Klasser og puljer
Skjemaene for klasser og puljer bruker samme redigering som klubber, lag og arenaer. Lagre og Avbryt er synlige nederst; når du lukker et endret skjema, blir du spurt før endringene forkastes. Forklaringer om klasseformat og kampvarighet finnes ved siden av feltene. Når du oppretter en pulje, beholdes kontrollene for antall og dag/trinn i stigen når de er aktuelle. Legg til lag bruker samme redigering, samtidig som klasseomfang, begrensninger for ferdigspilte kamper og den separate flyttebekreftelsen beholdes.
Klasser deler turneringen inn i konkurranser som aldri møter hverandre. Puljer deler en klasse inn i grupper av lag som spiller mot hverandre. Nesten alle spørsmål om rettferdighet i en turnering avgjøres her.
Administrer → Klasser viser alle klasser med puljene sine, og alle puljer med lagene sine; puljene i hver klasse står innrykket under klassens navn. Klassene vises alfabetisk — 5.kk A, 5.kk B, 5.kk C — uansett hvilken rekkefølge du la dem til i. Oppsettsveiviseren viser og oppretter dem på samme måte. Summene for en klasse inkluderer alle puljene. En tom pulje forblir synlig selv om en annen pulje har samme navn. Oversikten har ikke noe søkefelt; klassevelgeren som brukes til fremdrift i stigen, er fortsatt tilgjengelig.
Alle navn er lenker: et klassenavn åpner klassens side, et puljenavn åpner tabellen og kampene, og et lagnavn åpner laget. Alt du legger til, endrer eller sletter, skjer på samme side:
- Rediger klasse og klassens ···-meny står rett ved siden av navnet. Menyen inneholder Åpne klasse, Organiser puljer og til slutt, i rødt, Slett klasse. En klasse uten puljer ennå tilbyr også Legg til lag, som legger lagene direkte i klassen. Slett klasse forblir deaktivert, med årsaken vist under, til klassen ikke har noen puljer.
- Ny pulje, den siste ruten etter en klasses puljer, legger til en pulje i klassen. Klassen er allerede valgt, og neste ledige navn — Pulje C — fylles inn.
- Legg til lag nederst i en pulje velger lagene som skal inn i puljen: lag som ikke er i en pulje ennå, og lag i klassens andre puljer som skal flyttes over. For å legge til et lag som ikke finnes ennå, skriver du navnet under Nytt lag — trykk Enter for å sette det på listen og skriv det neste. De nye lagene opprettes rett i puljen, i dens klasse, så en pulje eller en sveitserpulje kan ta imot en sen påmelding selv når alle andre lag allerede er plassert.
- Menyen ··· for en pulje inneholder Åpne pulje, Se kamper, Legg til lag, Rediger pulje og Slett pulje. Se kamper viser puljens kamper i et panel på samme side; velg en kamp for å åpne den. Før sletting blir du spurt om bekreftelse, og puljen samt hva som skjer med lagene og kampene, navngis.

Lag som tilhører en klasse, men ikke er i noen pulje, vises under Ikke i en pulje ennå: De spiller ingen kamper før de er i en pulje. Legg til i pulje for hvert av dem viser klassens puljer. Når du sletter en pulje, havner lagene der, slik at de fortsatt tilhører klassen.
Hvis du legger et lag til i en pulje med enkel serie etter at kampoppsettet er opprettet, oppretter neste kjøring av Automatisk kampoppsett for puljens dag de manglende kampene før laget plasseres. Denne utfyllingen lar planlagte og spilte kamper beholde plassene sine, og resultatet viser hvor mange kamper den opprettet. Generer kampoppsett legger bare til manglende paringer; eksisterende kamper endres aldri. Fra kampdialogen velger du Legg til manglende kamper når klassen allerede har et kampoppsett. Sveitserpuljer og rene cupturneringer oppretter ikke kamper for enkel serie.
