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Novità: inizio settembre 2026

· 9 minuti di lettura
FairGame

Un messaggio in chat chiede a FairGame di rinominare un torneo, seguito da una scheda di approvazione con il nome attuale e quello proposto e i pulsanti Accetta e Rifiuta

Il nostro ultimo post qui risale a tre settimane fa, il 13 agosto. Tre settimane non sono molte, ma FairGame ora è diverso: l'assistente per tornei che stavamo preparando in silenzio è pronto all'uso, insieme a una serie di altre novità.

La maggior parte dei cambiamenti meno visibili riguarda correzioni e rifiniture che non noteresti mai. Questo post parla invece di ciò che cambia davvero quello che puoi fare: un assistente che interviene sul tuo torneo quando glielo chiedi, un tabellone a eliminazione diretta ricostruito da zero, arbitri che si coprono a vicenda senza che tu debba assegnare un solo turno e un modello di registrazione che finalmente distingue chi si iscrive da chi paga.

Digli cosa vuoi cambiare. Te lo mostra prima di farlo.

Ora FairGame ha un assistente chat presente nell'angolo di ogni schermata dell'app di amministrazione. Chiedigli con parole semplici di inserire un risultato, creare un tabellone a eliminazione diretta, iscrivere una squadra o modificare un'impostazione: esegue il lavoro, ma non interviene sul tuo torneo finché non dai l'ok.

Ogni modifica che vuole fare ti viene mostrata prima in una scheda: il campo, il valore attuale e quello proposto dall'assistente, affiancati. Con Accetta la applichi, con Rifiuta la annulli: non c'è una via di mezzo. Se chiedi qualcosa di più grande, come aggiungere otto squadre in una volta, ricevi insieme tutte e otto le proposte, ognuna con il proprio pulsante Accetta o Rifiuta. Approvandone una, non devi approvare anche le altre.

Copre già tabelloni, risultati in tempo reale, iscrizioni e impostazioni del torneo, e ogni modifica accettata rimanda direttamente alla pagina interessata. Se qualcosa non va a buon fine, vedi l'errore e un pulsante per riprovare, non un caricamento che non finisce mai. Oggi funziona sui nostri tornei; presto lo porteremo anche ai clienti.

Il tabellone è stato ricostruito, non solo rifatto

Le fasi a eliminazione diretta ora vengono visualizzate come un vero tabellone: le squadre sono collegate partita dopo partita da linee che arrivano fino alla finale e alla partita per il terzo posto. Così puoi vedere a colpo d'occhio tutta la struttura della giornata delle finali, invece di scorrere un elenco di turni.

In più, ci sono altri modi per gestire un torneo. L'eliminazione diretta significa ancora che dopo una sconfitta si è fuori, con una partita per il terzo posto in parallelo. Con i piazzamenti completi, ogni squadra gioca fino a determinare la propria posizione esatta, senza eliminazioni anticipate. Con la doppia eliminazione, ogni squadra ha una seconda possibilità nel tabellone dei perdenti, la cui vincitrice affronta in finale la squadra ancora imbattuta. Il ripescaggio, nella formula del judo, permette alle squadre eliminate dalle semifinaliste di rientrare in gioco per due medaglie di bronzo. Le finali per posizione a coppie prevedono una finale per ogni posizione tra due gironi della stessa dimensione: A1 affronta B1, A2 affronta B2 e così via. Ogni squadra gioca esattamente una partita a eliminazione diretta. In caso di parità in finale, puoi ora scegliere se confermare il pareggio, andare ai rigori oppure assegnare il posto migliore alla squadra con il miglior rendimento nella fase a gironi.

Il tabellone sa anche che cosa rappresenta uno slot prima che venga deciso. Non appena viene sorteggiato il quarto di finale, l'avversaria della semifinale appare come «Vincitrice di QF2» invece di lasciare una casella vuota: così puoi programmare la partita, assegnare un campo e designare un arbitro prima ancora che inizi il turno precedente. Puoi far avanzare manualmente una vincitrice al turno successivo e annullare l'operazione se hai commesso un errore.

Il creatore di tabelloni a eliminazione diretta di FairGame mostra cinque formule: eliminazione diretta, piazzamenti completi, doppia eliminazione, ripescaggio e finali per posizione a coppie, accanto a un tabellone dal vivo con semifinale, finale e partita per il terzo posto, con una campionessa già decisa

Arbitri che si sostituiscono a vicenda, assegnati automaticamente

Nella maggior parte dei tornei FairGame non si ingaggiano arbitri: le squadre partecipanti arbitrano le partite delle altre. L'assegnazione automatica ora tiene conto di questo: propone una squadra solo negli orari in cui ha indicato di essere disponibile e non la assegna mai come arbitro della propria partita d'esordio.

