Klasser och grupper
Formulären för klasser och grupper använder samma redigerare som klubbar, lag och planer. Spara och Avbryt är alltid synliga längst ner. Om du stänger ett ändrat formulär får du först bekräfta att du vill kasta ändringarna. Förklaringar av klassformat och matchlängd finns bredvid etiketterna. När du skapar grupper behålls kontrollerna för antal och stegens dag/nivå när de är aktuella. Lägg till lag använder samma redigerare och behåller klassens omfattning, begränsningar för avslutade matcher och den separata bekräftelsen vid flytt.
Klasser delar upp turneringen i tävlingar som aldrig möts. Grupper delar upp en klass i lag som spelar mot varandra. Nästan alla frågor om rättvisa i en turnering avgörs här.
Hantera → Klasser visar alla klasser med sina grupper och alla grupper med sina lag; grupperna i varje klass visas indragna under klassens namn. Klasserna listas alfabetiskt — 5.kk A, 5.kk B, 5.kk C — oavsett i vilken ordning du lade till dem. Guiden för turneringsupplägg listar och skapar dem på samma sätt. Klassens sammanlagda antal omfattar alla dess grupper. En tom grupp fortsätter att visas även om en annan grupp har samma namn. Översikten har inget sökfält. Klassväljaren som används för avancemang i stegarna finns fortfarande kvar.
Alla namn är länkar: ett klassnamn öppnar klassens sida, ett gruppnamn öppnar gruppens tabell och matcher och ett lagnamn öppnar laget. Allt du lägger till, ändrar eller tar bort sker direkt på sidan:
- Redigera klass och klassens ···-meny sitter direkt bredvid namnet. Menyn innehåller Öppna klass, Ordna grupper och sist, i rött, Ta bort klass. En klass med Inga grupper än erbjuder också Lägg till lag, som placerar lagen direkt i klassen. Ta bort klass är inaktiverat, med orsaken angiven under, tills klassen inte längre har några grupper.
- Ny grupp, den sista rutan efter en klass grupper, lägger till en grupp i den. Klassen är redan vald och nästa lediga namn — Grupp C — fylls i.
- Lägg till lag längst ner i en grupp väljer vilka lag som ska placeras där: lag som Ingår ännu inte i någon grupp och lag i klassens andra grupper som kan flyttas över. För att lägga till ett lag som inte finns än skriver du dess namn under Nytt lag – tryck på Enter för att lägga det i listan och skriv nästa. De nya lagen skapas direkt i gruppen, i dess klass, så att en grupp eller en schweizisk grupp kan ta emot en sen anmälan även när alla andra lag redan är placerade.
- Menyn ··· för en grupp innehåller Öppna grupp, Visa matcher, Lägg till lag, Redigera grupp och Ta bort grupp. Visa matcher visar gruppens matcher i en panel på samma sida; välj en match för att öppna den. Innan gruppen tas bort får du bekräfta genom att gruppens namn och vad som händer med dess lag och matcher visas.

Lag som tillhör en klass men inte ingår i någon grupp listas under Ingår ännu inte i någon grupp. De spelar inga matcher förrän de ingår i en grupp. Lägg till i grupp för varje lag visar klassens grupper. När du tar bort en grupp placeras dess lag där, så att de stannar i klassen.
Om du lägger till ett lag i en grupp med enkel serie efter att matcher har skapats, skapar nästa körning av Schemalägg automatiskt för gruppens dag de saknade matcherna innan de placeras ut. Denna komplettering behåller befintliga schemalagda och spelade matcher på sina platser, och resultatet visar hur många matcher som skapades. Skapa matcher lägger bara till saknade parningar. Befintliga matcher ändras aldrig. Välj Lägg till saknade matcher i matchdialogen när klassen redan har matcher. Schweiziska grupper och turneringar som bara består av slutspel skapar inte matcher för enkel serie.
Klasser
En klass är en tävlingsdivision med en egen tabell och egen slutspelstege — Pojkar 2013, Dam öppen, Mixed motion. Skapa en klass för varje division som du skulle publicera en separat tabell för.
Hantera → Klasser innehåller klassens upplägg, åldersintervall och tävlingskategorier. Öppna en klass för att komma till dess egen sida: samma gruppkort, Skapa matcher och Ny grupp högst upp samt menyn ···, där två åtgärder ändrar klassens grupper:
- Dela upp i grupper delar en klass som spelar som en enda grupp. Välj Antal grupper — FairGame föreslår ett antal utifrån lagantalet och siktar på ungefär fyra lag per grupp — och lagen fördelas efter styrka så att varje grupp får en rättvis andel starka och svaga lag. Du kan justera fördelningen innan du bekräftar.
- Slå ihop till en grupp samlar alla grupper i klassen igen. Lagen stannar i klassen, och du kan dela upp den igen senare.
Om du vill byta namn på en grupp — till exempel Grupp A efter en sammanslagning — använder du Redigera grupp i gruppens meny ···. Om du vill byta namn på själva klassen använder du Redigera klass.