Klasser
En klasse er en divisjon med egen tabell og eget sluttspilltre — Gutter 2013, Åpen kvinner, Blandet mosjon. Opprett én per divisjon du vil publisere en egen tabell for.
Administrer → Klasser inneholder klasseoppsett, aldersklasser og konkurransegrupper. Åpne en klasse for å komme til klassens egen side: de samme puljekortene, Generer kampoppsett og Ny pulje øverst, samt menyen ···, der to handlinger endrer puljene:
- Del inn i puljer deler en klasse som spiller i én pulje. Velg Antall puljer — FairGame foreslår et antall ut fra lagantallet og sikter mot omtrent fire lag per pulje — og lagene fordeles etter styrke, slik at hver pulje får en rettferdig blanding av sterke og svake lag. Du kan justere fordelingen før du bekrefter.
- Slå sammen til én pulje samler alle klassens puljer igjen. Lagene blir i klassen, og du kan dele den på nytt senere.
Hvis du vil endre navnet på en pulje — for eksempel Pulje A etter en sammenslåing — bruker du Rediger pulje i menyen ··· for puljen. Hvis du vil endre navnet på selve klassen, bruker du Rediger klasse.
Deling og sammenslåing fungerer bare før klassen har fått et kampoppsett. Tøm kampene først hvis den allerede har kamper. Begge deler er vanlig en uke før turneringen, når påmeldingene viser seg å være annerledes enn forventet. Ingen av disse handlingene flytter lag mellom klasser. Hvis du vil slå sammen to små divisjoner, endrer du Klasse for hvert lag under Administrer → Lag.
Generer kampoppsett på klassens side oppretter kampene for enkel serie, og Generer hele kampoppsettet øverst under Administrer → Klasser gjør dette for alle klasser i én kjøring. Klasser med færre enn to lag hoppes over, og det samme gjelder en sveitserpulje: rundene trekkes ut fra paringen og genereres ikke (se adaptive runder). Derfor har en sveitserklasse ingen knapp for Generer kampoppsett, og masseoppsettet sier hvor mange sveitserklasser som blir stående urørt før det starter. Resultatlisten viser hva som skjedde med hver klasse, og hvorfor.
En klasse uten puljer spiller bare som én pulje så lenge den er liten nok til det — opptil åtte lag. Når du genererer kampoppsett for en slik klasse, opprettes denne ene puljen automatisk med alle lagene i den. Massebekreftelsen sier også dette: 1 klasse har ingen puljer ennå: lagene spiller som én pulje, alle mot alle. En større klasse uten puljer — den vanlige tilstanden etter import av en spillerliste uten puljekolonne — er ikke fordelt i puljer. Massekjøringen hopper over den med Ingen puljer ennå og oppgir hvor mange klasser den lot stå urørt. Klassens egen Generer kampoppsett avviser også handlingen med Ingen puljer funnet for denne klassen. Trekk puljene først på siden Puljer, og generer deretter kampoppsettet.
Når du redigerer en klasse, tilbyr Publiser en tabell alternativene Bruk turneringens standard, Vis tabell og Skjul tabell. Dermed kan du skjule en ungdomsklasse og samtidig publisere en annen klasse i samme turnering, eller vise én klasse når turneringens standard er skjult. Kamper og interne tabeller er fortsatt tilgjengelige. Det er bare offentlige tabeller og rangeringssammendrag som følger denne innstillingen. Mobilappene følger foreløpig bare innstillingen for hele turneringen: Når den er skjult, vises ingen tabeller, heller ikke for en klasse som er satt til Vis tabell.
Puljer
En pulje er en seriegruppe inne i en klasse. Fire lag er vanlig størrelse: Det gir hvert lag tre kamper, en oversiktlig tabell og et håndterbart antall kamper.
