avvisi sulle dipendenze prima di confermare.
Inserire i punteggi
Schede partita. FairGame genera schede partita stampabili in Strumenti → Schede partita, raggruppate per campo, sede per sede. Ogni scheda contiene un codice QR per la partita, un breve codice di riferimento e uno spazio per scrivere il risultato finale. Ogni scheda indica anche per intero di quale partita si tratta — categoria, girone o turno a eliminazione diretta, orario di inizio, sede e campo — così le semifinali di due categorie allo stesso orario vengono stampate come due schede diverse, e una scheda che finisce fuori dalla sua pila dice ancora dove va. Stampale per campo — con "Download PDF" o dalla finestra di stampa del browser — e consegna la pila a chi gestisce quel campo. La scansione del codice apre la schermata per inserire il punteggio di quella partita e nient'altro: niente accesso, niente navigazione, nessuna ricerca della partita giusta in un elenco di quattrocento. L'intestazione della schermata riprende quanto scritto sulla scheda — categoria e girone o turno, sede e campo, orario di inizio — così chi scansiona può verificare che sia la partita giusta prima di premere Fischio d'inizio.
È più importante di quanto sembri. L'alternativa è un volontario che, in una mattina fredda, cerca la partita giusta in un'app, con tutti gli errori che ne conseguono.
Il portale degli arbitri. Gli arbitri ricevono un link dedicato. Una squadra incaricata dell'arbitraggio vede lì le partite che deve arbitrare, ciascuna con un link diretto all'inserimento del punteggio. Vedi arbitri.
Direttamente nell'app di amministrazione. Una persona alla scrivania può inserire o correggere qualsiasi risultato dalla pagina Matches o dall'elenco dello stato dei campi nella sala di controllo. Le correzioni sono normali: un punteggio inserito male sul campo si corregge qui e la schermata di inserimento lo segnala dopo il blocco del punteggio.
Durante il torneo la pagina Partite è raggruppata per orario d'inizio e si apre al punto in cui è arrivata la giornata, sulla prossima partita a cui manca il risultato. Quando tutte le partite di un orario hanno un risultato, oppure sono state annullate o rinviate, quell'orario si chiude in una sola riga che indica quante sono state giocate: le partite del mattino non stanno più tra te e quelle del pomeriggio. Il turno appena giocato resta aperto per le correzioni, come ogni orario a cui manca ancora un risultato. Fai clic su una riga chiusa per riaprirla. Una ricerca mostra tutte le partite che trova, chiuse o no.
Una scheda partita stampata resta valida anche se in seguito le partite vengono generate di nuovo. Quindi un nuovo calcolo durante il torneo non ti rimanda alla stampante.
Le partite a eliminazione diretta hanno la loro scheda appena il tabellone viene sorteggiato, prima che le squadre siano note. Un lato ancora aperto prende il nome dalla provenienza della squadra — Vincente Girone A, Vincente di Semifinale 1 — così puoi stampare la giornata delle finali insieme a tutto il resto. Se una di queste schede viene scansionata troppo presto, indica che le squadre non sono ancora definite e che cosa si attende — la fine di un girone o una partita precedente — e mostra comunque di quale partita si tratta: categoria e turno, i due lati ancora aperti, sede, campo e orario di inizio. La stessa scheda apre la schermata del punteggio quando entrambe le squadre sono note.
Correggere un risultato
Apri una partita dalla pagina Matches e premi Aggiorna punteggio. Oltre ai due punteggi, la finestra contiene:
- Vittoria a tavolino — per una partita a cui una squadra non ha partecipato. Il risultato resta valido e conta in classifica come qualsiasi altro, ma non contribuisce alle valutazioni delle capacità o agli abbinamenti adattivi. In questo modo un'assenza non influenza il sorteggio successivo. Una vittoria a tavolino salvata appare come Vittoria a tavolino invece di Completed negli elenchi di amministrazione e sul sito pubblico.
- Stato — In programma, In Progress, Completed, Cancelled o Postponed, limitato ai passaggi possibili per la partita dallo stato attuale. Una partita annullata o rinviata può tornare a In programma.
- Cancella il risultato — appare quando la partita ha un punteggio. Rimuove il punteggio, riporta la partita allo stato In programma e ricalcola le classifiche, dopo una richiesta di conferma. La partita non viene eliminata. È il modo per tornare indietro da Completed; l'elenco degli stati non offre questa opzione.
Una correzione nella fase a eliminazione diretta non può sostituire una squadra in una partita successiva già iniziata o con un risultato registrato, compresa la finale per il terzo posto. La correzione viene rifiutata senza modificare nessuno dei risultati. Cancella prima il risultato della partita dipendente oppure rimuovi il sorteggio della fase a eliminazione diretta della categoria. Restano possibili le correzioni che mantengono lo stesso vincitore. Non si può nemmeno cancellare un risultato precedente finché le sue squadre occupano posti successivi nel tabellone.
