Gå til hovedinnhold

Mobilappen

FairGame Sports er den gratis offentlige appen for iOS og Android. På startskjermen heter den bare FairGame. Den inneholder de samme turneringene som den offentlige resultatsiden, med funksjoner telefonen gjør bedre: varsler når noe endrer seg, et kampprogram som fortsatt virker i en hall uten dekning, og turneringen i kalenderen din. Den fungerer på iPhone og iPad, og på Android-telefoner, nettbrett og sammenleggbare enheter.

Ingen trenger en konto. Du trenger ikke logge inn eller konfigurere noe utover å åpne appen.

Finne en turnering​

På en telefon har en flytende linje nederst to faner, med søkeknappen til høyre:

  • Turneringer — alle offentlige turneringer.
  • Følger — lagene du har valgt, og deres neste kamper.

Innstillingene ligger i topplinjen. På skjermbildet Turneringer finner du også skanneren for kamperkort.

Appen åpner Følger når et lag du følger har pågående, kommende eller nylig spilte kamper, og Turneringer ellers — med mindre du har festet en turnering.

I en turnering finner du delene Info, Kamper, Tabell, Klasser, Sluttspilltre, Lag, Updates og Kart. Info inneholder arrangørens informasjonssider og er stedet turneringen åpnes når slike sider finnes. Ellers åpnes den på Kamper. Updates inneholder arrangørens kunngjøringer. Klasser, Sluttspilltre og Kart vises bare når turneringen har noe å vise der, og Tabell vises bare når turneringen publiserer en tabell.

Søket snevres inn etter hvert: søkeknappen på hovedskjermene søker blant turneringer, mens den i topplinjen i en turnering søker blant lag, arenaer og baner.

Feste en turnering​

Når en turnering går over en helg, kan du feste den, så åpner appen den direkte hver gang. Åpne turneringen og trykk på festeknappen i topplinjen (Pin tournament). Den festede turneringen står også først under Turneringer, med et festesymbol. Et varsel eller en lenke du trykker på, tar deg fortsatt dit lenken peker.

Du kan feste én turnering om gangen. Når du fester en annen, erstatter den den forrige. For å gå tilbake til vanlig start trykker du på festeknappen igjen (Unpin tournament), eller bruker Start screen i Innstillinger — der vises navnet på den festede turneringen med Tøm ved siden av, eller Tournament list når ingen turnering er festet. Hvis turneringen tas ned, fjernes festingen automatisk.

For arrangører: Dette er verdt én linje i meldingen dere sender foreldrene før helgen.

Følge et lag​

Det er dette appen først og fremst er til for. Åpne et lag og trykk Følg. Deretter skjer resten av seg selv: kampene og resultatene samles under Følger, sammen med lagets plassering i gruppen når turneringen publiserer en tabell. Hvis varsler er aktivert, forteller telefonen deg når noe skjer.

Ingenting er knyttet til en konto, så følgingen lagres på enheten. Hver telefon i familien følger sitt eget lag.

Push-varsler​

Slå på varsler i Innstillinger med Get match notifications. Raden viser da Notifications on. Hvis telefonen selv har blokkert varslene, viser den Notifications are off — slå dem på i telefonens innstillinger. Hvis du vil dempe ett lag uten å slutte å følge det, trykker du Demp ved siden av laget under Følger.

Fem ting utløser et varsel, og det gjelder bare lag du følger:

VarselNår
Final resultEn kamp laget ditt har spilt, får registrert resultat.
New match timeEn publisert kamp flyttes.
Match removedEn publisert kamp fjernes fra kampprogrammet.
Next opponentEn adaptiv runde trekkes. Varslet oppgir begge lag, kampstart og bane, og sendes til følgerne av begge lag.
AnnouncementArrangøren sender en kunngjøring.

Varslene følger språket du har valgt i appen: Islandsk gir islandske varsler, mens alle andre språk gir engelske varsler. Kunngjøringer kommer slik arrangøren skrev dem. Varsler sendes bare for publiserte turneringer — et utkast varsler aldri noen, og en runde som trekkes før kampprogrammet er publisert, sender ikke noe Next opponent. Hvis en runde trekkes på nytt før varselet er sendt, avbrytes varselet for den gamle sammenkoblingen, og et nytt sendes for den nye.

For arrangører: Dette er grunnen til at en endring i kampprogrammet etter publisering ikke skjer ubemerket. Når en publisert kamp flyttes, sendes New match time til alle som følger begge lagene. Se gå gjennom og publisere.