Under oppsettet lar Lag og klasser → Mållag per pulje deg velge en annen størrelse for turneringen. Når du endrer antallet, trekkes alle klasser veiviseren har gruppert for deg, på nytt med én gang. Fordelingen som vises for hver klasse — for eksempel at 22 lag med et mål på fem danner puljer på 5, 5, 4, 4 og 4 — er den som legges på planen. En klasse der puljene ikke lenger har denne formen — fordi de er importert eller satt opp manuelt, eller fordi en pulje ble mindre etter at et lag ble fjernet — vises i stedet som en forhåndsvisning, ville blitt 5 puljer … beholdt som satt opp i 6 puljer, og forblir som den er til du velger Fordel på nytt med navnet. Da erstattes den med den samme fordelingen. Hvis puljer du har satt opp manuelt vil bli endret, ber funksjonen om bekreftelse først. Dette kan ikke angres. Estimatet i gjennomgangen følger den valgte størrelsen.
Når puljene er trukket, beholder det øvrige lagoppsettet plasseringen når du legger til eller fjerner et lag. Et nytt lag fyller den minst fulle puljen som fortsatt har plass under måltallet. Hvis alle puljene er fulle, blir laget synlig som ikke tildelt til du plasserer det eller velger handlingen Fordel på nytt over de ikke tildelte lagene. Når du fjerner et lag, beholdes de øvrige puljene. Fordelingen over puljene sier da at klassen er beholdt slik den var satt opp, og tilbyr å trekke den på nytt.
FairGame trekker puljene for deg, og lagstyrke avgjør hvordan. Det finnes to måter å bruke dette på:
- Etter styrkebånd plasserer lag med lignende styrke i samme pulje, slik at hver kamp blir jevn. Dette gjør det veiledede oppsettet for serieformatene med puljer — seriepuljer og gruppespillet i puljer etterfulgt av cup — når styrkene du har oppgitt varierer innenfor en klasse. Klassekortet sier Gruppene settes sammen med motstandere av lignende styrke. Stigene med ny seeding trekker alltid på denne måten, slik at lagene raskt får jevne kamper.
- Balansert (slange) fordeler styrken jevnt i stedet. De sterkeste lagene havner i forskjellige puljer, slik at ingen pulje blir en dødsgruppe. Del inn i puljer på klassens side trekker på denne måten, og det samme gjør bruk av et av seriesystemene under Innstillinger → Kampoppsett og format → Turneringssystemer.
Hvis alle lagene har samme styrke, eller ingen styrke er oppgitt, finnes det ikke noe å seede etter. Lagene deles jevnt etter antall, og oppsettet sier Ingen styrkeforskjeller er oppgitt: inndelingen er vilkårlig og ikke seedet etter styrke.
Det veiledede oppsettet holder også lag fra samme klubb fra hverandre. Når trekningen plasserer to lag fra én klubb i samme pulje, byttes ett av dem med et lag med samme styrke fra en annen pulje — eller ett styrketrinn unna når ingen med lik styrke er ledig — slik at styrkebåndene beholdes. Klubben hentes fra klubbkolonnen i regnearket eller, før klubbene er koblet, fra lagnavnet: KR 2 telles som KR. En klubb med flere lag enn det finnes puljer, eller uten et rettferdig bytte, kan fortsatt få flere lag i samme pulje. Flytt disse lagene manuelt hvis det er viktig.
Flytte lag mellom puljer
Siden for hver klasse har fanen Organiser puljer — en dra-og-slipp-visning av puljetilhørighet. Dra et lag fra én pulje til en annen, eller bruk Flytt til en pulje på lagkortet. Lag som ikke er i noen pulje, venter under Ikke tildelt, og Ny pulje øverst på siden legger til en kolonne. Dette er en annen oversikt enn Kampoppsett i sidemenyen, der du plasserer kamper på baner. For ett eller to lag gjør Legg til lag på et puljekort den samme flyttingen uten oversikten.
Kampene til et lag tilhører puljen. Flytter du et lag som allerede har kamper, kan ikke kampene beholdes — FairGame ber deg bekrefte før de slettes. Generer kampoppsettet på nytt når du er ferdig med å flytte lag, i stedet for etter hver flytting. Det samme gjelder Rediger lag på lagets egen side under Administrer → Lag: Bare et lag som allerede har spilt, er låst der — bruk Trekk lag for dette laget.