Lo stesso vale per un risultato di girone in un tabellone generato prima della fine dei gironi: la correzione sposta le squadre del girone nei posti che la classifica corretta assegna loro, a meno che ciò non cambi chi gioca in una partita a eliminazione diretta già iniziata o con un risultato registrato.
Cosa si aggiorna automaticamente
L'inserimento di un risultato aggiorna immediatamente:
- le classifiche del girone: partite giocate, vinte, pareggiate, perse, gol fatti e subiti, differenza reti, punti;
- chi si qualifica dal girone;
- il tabellone a eliminazione diretta, quando la qualificazione è definita;
- il sito pubblico e l'app mobile.
Nessuno rifà il sorteggio del tabellone tra un turno e l'altro. Questa è la principale differenza operativa rispetto alla gestione di un torneo sulla carta.
La sala di controllo
La sala di controllo è una bacheca di widget in colonne. Per impostazione predefinita, Richiede la tua attenzione, l’elenco dello stato dei campi e la classifica vengono per primi; Partite giocate, Stato del calendario, il cronometro partite, lo stato dell’eliminazione diretta e Fase del torneo stanno accanto; i momenti salienti, Statistiche del torneo, il riposo, l’equità delle iscrizioni, le squadre da esaminare ed Esporta riempiono l’ultima colonna. Una finestra più stretta mostra due colonne e un telefono una sola. Puoi riorganizzare tutto: vedi organizzare la sala di controllo. Squadre da esaminare mostra le tre squadre più lontane dalla loro forza registrata; Mostra tutto elenca le altre, così un elenco lungo non spinge mai l’elenco dello stato dei campi fuori dallo schermo. Le partite in corso, quelle rimanenti e il totale dei gol restano nei dettagli di avanzamento. Apri Impostazioni nell’orologio per cambiare la durata delle partite e degli intervalli; i comandi restano visibili. Per una bozza, Pubblica nell’intestazione apre la stessa conferma di Riepilogo, compresa la pubblicazione del calendario e gli eventuali costi.
Sala di controllo riunisce l'intera giornata del torneo in un'unica schermata: stato attuale, decisioni in attesa, cosa succede su ogni campo e indicatori di equità. È la pagina da lasciare aperta sulla scrivania dell'organizzatore.
Serve a mettere in evidenza ciò che richiede l'intervento di una persona: una partita che dovrebbe essere finita ma non ha un punteggio, un campo in ritardo o una decisione che blocca il turno successivo.
Stato del calendario conta le partite In programma, i Conflitti e quelle Da programmare. Quando un tabellone a eliminazione diretta è stato sorteggiato prima di conoscere le squadre, una quarta casella, In attesa delle squadre, conta le partite a eliminazione diretta che hanno già campo e ora d'inizio ma non ancora le squadre: sono posizionate, non mancanti. Se i turni di un girone adattivo non sono entrati tutti nei campi disponibili, una casella Mancante conta le partite che ancora non esistono; vengono considerate elementi da risolvere, quindi la scheda non mostra In regola finché ne manca qualcuna. Accanto, Fase del torneo segue ogni fase; un girone svizzero mostra a che punto è, come Turno 3 di 5.
Richiede la tua attenzione elenca le decisioni in attesa, ognuna con apertura della schermata in cui può essere risolta. Un girone con meno turni del necessario riceve una voce dedicata: U12 femminile: 0 di 6 turni rientrano nel calendario. La voce è contrassegnata come Critico quando non rientra nessun turno e come Avviso negli altri casi. Apre la pagina degli impianti, perché di solito la soluzione è aggiungere tempo sul campo. Una categoria con squadre ma senza alcuna partita mostra nessuna partita ancora. L'elenco non mostra Tutto a posto finché una delle due situazioni è presente.
L'elenco dello stato dei campi mostra la partita attuale su ciascun campo, con una casella per il punteggio accanto, e un pulsante Inizia sulla partita successiva. Premendolo, la partita passa in corso e appare come live sul sito pubblico. Il cronometro della partita ha un widget tutto suo: il conto alla rovescia unico seguito da ogni campo e il link alla schermata da proiettare. Riposo tra le partite riepiloga come la giornata sta andando per le squadre: riposo medio e mediano, il cambio più ravvicinato e chi ha aspettato più a lungo. Sotto questi numeri, Riposo più lungo per squadra disegna una barra per ogni squadra con la sua attesa più lunga tra due partite nello stesso giorno, dalla più lunga. Una linea verticale segna il riposo minimo del torneo e la parte di barra che lo supera è evidenziata; sopra le barre è indicato quante squadre aspettano più del minimo. Una squadra lasciata ad aspettare per ore salta all’occhio prima che inizi la giornata, e una squadra il cui riposo più lungo resta sotto il minimo appare in rosso. Mostra tutto elenca tutte le squadre. La pagina si aggiorna da sola ogni pochi secondi, meno spesso nei tornei molto grandi e non quando la relativa scheda è in background.
Esporta scarica i dati del torneo per un tabellone, un club o un archivio:
- Classifiche (CSV) — ogni classifica di girone: categoria, girone, posizione, squadra, partite giocate, vinte, pareggiate (negli sport in cui il pareggio è possibile), perse, punti segnati, punti subiti, differenza e punti.