Att dela upp och slå ihop fungerar bara innan klassen har matcher. Ta först bort matcherna om de redan finns. Båda åtgärderna är vanliga veckan före turneringen, när anmälningarna blev annorlunda än väntat. Inget av detta flyttar lag mellan klasser. Om du vill slå ihop två tunna divisioner ändrar du varje lags Klass under Hantera → Lag.
Skapa matcher på en klass sida skapar matcherna i enkel serie. Skapa alla matcher högst upp under Hantera → Klasser gör det för alla klasser på en gång. Klasser med färre än två lag hoppas över, och det gör även en schweizisk grupp: dess omgångar lottas från parningen och skapas inte automatiskt (se adaptiva omgångar). Därför har en schweizisk klass ingen knapp för Skapa matcher, och innan masskörningen startar anges hur många schweiziska klasser som lämnas orörda. Resultatlistan visar vad som hände med varje klass och varför.
En klass utan grupper spelar som en enda grupp så länge den är tillräckligt liten — upp till åtta lag. När du skapar matcher för en sådan klass skapas gruppen automatiskt, med alla lag i den. I massbekräftelsen står det: 1 klass har inga grupper än: lagen spelar som en grupp, alla mot alla. En större klass utan grupper — det vanliga läget efter import av en laglista där kalkylbladet saknade gruppkolumn — är inte indelad i någon grupp. Masskörningen hoppar över den med Inga grupper än och anger hur många klasser som lämnades orörda. Klassens egen Skapa matcher avbryts med Inga grupper hittades för den här klassen. Lotta grupperna först på sidan Grupper och skapa sedan matcherna.
När du redigerar en klass erbjuder Publicera en tabell alternativen Använd turneringens standard, Visa tabell och Dölj tabell. Du kan då dölja en ungdomsklass medan du publicerar en annan klass i samma turnering, eller visa en klass när turneringens standard är att dölja tabeller. Matcher och interna tabeller är fortfarande tillgängliga. Det är bara offentliga tabeller och sammanfattningar av placeringar som följer den här inställningen. Mobilapparna följer för närvarande bara inställningen för hela turneringen: när den är dold visas inga tabeller, inte ens för en klass som är inställd på Visa tabell.
Grupper
En grupp är en serie inom en klass där alla lag möter varandra. Fyra lag är den vanligaste storleken: varje lag får tre matcher, tabellen blir lätt att läsa och det totala antalet matcher förblir hanterbart.
Under upplägget låter Lag och klasser → Mållag per grupp dig välja en annan storlek för turneringen. När du ändrar antalet lottas alla klasser som guiden grupperade om direkt. Fördelningen som visas för varje klass — till exempel att 22 lag med målet fem bildar grupper om 5, 5, 4, 4 och 4 — är den som hamnar på planen. En klass vars grupper inte längre har den formen — till exempel för att den importerats, ordnats manuellt eller fått en grupp förkortad när ett lag tagits bort — visas i stället som en förhandsvisning: skulle bli 5 grupper … behölls som 6 grupper. Den ändras inte förrän du väljer Fördela igen med dess namn. Då ersätts den med samma fördelning. Om manuellt ordnade grupper skulle påverkas måste du först bekräfta omlottningen. Den kan inte ångras. Uppskattningen i granskningen följer den valda storleken.
När grupperna har lottats håller det övriga lag på sina platser om du lägger till eller tar bort ett lag. Ett nytt lag fyller den minst fulla gruppen som fortfarande har plats under målet. Om alla grupper är fulla förblir laget synligt som inte tilldelat tills du placerar det eller väljer åtgärden Fördela igen ovanför de ej tilldelade lagen. När du tar bort ett lag förblir de andra grupperna intakta. Fördelningen ovanför grupperna anger då att klassen behålls som den är ordnad och erbjuder att lotta om den.
FairGame lottar grupperna åt dig, och lagens styrka avgör hur. Det finns två sätt att använda den:
- Efter styrkeintervall placerar lag med liknande styrka i samma grupp, så att varje match blir jämn. Det är så det guidade upplägget arbetar för serieformat med grupper — grupper med enkel serie och gruppspelet i grupper följt av slutspel — när de registrerade styrkorna skiljer sig inom en klass. Klasskortet visar Grupperna sätts samman med motståndare av liknande styrka. Omlottning för stegar görs alltid på detta sätt, så lagen snabbt får jämna matcher.
- Balanserad (serpentin) sprider i stället styrkan jämnt. De starkaste lagen hamnar i olika grupper, så att ingen grupp blir en dödsgrupp. Dela upp i grupper på en klass sida lottar på detta sätt. Detsamma gäller när du använder ett av serieformaten under Inställningar → Spelschema och format → Turneringssystem.
Om alla lag har samma styrka, eller om ingen styrka har angetts, finns inget att seeda efter. Lagen delas då jämnt efter antal, och upplägget visar Inga styrkeskillnader har angetts: indelningen är godtycklig och inte seedad efter styrka.