Den trygge rekkefølgen er: få puljetilhørigheten på plass, deretter generer kampoppsettet, og til slutt planlegg kampene. Da trenger du bare å generere på nytt én gang i stedet for flere.
Kontrollere trekningen
Verktøy → Rettferdighet svarer på spørsmålet en trener stiller deg på lørdagen: Er trekningen balansert? Her ser du historikken for lagenes styrke, hvor jevne puljene er, og hvilke lag som ser ut til å være feilvurdert — et lag som er seedet langt lavere enn resultatene det faktisk oppnår.
Feil vurdering er vanlig i ungdomsturneringer der en klubbs B-lag er sterkere enn A-laget. Oppdager du dette før trekningen publiseres, unngår du en diskusjon. Oppdager du det etterpå, vet du i det minste at diskusjonen er berettiget.
Lese en pulje
Åpne et puljenavn under Klasser for å se detaljert tabell og rundeoppsett. Sidetittelen viser Klasser › 5.kk A › Pulje A: Velg klassen for å gå tilbake til klassens side. Legg til lag og Legg til kamp ligger øverst, og menyen ··· inneholder Rediger pulje og Slett pulje. Når du sletter en pulje, går du tilbake til klassen, der lagene venter under Ikke i en pulje ennå. De gamle lenkene til Puljer er fortsatt tilgjengelige. Det finnes ikke noe eget Puljer-element i sidemenyen. Puljenavn som FairGame har generert, for eksempel Pulje A, vises på språket du bruker i appen — Riðill A på islandsk — overalt der puljen vises. Et navn du har skrevet inn selv, vises slik du skrev det.
Åpne en pulje for å legge til en enkeltkamp: Legg til kamp spør bare etter Hjemmelag og Bortelag, valgt blant puljens egne lag. Puljen og klassen hentes fra siden. Kampen opprettes uten tidspunkt og bane. Åpne den for å angi dette. Knappen vises når puljen har en klasse og minst to lag. Hvis de to lagene allerede har møtt hverandre i puljen, viser panelet hvor mange ganger før du legger til en ny kamp — en pulje med tre lag spiller ofte returoppgjør.
I en adaptiv sveitserpulje vises et avspark der lagene ennå ikke er trukket som Lag trekkes kl. 07:55, og linjen for hvert lag teller avsparkene laget har reservert ved siden av kampene som allerede er trukket — «2 kamper · 4 avspark reservert».
For stigeformatene er Puljer også stedet der hver klasse går videre: Velg klassen, og deretter Gå videre til neste dag eller Trekk cupfinalene — se stigeformater.
For en turnering med Kalibreringsrunde + puljer viser valg av klasse også Hvordan puljene ble trukket: registrert styrke for hvert lag ved siden av det kalibreringsrunden målte — plasseringen i puljen, resultatene og vurderingen — rangeringen som plasserte laget i hovedrundens pulje, og hvilke lag som eventuelt ikke ble tatt med videre til hovedrunden. Før trekningen vises de foreslåtte puljene, slik at dette også fungerer som en kontroll av at kalibreringsresultatene gir mening.
Del inn i puljer åpnes i den delte redigeringen, med handlingene nederst. Her beholdes den styrkebaserte slangeforhåndsvisningen, manuelle puljevalg og det synlige antallet kvalifiserte lag. Når du endrer antall puljer, tilbakestilles de manuelle valgene. Endrede utkast ber om bekreftelse før de lukkes, og redigering eller lukking er blokkert mens forespørselen behandles.
Detaljer om klasser, puljer og lag vises i kompakte rader. Kjente lag viser klubbmerket når det er tilgjengelig, med initialer som reserve. Informasjonsknapper ved siden av overskriftene for puljeseksjonene forklarer spillerlisten, tabellen og kampene. Alle tabellkolonner og antall reserverte avspark er fortsatt tilgjengelige.