Nyt: FairGame-udgivelse sommeren 2026
Vi bruger det meste af vores tid sammen med arrangører i de dele af en turnering, der giver problemer: ugen op til, når kampprogrammet stadig ikke går op, og på selve dagen, når en dommer ikke dukker op. Næsten alt, hvad vi lancerede denne sommer, udsprang af at se de to situationer tæt på.
Her er nyhederne — hvad hver funktion gør, og hvilket konkret problem den løser.

Dommerne melder selv ind nu
Før betød indsamling af dommernes tilgængelighed telefonopkald og et regneark, hvor du skulle skrive hvert svar ind. Nu får hver dommer sit eget link. Ingen app, konto eller adgangskode — linket åbnes på telefonen, dommeren angiver, hvornår der kan arbejdes, og vælger de vagter, der passer.
Dommeren kan se hele oversigten: hvilke banetider der er ledige, hvilke der allerede er dækket, og hvilke vagter der er valgt. Tryk på en ledig tid for at tage den; tryk på en af dine egne grønne vagter for at frigive den. Tider uden for den angivne tilgængelighed er låst, så ingen ved en fejl tilmelder sig en vagt, der ikke kan dækkes.

Hos dig udfyldes dækningsoversigten, efterhånden som dommerne svarer, og vagtoversigten viser, hvor mange dommere der faktisk har brugt deres link. Alt, der stadig mangler dækning, forbliver rødt, resten kan bemandes automatisk med ét klik, og du kan kopiere bemandingen fra én dag til den næste. Hvis et link bliver væk, kan du oprette et nyt, så det gamle holder op med at virke.
Planlæggeren følger dine regler — ikke kun dine kampe
Alle turneringer har regler, som kun findes i arrangørens hoved. De hold, der flyver ind, kan ikke starte før klokken ti. De yngste puljer tager hjem efter frokost. Ingen spiller tre kampe i træk. Midt på dagen er der en pause, hvor banerne skal bruges til noget andet.
Nu kan du skrive dem ned som begrænsninger og lade kampprogrammet overholde dem. Hver regel markeres som påkrævet eller foretrukken, så du kan skelne mellem det, der skal overholdes, og det, du blot helst vil have.
- Pauseperioder, hvor der ikke må placeres kampe
- Tidligste start og seneste afslutning for hvert hold af hensyn til transport og sengetider
- Særlige hviletidsregler for bestemte hold ud over turneringens minimum
- Maks. antal kampe pr. hold pr. dag
- Begrænsninger for, hvilke baner en pulje må bruge
- Sidste runder, der alle starter samtidig

Slå den avancerede kampprogramlægning til, så løser den hele dagen på én gang i stedet for at udfylde tidsrum én kamp ad gangen. Det gør det muligt at overholde alle reglerne samtidig. Hvis dagen reelt ikke kan rumme det hele, siger den det og forklarer hvorfor, i stedet for stille at fjerne kampe, som du først opdager mangler om morgenen.
Gem årets opsætning, og brug den igen næste år
De fleste arrangører afholder den samme turnering hver sæson og har tidligere skullet bygge den op fra bunden hver gang. Nu kan du gemme en turnering som en skabelon: spillesteder, baner, rækker, puljer, dage og indstillinger – uden hold eller resultater.
Næste sæson henter du den frem fra listen, giver den et navn og en startdato, og så er du klar igen – bare et år klogere. Du kan også oprette en skabelon fra bunden eller dele den med en anden arrangør via e-mail, så de også kan afholde en turnering i dit format.

Slutspil, der går videre
Slutspilsskemaer kan nu gå helt op til 32-delsfinaler, så store felter ikke længere behøver at blive delt. Den største ændring handler dog om de hold, der ikke vinder: Et B-slutspil giver alle, der ikke kvalificerer sig, en ekstra chance, og komplette placeringsslutspil lader hvert hold spille om sin præcise slutplacering i stedet for at tage hjem efter én dårlig kamp.
Kvalifikationen hentes direkte fra den aktuelle puljestilling. Seed slutspilsskemaet automatisk efter stillingen eller efter niveau for at holde de stærkeste hold adskilt — eller træk holdene på plads manuelt.

Kontrolrum til selve dagen
Opsætning og kampdag kræver forskellige skærmbilleder. Kontrolrummet er til kampdagen: hvor langt turneringen er nået, om kampprogrammet hænger sammen, hvilken fase hver række er nået til, og status for hver bane.
Det, arrangører bruger mest, er køen med ting, der faktisk kræver en beslutning — konflikter, kampe uden starttidspunkt og slutspil, der venter på, at en pulje bliver færdig — sorteret efter hast, så du kan arbejde dig ned ad listen i stedet for at lede efter problemer.
Guidet eller manuelt — du bestemmer
Opsætningsguiden er den hurtigste vej til en fungerende turnering, og det er stadig den løsning, vi anbefaler til den første. Men arrangører, der allerede ved præcis, hvad de vil, syntes, den var langsom. Når du opretter en turnering, vælger du nu mellem trin-for-trin-guiden og en tom turnering, som du selv konfigurerer i arbejdsområdet.

Små ting, der gør en forskel
- Invitér medarrangører, klubadministratorer og dommere til din organisation via e-mail, hver med den adgang deres rolle kræver.
- Send en e-mail til alle holdenes trænere på én gang – om ændringer i kampprogrammet, ankomsttider og påmindelser – og se, hvem du kan få fat i, før du sender.
- Importér holdlister fra både en privat Excel-fil og et delt Google Sheet, og tilknyt en kontaktmail til hvert hold, mens du er i gang.
- Log ind med en engangskode på e-mail, en adgangskode eller Fortsæt med Google.
- FairGame Sports-appen til følgere findes nu i både App Store og Google Play.
Det arbejder vi på nu
Temaet for denne udgivelse var at give arbejdet tilbage til dem, der har ansvaret for det – dommere styrer deres egne vagter, kampprogrammet håndhæver regler, du ellers skulle holde øje med manuelt, og sidste sæson klargør den næste.
Det er også den retning, vi bevæger os i. Hvis du arrangerer turneringer, og noget her er tæt på det, du har brug for, men ikke helt, vil vi hellere høre fra dig end gætte – skriv til os på info@fairgame.is.
Lad FairGame stå for kampprogrammet
Importér dine hold, og lad FairGame lave et kampprogram uden konflikter på få sekunder – med puljer, stilling og slutspilsskema. Gratis for op til 16 hold.
Opret din turnering