Gjennomføring av turneringsdagen
På selve dagen går jobben fra å bygge en turnering til å holde den oppdatert. Resultatene må inn, tabeller og sluttspilloppsett må følge etter, og noen må kunne se hele anlegget på én gang.
Få inn resultater
Kampkort. FairGame genererer utskrivbare kampkort under Tools → Match Cards, gruppert etter bane. Hvert kort har en QR-kode for kampen, en kort referansekode og et felt der sluttresultatet kan skrives inn. Skriv dem ut per bane — «Download PDF» eller via nettleserens utskriftsdialog — og gi bunken til den som har ansvar for banen. Når koden skannes, åpnes resultatsiden for den aktuelle kampen og ingenting annet — ingen innlogging, ingen navigering og ingen leting etter riktig kamp blant fire hundre.
Dette betyr mer enn det høres ut som. Alternativet er at en frivillig må finne riktig kamp i en app en kald morgen, med feilene det kan føre til.
Dommerportalen. Dommere får sin egen lenke med kampene de er satt opp på, og kan registrere resultater derfra. Se dommere.
Direkte i administrasjonsappen. Noen ved et skrivebord kan registrere eller korrigere alle resultater, fra Matches-siden eller fra banestatuslisten i kontrollrommet. Korrigeringer er normalt — et resultat som ble registrert feil på banen, rettes her, og resultatsiden viser det når et resultat er låst.
Et utskrevet kampkort er fortsatt gyldig selv om kampoppsettet genereres på nytt senere. En ny beregning under turneringen sender deg derfor ikke tilbake til skriveren.
Dette oppdateres automatisk
Når du registrerer et resultat, oppdateres dette umiddelbart:
- gruppens tabell — spilte, vunnet, uavgjort, tapt, scorede og innslupne mål, målforskjell og poeng;
- hvem som går videre fra gruppen;
- sluttspilloppsettet når kvalifiseringen er avgjort;
- den offentlige nettsiden og mobilappen.
Ingen tegner opp sluttspilltreet på nytt mellom rundene. Dette er den største praktiske forskjellen fra å gjennomføre en turnering på papir.
Kontrollrommet
Control room samler hele turneringsdagen på én skjerm: aktuell status, avgjørelser som venter på deg, hva som skjer på hver bane, og indikatorer for rettferdighet. Det er siden du lar stå åpen på arrangørens plass.
Formålet er å løfte frem det som trenger et menneske: en kamp som burde vært ferdig, men mangler resultat, en bane som ligger etter, eller en avgjørelse som blokkerer neste runde. Under dette finner du banestatuslisten — hver banes aktuelle kamp med et resultatfelt ved siden av — og en oversikt over hvordan dagen påvirker lagene: gjennomsnittlig og median hviletid, den korteste pausen mellom kamper og hvem som har ventet lengst.
Tools → Fairness er den mer detaljerte versjonen av den siste delen. Beregn vurderingene på nytt etter en gruppe resultater, så får trekningen en poengsum fra 0 til 100, sammen med antallet kamper systemet forventer blir skjeve.
Live-dashboardet
Tools → Live dashboard viser resultater i sanntid på tvers av turneringen og oppdateres automatisk. Det er skjermen du bruker på en projektor i klubbhuset eller en ekstra monitor, ikke til å utføre arbeid på.
Når dagen sklir ut
Dager sklir ut. De nyttigste tiltakene, rangert etter hvor mye de forstyrrer, er:
- Absorber det. Hvis det finnes pauser mellom kampene, kan en forsinket kamp ofte spilles ferdig uten å flytte noe annet.
- Flytt enkeltkamper. Tildel en kamp manuelt til en annen bane eller et annet tidspunkt.
- Beregn resten av dagen på nytt. Kamper som er spilt, blir stående, og resten plasseres på nytt rundt dem. Gå gjennom forslaget før du bruker det.
Uansett hva du velger, kunngjør det hvis turneringen er publisert. Kampoppsettet på en telefonskjerm oppdateres ikke hos personen som holder telefonen.