Uten nett​

Kampprogrammet og tabellen du allerede har sett på, lagres på enheten. I en idrettshall uten dekning åpner appen det den sist visste, i stedet for å vise en feil. Den viser også hvor gammelt innholdet er — Updated 20 min ago — så du kan vurdere om du kan stole på resultatet. Når forbindelsen kommer tilbake, eller et varsel mottas, oppdateres det du har åpent der det ligger.

Kalenderabonnementet​

På fanen Følger abonnerer Add my teams to calendar på en kalenderstrøm med ett trykk. Alle kampene for alle lagene du følger, legges i telefonens egen kalender og holdes oppdatert når kampprogrammet endres.

Dette er funksjonen du bør fortelle foreldrene om. Forskjellen er å sjekke en app lørdag morgen, eller å ha dagen klar i familiekalenderen allerede torsdag.

Sveitsergrupper i appen​

I en adaptiv gruppe vises en kamp som ennå ikke er trukket som Opponent draw scheduled for 10:20, og som Opponent draw pending når tidspunktet har passert uten at trekningen er gjort. Et lag som står over en runde, viser Rest round, og en runde arrangøren har avlyst, viser Round abandoned.

Tabellen i en adaptiv gruppe har en kolonne for Spillestyrke og forklarer hvorfor: «Lagene rangeres etter spillestyrke, som tar hensyn til motstandernes styrke. Rekkefølgen kan avvike fra poengsummen.» En sveitsergruppe som trekkes ferdig på forhånd, viser i stedet kolonnen Motstandernes poeng, som er den første tiebreakeren etter poeng.

Tabell som appen ikke viser​

Inne i en turnering leser appen for øyeblikket bare den turneringsomfattende innstillingen Publish a standings table, ikke klassens egen innstilling. Hvis standardinnstillingen for turneringen skjuler tabellen, viser appen ingen tabell for noen klasse — heller ikke en klasse som er satt til Vis tabell — og en lenke til tabellen sier «Denne turneringen publiserer ikke en tabell. Se kampene for resultater.» Den offentlige siden viser likevel tabellen for denne klassen. En klasse som er satt til Skjul tabell, forblir skjult i appen, slik den også gjør andre steder.

iPad, nettbrett og sammenleggbare enheter​

I et bredt vindu — på en iPad, et Android-nettbrett eller en utfoldet sammenleggbar enhet — erstattes bunnlinjen av en meny langs venstre kant med Turneringer, Følger, søk, skanneren og innstillinger. Skjermbildene bruker plassen bedre i stedet for bare å strekkes: turneringskort vises i kolonner, Følger vises i to kolonner, gruppetabeller ligger side om side, og når det er plass, vises en liste med den valgte kampen eller det valgte laget ved siden av. På en sammenleggbar Android-enhet følger delingen mellom sidene hengslet. Når du folder sammen, folder ut eller roterer enheten, blir du der du var.

Telefoner kan også vendes sidelengs. Liggende visning beholder telefonoppsettet — bunnlinje og én kolonne — men detaljene for en kamp, registreringsskjermbildet og skanneren bruker den ekstra bredden til å ligge side om side.

Oppdatere appen​

Når en nyere versjon er tilgjengelig, kan appen vise Update available — «En nyere versjon av FairGame er tilgjengelig i App Store.» (på Android «på Google Play») — med Update now og Senere. Appen sjekker høyst én gang om dagen og spør bare på en hovedskjerm. Senere skjuler denne versjonen for godt, og uten forbindelse sier appen ingenting.

Utseende og språk​

Utseende i Innstillinger er Lys, Mørk eller System.

Appen finnes på åtte språk: Dansk, Deutsch, English, Español, Suomi, Français, Íslenska og Italiano. Raden Språk i Innstillinger viser det valgte språket med språkets eget navn. Trykk på raden for å velge et annet fra listen. På iPhone og iPad starter appen på engelsk til du velger et språk. På Android starter den på telefonens språk når språket er ett av de åtte, og på engelsk ellers. Den offentlige siden finnes også på norsk og svensk. Appen gjør det foreløpig ikke.

Skanne et kampkort​

Appen kan skanne QR-koden på et utskrevet kampkort: trykk på skanneknappen (Scan game card) på skjermbildet Turneringer, og rett kameraet mot koden. Skanningen åpner registreringsskjermbildet for kampen. Hvis du ikke har kamera, eller kameratilgang er slått av, kan du lime inn lenken fra kortet i stedet.