Hoppa till huvudinnehåll

4 inlägg taggade me "Product"

Visa Alla Taggar

Nyheter: slutet av september 2026

· 9 min att läsa
Jón Levy
FairGame

Sidan Adaptiva omgångar för en schweizisk pool: omgång 1 ihopparad utifrån registrerad styrka, omgång 2 ihopparad utifrån färdighetsbetyg som räknats om efter omgång 1, varje match listad per plan med båda lagens färdighet, vinstchansen, hur jämn matchen är och den bästa motståndare hemmalaget inte fick

Vårt senaste inlägg publicerades för nio dagar sedan, den 17 september, och det avslutades med att den ombyggda iOS-appen ännu inte gick att installera. Nu gör den det, på iPhone och iPad, och den nya Android-appen släpptes samma dag.

Resten av inlägget handlar om ett turneringsformat som FairGame inte hade tidigare, den schweiziska poolen, som du kan lotta i förväg eller omgång för omgång allteftersom resultaten kommer in; en matchklocka som hela hallen spelar efter; och en inställning som hindrar att ett 12–0 publiceras som 12–0. En stor del av arbetet däremellan syns inte (mest releaseverktyg för apparna, felrapportering och att få administrationsappen att klara 512 lag), och det har vi lämnat utanför.

Nyheter: mitten av september 2026

· 7 min att läsa
Jón Levy
FairGame

Guidens arenasteg med tre separata fält — speltid 25 minuter, paus mellan matcher 5 minuter, minsta vila mellan matcher 25 minuter — ovanför en grön ruta med texten "Era planer klarar detta: 16 lag i grupper + slutspel blir ungefär 24 matcher per dag, 5 planer kan köra omkring 60"

Vårt senaste inlägg publicerades för två veckor sedan, den 4 september. Det mesta som släppts sedan dess gick till två saker som du inte kan se: en inbyggd iOS-app som vi bygger om från grunden och ännu inte har gett någon tillgång till, samt ett omfattande arbete med felrapporteringen så att vi får höra om fel innan du behöver berätta om dem för oss.

Det som ändrades för arrangörer kom huvudsakligen från ett håll. En klubb genomförde en riktig turnering i FairGame, skrev ner allt som stod i vägen och skickade listan till oss. Att arbeta igenom den visade sig vara de mest användbara två veckorna vi haft på länge, eftersom inget av detta var något vi själva hade hittat på.

What's New: Early September 2026

· 8 min att läsa
Jón Levy
FairGame

A chat message asking FairGame to rename a tournament, followed by an approval card that lists the tournament's current and proposed name with Accept and Reject buttons

Our last post here was three weeks ago, on August 13th. Three weeks is not long, but FairGame looks different now: the tournament assistant we had been building quietly is ready to use, and a handful of other changes shipped alongside it.

Most of what changed under the hood is fixes and polish you would never notice. This post is about the parts that change what you can actually do: an assistant that acts on your tournament when you ask it to, a knockout bracket rebuilt from scratch, referees who cover for each other without you assigning a single shift, and a registration model that finally separates who signs up from who pays.

What's New: Summer 2026 Release

· 7 min att läsa
Jón Levy
FairGame

The FairGame tournament dashboard showing live, upcoming and draft counts, total teams and matches played, an inbox for registrations, and a templates card for scaffolding the next edition

We spend most of our time with organizers during the parts of a tournament that hurt: the week before, when the schedule still doesn't fit, and the morning of, when a referee doesn't show. Almost everything that shipped this summer came out of watching those two moments.

Here is what is new — what each feature does, and the specific problem it removes.