Anmäla ett lag
Den här sidan är till för den som anmäler ett lag, inte för den som arrangerar turneringen. Är du arrangör, se anmälan.
Hitta turneringen
Antingen har arrangören skickat dig en länk, som öppnar rätt turnering direkt, eller så bläddrar du i Anmälan till turnering — alla turneringar som är öppna för anmälan, hos alla arrangörer, med sista anmälningsdag för varje. Vissa står som Öppen tills vidare.
Logga in med en kod via e-post eller Google. Vid ditt första besök skapas ett konto åt dig; du behöver inte ställa in något i förväg.
Anmäl dina lag
Välj din klubb i listan. Finns den inte där skapar Lägg till din klubb den — och om det redan finns en klubb med samma namn hamnar du på den i stället för att skapa en dubblett.
Sedan, för varje lag: ett namn, en nivå och en klass om turneringen har några.
Nivån är fältet som betyder något. 1 är starkast, och arrangören använder den för att bygga grupper med jämn styrka. En ärlig 4 ger ditt lag en lördag med jämna matcher; en förhoppningsfull 2 ger det fyra tunga förluster. Ingen kontrollerar, och alla ser det ändå i andra matchen.
Lägg till så många lag som du anmäler och anmäl dem tillsammans. Du kan lägga till en kontaktmejladress (uppdateringar går dit), ett telefonnummer, ett meddelande till arrangören och en spelarlista — valfritt, och går att lägga till senare.
Om det finns en anmälningsavgift
Totalsumman visas innan du binder dig, och Registrera och betala öppnar Klings säkra kassa. Lagen bekräftas automatiskt när betalningen har gått igenom; du får ett kvitto per mejl och kan se det från samma sida.
Om en betalning avbryts sparas lagen — använd Betala nu för att slutföra.
Efter en genomförd eller avbruten betalning behåller sidans adress den valda turneringen. Om du laddar om sidan eller öppnar ett bokmärke återgår du till samma evenemang utan att betalningsbekräftelsen upprepas. Du kan också använda arrangörens ursprungliga länk eller välja turneringen i listan. För en anmälan som betalats via Kling väljer du Visa kvitto under dina anmälningar för att hämta kvittot igen. Logga in med kontot som betalade.
När alla betalar för sig själva
Vissa turneringar tar betalt per person i stället för per lag. Då anmäler du ditt lag, anger hur många ni räknar med att ställa upp med, betalar för din egen plats och får en anslutningslänk.
Dela länken med laget. Alla som öppnar den tar sin egen plats och betalar för den, så du behöver aldrig samla in någons mejladress. Det finns också en kort kod som du kan läsa upp.
Din laglista fylls på när folk går med och visar vilka som har betalat och vilka som inte har det. Två saker hjälper när det stannar av:
- Betala för de andra täcker platserna för dem som inte har hunnit, så att laget inte hålls tillbaka.
- Byt ut den här länken ger dig en ny om den gamla spreds längre än tänkt. Alla som redan finns i laglistan är kvar.
Efter att du har anmält
Dina anmälningar listar det du skickat in och dess status — väntar på granskning, godkänd, inväntar betalning, betalt. Härifrån kan du ta tillbaka ett lag.
Arrangören granskar varje anmälan och godkänner den in i en klass, och då blir den ett riktigt lag i lottningen.
Rapportera dina egna resultat
Vissa arrangörer låter tränare rapportera resultatet i sitt eget lags matcher — en reservlösning för när den utsedda domaren inte kan uppdatera livepoängen. Gör din det, listar Registrera matchresultat ditt lags matcher med en resultatruta för varje.
Du kan bara rapportera dina egna matcher, och bara resultatet. Omschemaläggning, planbyten och allt annat ligger kvar hos arrangören.