- Risultati (CSV) — ogni partita: data, ora, categoria, girone, turno, squadra di casa e ospite, entrambi i punteggi, stato e campo.
Esporta — il pulsante del foglio di calcolo accanto a Nuova partita nella pagina Partite — scarica tutte le partite del torneo in un unico foglio di calcolo: data, orario di inizio, categoria, girone e turno, le due squadre e i loro punteggi, i calci di rigore quando ci sono stati, stato, sede, campo e arbitro. Date e orari di inizio sono vere date e ore del foglio di calcolo, quindi il file si ordina e si filtra come ti aspetti. Contiene sempre tutte le partite, qualunque ricerca o filtro mostri l'elenco, e la sua prima riga indica il torneo e quale calendario contiene. Date, orari di inizio e campi seguono il calendario pubblicato, come lo mostra il sito pubblico: le modifiche che non hai ancora pubblicato non sono nel file e la prima riga indica quando hai pubblicato l'ultima volta. Prima della prima pubblicazione non c'è ancora nulla di pubblico, quindi il file contiene la tua bozza come la mostra l'elenco delle partite, segnata come non ancora pubblica.
La sala di controllo sostituisce la precedente Dashboard in tempo reale; i link che la indicano aprono la sala di controllo.
Strumenti → Equità è la versione più approfondita di quest'ultima parte. Ricalcola le valutazioni dopo un gruppo di risultati e assegna al sorteggio un punteggio da 0 a 100, indicando anche il numero di partite che prevede saranno sbilanciate.
Organizzare la sala di controllo
Premi Personalizza nell’intestazione della pagina per disporla come preferisci. Ogni widget si riduce a un riquadro di una riga con il suo nome, così l’intera bacheca sta sullo schermo. Trascina un riquadro in su o in giù nella sua colonna, oppure in un’altra colonna. L’occhio accanto a un riquadro nasconde quel widget; un riquadro nascosto resta al suo posto, in grigio, così puoi riportarlo indietro da lì. Colonne imposta una, due o tre colonne; se la finestra è troppo stretta per tre colonne, quella scelta è disattivata. Le modifiche si salvano man mano; premi Fine per tornare alla pagina di lavoro o Ripristina layout per tornare alla disposizione predefinita.
Da tastiera, raggiungi un riquadro con Tab, premi Spazio o Invio per prenderlo, spostalo con le frecce e premi di nuovo Spazio o Invio per rilasciarlo. Esc lo rimette dov’era.
La disposizione appartiene al browser, non al torneo: vale per tutti i tornei che apri lì, e un altro computer o browser parte da quella predefinita. Impostala sul portatile del tavolo organizzativo. Se la finestra è più stretta della tua disposizione, le colonne che non ci stanno si impilano sotto l’ultima che ci sta. I widget che un torneo non usa mai — lo stato dell’eliminazione diretta senza fase a eliminazione, la disciplina quando non viene registrata — non compaiono né sulla bacheca né tra i riquadri.
Tempistiche del sorteggio adattivo
In Turni adattivi, i sorteggi futuri mostrano l'orario di pubblicazione salvato sull'orologio del torneo. La data viene inclusa quando la pubblicazione cade in un giorno diverso dall'ora d'inizio. Quando l'orario è passato, un'ondata non risolta mostra Sorteggio da effettuare; questo non significa che il sorteggio sia riuscito. Drawn at mostra l'orario effettivo del sorteggio registrato dopo gli abbinamenti.
Se un'ondata precedente non ha un timestamp di pubblicazione utilizzabile, mostra anch'essa Sorteggio da effettuare. Il superamento dell'orario di pubblicazione non abilita l'abbandono: Ora d'inizio passata, non abbinata e Abbandona appaiono solo quando il server segnala che l'ondata è scaduta.
Quando la giornata accumula ritardo
Le giornate slittano. Le risposte utili, in ordine di impatto:
- Assorbirlo. Se ci sono intervalli tra le partite, spesso una partita in ritardo può terminare senza spostare altro.
- Spostare singole partite. Riassegna manualmente una partita a un altro campo o a un'altra fascia oraria: vedi modificare il calendario.
- Ricalcolare il resto della giornata. Le partite già giocate restano al loro posto e il resto viene riposizionato attorno a esse. Controlla la proposta prima di applicarla.
Qualunque opzione tu scelga, comunicala se il torneo è pubblicato. Il calendario sullo schermo di un telefono non aggiorna la persona che lo tiene in mano.
Creare e modificare una partita
Nuova partita e Modifica nei dettagli aprono lo stesso pannello laterale con intestazione e azioni Salva/Annulla fisse. Restano partecipanti, girone, turno, orario, blocco, stato e risultati. Una fascia collegata controlla campo, data e ora; scollegala per modificarli manualmente. Il token dei risultati è in Avanzate. La chiusura con modifiche non salvate richiede conferma. Inserimento dei risultati, conferma della cancellazione del risultato ed eliminazione della partita restano azioni separate.