Due regole di riposo impediscono alla stessa squadra di fare tutto senza pause. Una è il consueto intervallo attorno alle partite della squadra; l'altra si applica dopo ogni incarico arbitrale, separatamente. Così, dopo aver arbitrato una partita, la squadra ha il tempo di riposarsi prima della propria partita successiva o del prossimo incarico. L'assegnazione automatica distribuisce inoltre il carico in modo intenzionale tra le squadre, evitando che la stessa finisca per arbitrare due partite consecutive solo perché era disponibile in entrambi gli orari.

Poiché le partite a eliminazione diretta mantengono gli avversari provvisori fin dal momento del sorteggio, puoi assegnare l'arbitro di una semifinale prima ancora che si giochino i quarti di finale da cui dipende.

La griglia di copertura arbitrale dopo l'assegnazione automatica di tre squadre come arbitri: copertura degli slot al cento per cento, nessuno slot libero e ogni casella campo-ora con le iniziali della squadra arbitrale

Più chiarezza su chi si iscrive e chi paga

Le impostazioni di iscrizione ora pongono due domande separate che prima venivano confuse: chi si iscrive e paga — tu, i club ospiti o le persone partecipanti — e che cosa rappresenta un partecipante: la squadra di un club, una squadra senza club, una coppia o una singola persona. Una coppa di calcio giovanile e una serata di padel per adulti richiedono risposte diverse a entrambe le domande, e FairGame non ti costringe più a usare un'unica impostazione per entrambi i casi.

Quando un torneo prevede una quota, ora puoi addebitarla una volta per partecipante oppure dividerla tra i componenti della rosa, scegliendo se la commissione di FairGame Payments viene pagata dall'organizzatore o da chi effettua il pagamento. Ogni partecipante riceve il proprio link per unirsi alla rosa, così in una squadra di calcio a 5 ogni persona può pagare la propria parte invece di lasciare a una sola persona l'intera quota d'iscrizione.

Impostazioni di iscrizione di FairGame che mostrano chi si iscrive e chi paga — organizzatore, club o partecipanti — e cosa conta come partecipante — la squadra di un club, una squadra senza club, una coppia o una persona

Ora il sito pubblico è un unico prodotto

Il portale dei risultati e il sito di presentazione ora condividono lo stesso header: la stessa navigazione porta chi visita il sito dalle informazioni su FairGame direttamente a un torneo in corso. Sembra un dettaglio, ma fa la differenza tra un portale dei risultati che sembra un prodotto diverso con il nome FairGame e uno che sembra davvero FairGame.

Le pagine delle partite mostrano il minuto di gioco mentre la partita è in corso, non solo il punteggio. La pagina di una squadra ora mostra per prima la partita che sta giocando in quel momento, se ce n'è una, invece di costringerti a cercarla. Le schede della sezione In diretta mostrano quale categoria sta giocando, non solo chi. E se segui una squadra, il suo girone ora appare in cima alla classifica invece di finire dove lo mette l'ordine alfabetico.

Una pagina di partita in diretta sotto l'header scuro unificato di FairGame, con Stjarnan 9 in vantaggio su Víkingur 6, il badge LIVE e il minuto di gioco trascorso

Piccoli dettagli che fanno la differenza

  • L'hockey su ghiaccio entra tra gli sport disponibili, con il sistema di punteggio dell'IIHF (3-2-1-0) e l'ordine degli spareggi già integrati, non con le regole del calcio semplicemente rinominate.
  • Ora FairGame parla danese e un controllo completo dell'accuratezza ha corretto i testi in tedesco, francese, italiano, spagnolo, finlandese e islandese.
  • Le partite a eliminazione diretta possono essere pubblicate prima della fine della fase a gironi, così il calendario della giornata delle finali è disponibile fin dall'inizio invece di comparire solo dopo aver deciso chi si qualifica.
  • Una Content-Security-Policy è ora attiva, in modalità di sola segnalazione, nell'app di amministrazione, nel portale dei risultati e su questo sito: è il primo passo per bloccare i tipi di script inseriti che questa policy è progettata per intercettare.
  • Se ti è sfuggito: abbiamo pubblicato un generatore gratuito di tornei all'italiana ed eliminazione diretta, senza registrazione e interamente nel browser. È utile anche da solo e spiega la logica di teste di serie e calendario su cui FairGame costruisce.

Cosa c'è in programma

Due fili conduttori attraversano tutto quanto detto: attività che prima spettavano solo a te — arbitrare, inserire i punteggi, creare un tabellone — vengono sempre più svolte da FairGame o da qualcun altro nel gruppo, mentre le parti del prodotto che mostrano un tabellone, un punteggio in tempo reale o un modulo di iscrizione convergono verso un'unica struttura coerente, invece di essere tre app che condividono per caso lo stesso accesso.

Entrambe le direzioni proseguono. Se hai provato l'assistente e ha quasi fatto ciò che ti serviva, ma non del tutto, o gestisci un formato che il generatore di tabelloni non supporta ancora, preferiamo saperlo invece di tirare a indovinare: scrivici a info@fairgame.is.