Det guidade upplägget håller också en klubbs lag åtskilda. Om lottningen placerar två lag från samma klubb i samma grupp byter FairGame ut ett av dem mot ett lag med samma styrka från en annan grupp — eller ett lag ett styrkesteg bort när ingen med samma styrka är ledig — så att styrkeintervallen behålls. Klubben hämtas från klubbkolumnen i kalkylbladet eller, innan klubbarna har kopplats, från lagnamnet: KR 2 räknas som KR. En klubb med fler lag än det finns grupper, eller utan något rättvist byte, kan fortfarande få flera lag i samma grupp. Flytta dessa lag manuellt om det är viktigt.
Flytta lag mellan grupper
Varje klass sida har fliken Ordna grupper — vyn där du drar och släpper lag mellan grupper. Dra ett lag från en grupp till en annan eller använd Flytta till en grupp på dess kort. Lag som inte ingår i någon grupp väntar under Inte tilldelade, och Ny grupp högst upp på sidan lägger till en kolumn. Det här är en annan vy än Spelschema i sidofältet, där du placerar matcher på planer. För ett eller två lag gör Lägg till lag på ett gruppkort samma flytt utan att du behöver använda tavlan.
Ett lags matcher hör till dess grupp. Om du flyttar ett lag som redan har matcher kan matcherna inte behållas — FairGame ber dig bekräfta innan de tas bort. Skapa matcherna på nytt när du har flyttat färdigt, i stället för efter varje flytt. Detsamma gäller Redigera lag på lagets egen sida under Hantera → Lag: där är bara ett lag som redan har spelat låst — använd Avregistrera lag för det.
Den säkra ordningen är: ordna grupperna först, skapa sedan matcher och lägg därefter schemat. Då behöver du bara skapa om matcherna en gång i stället för flera.
Kontrollera lottningen
Verktyg → Rättvisa besvarar frågan som en tränare ställer på lördagen: är lottningen balanserad? Här visas lagens styrkehistorik, hur jämna grupperna är och vilka lag som verkar vara felbedömda — till exempel ett lag som seedats långt under de resultat det faktiskt presterar.
Felbedömningar är vanliga i ungdomsturneringar där en klubbs B-lag är starkare än A-laget. Om du upptäcker det före publiceringen av lottningen sparar du en diskussion. Om du upptäcker det efteråt visar FairGame åtminstone att diskussionen är befogad.
Läsa en grupp
Öppna ett gruppnamn under Klasser för att se den detaljerade tabellen och omgångsstrukturen. Sidans rubrik är Klasser › 5.kk A › Grupp A: välj klassen för att gå tillbaka till dess sida. Lägg till lag och Lägg till match finns högst upp. Menyn ··· innehåller Redigera grupp och Ta bort grupp. När du tar bort en grupp återgår du till klassen, där gruppens lag väntar under Ingår ännu inte i någon grupp. De gamla länkarna till Grupper finns fortfarande kvar. Det finns inget separat alternativ för Grupper i sidofältet. Gruppnamn som FairGame har skapat, till exempel Grupp A, visas på det språk du använder i appen — Riðill A på isländska — överallt där gruppen visas. Ett namn som du själv har skrivit visas som du skrev det.
Öppna en grupp för att lägga till en enstaka match i den. Lägg till match frågar bara efter Hemmalag och Bortalag, som väljs bland gruppens egna lag. Gruppen och klassen hämtas från sidan. Matchen skapas utan schema. Öppna den för att ange tid och plan. Knappen visas när gruppen har en klass och minst två lag. Om lagen redan möter varandra i gruppen visar panelen hur många gånger innan du lägger till ännu en match — en grupp med tre lag spelar ofta returmöten.
I en adaptiv schweizisk grupp listas en avspark där lagen ännu inte har lottats som Lag lottas 07:55. På varje lags rad räknas de avsparkar som laget har reserverade, bredvid de redan lottade matcherna — ”2 matcher · 4 reserverade avsparkar”.
För stegeformat är Grupper också platsen där varje klass går vidare: välj klassen och sedan Gå vidare till nästa dag eller Lotta cupfinalerna — se stegeformat.
I en turnering med Kalibreringsrunda + grupper visar valet av klass även Så lottades grupperna: varje lags registrerade styrka bredvid det som kalibreringsrundan mätte — lagets placering, resultat och rating — rankingen som placerade laget i huvudrundan och vilka lag som eventuellt inte följde med till huvudrundan. Före lottningen visas de planerade grupperna, så vyn fungerar också som en kontroll av att kalibreringsresultaten verkar rimliga.
Dela upp i grupper öppnas i den gemensamma redigeraren, med åtgärderna längst ner. Den behåller den styrkebaserade serpentinvisningen, manuella gruppval och det synliga antalet kvalificerade lag. Om du ändrar antalet grupper återställs de manuella valen. Ändrade utkast kräver bekräftelse innan de stängs, och redigering eller stängning blockeras medan begäran behandlas.
Detaljer för klass, grupp och lag visas i kompakta rader. Kända lag visar klubbmärket när det finns tillgängligt, annars används lagets initialer. Informationsknappar bredvid gruppavsnittens rubriker förklarar truppen, tabellen och matcherna. Alla tabellkolumner och antal reserverade avsparkar finns kvar.