Gå til hovedinnhold

Melde på et lag

Denne siden er for den som melder på et lag, ikke for den som arrangerer turneringen. Er du arrangør, se påmelding.

Finne turneringen​

Enten har arrangøren sendt deg en lenke som åpner riktig turnering direkte, eller så blar du gjennom Påmelding til turnering – alle turneringer som er åpne for påmelding, på tvers av alle arrangører, med fristen for hver enkelt. Noen står med Åpen inntil videre.

Logg inn med en engangskode på e-post eller Google. Ved første besøk opprettes en konto for deg; du trenger ikke sette opp noe på forhånd.

Melde på lagene dine​

Velg klubben din fra listen. Er den ikke der, oppretter Legg til klubb den – og finnes det allerede en klubb med samme navn, blir du satt på den i stedet for at det opprettes en dublett.

Deretter, for hvert lag: et lagnavn, en styrke, og en klasse hvis turneringen har klasser.

Styrken er feltet som betyr noe. 1 er sterkest, og arrangøren bruker tallet til å lage puljer med jevn styrke. En ærlig 4 gir laget ditt en jevn lørdag; en optimistisk 2 gir det fire tunge tap. Ingen kontrollerer tallet, og alle ser det fra andre kamp.

Legg til så mange lag du melder på, og meld dem på samlet. Du kan legge til en kontakt-e-post (oppdateringer sendes dit), et telefonnummer, merknader til arrangøren og en spillerliste – valgfritt, og den kan legges til senere.

Hvis det er en påmeldingsavgift​

Totalbeløpet vises før du binder deg, og Registrer og betal åpner Klings sikre betalingsside. Lagene bekreftes automatisk når betalingen går gjennom; du får kvittering på e-post og kan se den fra samme side.

Blir en betaling avbrutt, er lagene lagret – bruk Betal nå for å fullføre.

Etter en fullført eller avbrutt betaling beholder sideadressen den valgte turneringen. Når du laster siden på nytt eller åpner et bokmerke, kommer du tilbake til samme arrangement uten at betalingsbekreftelsen gjentas. Du kan også bruke arrangørens opprinnelige lenke eller velge turneringen fra listen. For en påmelding betalt via Kling velger du Se kvittering under påmeldingene dine for å hente kvitteringen igjen. Logg inn med kontoen som betalte.

Når alle betaler for seg selv​

Noen turneringer tar betalt per person i stedet for per lag. Da melder du på laget ditt, oppgir hvor mange du regner med å stille med, betaler for din egen plass og får en lenke du deler med laget.

Del den lenken med laget ditt. Alle som åpner den, tar sin egen plass og betaler for den, så du slipper å samle inn e-postadressene deres. Det finnes også en kort kode du kan lese opp.

Spillerlisten fylles etter hvert som folk blir med, og viser hvem som har betalt og hvem som ikke har det. To ting hjelper når det stopper opp:

  • Betal for de andre dekker plassene til dem som ikke har fått somlet seg til det, så laget ikke blir forsinket.
  • Bytt ut denne lenken lager en ny hvis den gamle spredte seg lenger enn tenkt. Alle som allerede står på listen, blir værende.

Etter at du har meldt på​

Dine påmeldinger viser det du har sendt inn og status – avventer, godkjent, venter på betaling, betalt. Du kan trekke tilbake et lag herfra.

Arrangøren går gjennom hver innsending og godkjenner den inn i en klasse. Det er da laget blir et virkelig lag i trekningen.

Registrere egne resultater​

Noen arrangører lar trenere sende inn resultatet i kampene til sitt eget lag – en reserveløsning for når den tildelte dommeren ikke får oppdatert resultattavlen. Gjør din det, lister Registrer kampresultater opp lagets kamper med et resultatfelt for hver.

Du kan bare registrere resultatet i dine egne kamper, og bare resultatet. Å flytte kamper, bytte bane og alt annet ligger hos arrangøren.