Hoppa till huvudinnehåll

Nyheter: mitten av september 2026

· 7 min att läsa
Jón Levy
FairGame

Guidens arenasteg med tre separata fält — speltid 25 minuter, paus mellan matcher 5 minuter, minsta vila mellan matcher 25 minuter — ovanför en grön ruta med texten "Era planer klarar detta: 16 lag i grupper + slutspel blir ungefär 24 matcher per dag, 5 planer kan köra omkring 60"

Vårt senaste inlägg publicerades för två veckor sedan, den 4 september. Det mesta som släppts sedan dess gick till två saker som du inte kan se: en inbyggd iOS-app som vi bygger om från grunden och ännu inte har gett någon tillgång till, samt ett omfattande arbete med felrapporteringen så att vi får höra om fel innan du behöver berätta om dem för oss.

Det som ändrades för arrangörer kom huvudsakligen från ett håll. En klubb genomförde en riktig turnering i FairGame, skrev ner allt som stod i vägen och skickade listan till oss. Att arbeta igenom den visade sig vara de mest användbara två veckorna vi haft på länge, eftersom inget av detta var något vi själva hade hittat på.

Problem listan från en riktig turnering​

Siffrorna i guiden stämmer nu överens med turneringen den skapar. Uppskattningen var tidigare en separat beräkning, så antalet i steget Granska och spelplanen som faktiskt skapades kunde skilja sig åt. Nu räknas det med samma planeringsverktyg som används för att generera turneringen – gruppindelningar, slutspelsstorlek, frilottningar och kvalificeringar – och steget Spelplatser förklarar hur det kommer fram till ett planförslag i stället för att slå fast ett. För oss uppskattades 30 matcher för sexton lag i gruppspel och slutspel, och när turneringen slutfördes blev det exakt 30.

Speltid, paus och vila är inte längre samma siffra. Guiden frågar separat efter speltid och pausen efter matchen och visar tidsluckan de tillsammans skapar: 25 plus 5 innebär 30 minuter från en avspark till nästa. Vilotiden mellan ett lags egna matcher är en tredje fråga, och svaret tillämpas nu i praktiken i stället för att bara visas. Den var tidigare fast på 30 minuter, vilket ingen schemaläggare faktiskt använde; nu är den vad du anger, och båda schemaläggarna följer den. Räkna med att en tätt packad dag delvis kommer tillbaka schemalagd där den tidigare fylldes helt. Det är begränsningen som fungerar. Sänk den, eller sätt den till noll, om er turnering verkligen låter lagen spela direkt efter varandra.

Matchen om tredje pris är inte längre obligatorisk. Den skapades för varje slutspel, oavsett om någon hade tänkt spela den. Det finns nu en kryssruta i guidens formatsteg och i slutspelsbyggaren, avstängd som standard, och slutspelsträd som redan har ritats med en bronsmatch behåller den.

Du kan byta namn på din organisation. Inställningar, Organisation, spara. Den offentliga adressen ändras inte, så länkar som redan tryckts på en affisch och QR-koder som redan satts upp vid en plan fortsätter att fungera.

FairGames panel för organisationsinställningar med namnfältet, en bekräftelse med texten "Organisationsnamnet har uppdaterats" och den offentliga adressen under, oförändrad

Förhandsvisningen visar sidan som besökarna ser​

Förhandsvisningen öppnade tidigare en specialbyggd administrationssida som försökte efterlikna den offentliga webbplatsen. Nu öppnar den själva offentliga webbplatsen för utkastet, bakom en signerad länk som upphör att gälla efter två timmar och högst upp är märkt Förhandsvisning av utkast – inte offentlig. Samma layout, samma tema, samma sponsorplatser och samma dataflöde som livesidan, eftersom det är livesidan.

Den offentliga turneringssidan för ett utkast, med en banner med texten "Förhandsvisning av utkast – inte offentlig" som förklarar att bara personer med länken kan se den, ovanför turneringens riktiga översikt med 16 lag, 2 kategorier, 24 matcher och 5 planer

Flytta en match utan att lämna spelplanen​

Ett schemalagt matchkort på spelplanen Organisera öppnar nu en redigerare för datum, starttid och plan, antingen genom dubbelklick eller via en knapp på kortet som kan nås med tangentbordet. Spara, så uppdateras spelplanen för den dag du flyttade matchen till, även när det är en annan dag. Att dra, låsa och registrera resultat är fortfarande separata åtgärder, så redigeraren kan inte öppnas av misstag när du råkar släppa musknappen mitt i en dragning.

Spelplanen Organisera med ett schemalagt matchkort öppet i dialogrutan "Redigera schema", som visar fält för datum, starttid och plan för Stjarnan mot HK

En domarlänk leder nu direkt till en livescore​

Domare bemannades och matcher registrerades, men de två sakerna hade inget med varandra att göra. En domare kunde se sitt uppdrag och behövde sedan hitta resultatsidan på något annat sätt.

Varje uppdragsrad i domarens egen länk innehåller nu en resultatlänk till den matchen. Resultatsidan öppnas på Starta match — en knapp, innan några mål har gjorts — vilket flyttar en schemalagd match till pågående. Därmed visas en mållös match som live i kontrollrummet och på den offentliga webbplatsen i stället för att se ut som om den inte har börjat.

Resultatsidan för domaren i matchen Valur mot KR: båda lagen står på noll på en mörk resultattavla, med en grön knapp över hela bredden med texten "Starta match"

Mindre saker som gör skillnad tillsammans​

  • Futsal är nu en egen sport, med FIFA:s egen ordning för skiljekriterier för lag på samma poäng i tabellen i stället för fotbollens omdöpta variant, straffsparksläggning vid oavgjort i utslagsmatcher, två domare på planen och 35 minuters hallbokning per matchtid för klubbformatet med löpande klocka.
  • FairGame talar norska och svenska, vilket tar produkten till tio språk.
  • Ett nytt format, Kalibreringsomgång + grupper: en kort inledande enkelserie som inte slår ut någon och bara finns till för att mäta fältet, varefter lagen rangordnas och delas in i likvärdiga grupper. Det bygger på det isländska formatet forkeppni, och när lagen har rankningar kan de användas för att avgöra oavgjorda lottningar i stället för att alfabetet gör det.
  • Checkl i stan för konfiguration börjar med nästa sak att göra, därefter det som fortfarande återstår, sedan de valfria stegen och först därefter den lugnande högen med bockar.
  • Den fristående betaversionen av ”Schemalägg med AI” är borta. Assistenten sköter schemaläggningen nu, och att behålla en andra, svagare väg till samma resultat hjälpte ingen.

Checklista för turneringsöversikten, grupperad i Nästa steg, Att göra, Valfritt och Slutfört

Vad händer härnäst​

iOS-appen byggs om inbyggt, skärm för skärm, mot samma offentliga API som den nuvarande appen använder. Den går ännu inte att installera, och vi säger hellre det rakt ut än att locka med något som inte finns.

Närmare till hands: problem listan ovan kom från en klubb som var uppmärksam och skrev ner saker. Det var mer värt för oss än en fjärdedel av gissningar. Om något i FairGame kostar dig tio minuter varje turnering, berätta det för oss på info@fairgame.is — då är chansen god att det finns med i nästa sådant här inlägg.