217 hold på én weekend, og ingen bankede på døren til kontrolrummet
»Det her system er helt vildt!!«

Tre turneringer blev afviklet i FairGame i weekenden, og tilsammen sendte de 217 hold på banen. Fylkirs Bikarmót for 6. flokkur og Fjölnirs árgangamót (en turnering, hvor tidligere spillere stiller hold efter årgang) blev begge spillet lørdag, og Fylkirs Bikarmót for 7. flokkur spilles søndag.
Hver af dem kører på sit eget turneringsformat: puljer, hvor alle møder alle, hos Fylkir lørdag, puljer efterfulgt af slutspil hos Fjölnir og en Swiss-pulje for Fylkirs yngste spillere søndag. Alle tre styres fra den samme administratorapp, og forældre og trænere følger med i FairGame-appen på telefonen. Sådan så weekenden ud fra arrangørernes side af bordet.
Ingen kom ind i kontrolrummet med spørgsmål
På en stor turneringsdag for børn og unge fungerer kontrolrummet også som informationsskranke. En træner vil vide, hvornår næste kamp starter, en forælder kan ikke finde bane 9, en tredje mangler et resultat fra den fjerneste ende af anlægget. Lørdag opstod den kø aldrig.
"Der er ikke kommet en eneste og spurgt os om noget som helst. Fuldstændig arbejdsro, for alle bruger appen og får notifikationer om alt, hvad der sker."
Forældre og trænere fulgte deres egne hold i FairGame-appen. Stillingen står live på kampsiden, mens kampen spilles, der kommer en notifikation med slutresultatet og endnu en, hvis en kamp flyttes til et nyt tidspunkt eller en ny bane, og arrangørerne kan nå alle på én gang med en meddelelse. De svar, folk før gik hen til kontrolrummet efter, havde de allerede på telefonen.
Arrangørerne arbejdede selv ud fra én side. Kontrolrum i administratorappen viser, hvor mange kampe der er spillet, og hvor mange der er tilbage, hvad der er i gang lige nu, om kampprogrammet holder tiden, og en kort liste over det, der kræver en beslutning. Med den åben på den bærbare computer behøvede de næsten aldrig at forlade rummet.
Dommerne indtastede hvert eneste mål, i det øjeblik det faldt
Fylkir afviklede lørdagen med liveresultater fra banen. Ingen skrev resultater ned på papir og bar dem hen til kontrolrummet. Dommerne havde FairGames resultatskærm åben på telefonen og trykkede på et holds felt, hver gang det scorede, og hvert tryk opdaterede kampen i de offentlige resultater og i appen, mens den stadig blev spillet, og puljetabellen rykkede med. Når dommeren indsendte slutresultatet, fik alle, der fulgte et af de to hold, resultatet som notifikation. I løbet af dagen kom der 1.496 resultatopdateringer ind fra 12 baner.
Det lagde forældrene mærke til. Som en af dem sagde:
"Fantastisk at se live-resultater i appen."
Fylkir havde også sat et loft på tre mål over den målforskel, der vises offentligt, så en skæv kamp mellem to unge hold bliver vist som 3–0 i stedet for 11–0. Det kræver én indstilling, og det skåner et hold af børn for et resultat, som ingen har brug for at se.
De små ting
Arrangøren fra Fylkir havde en favorit i løbet af dagen, og det var ikke en stor funktion:
"Jeg elsker de små ting, som for eksempel altid at kunne se, hvor meget der er tilbage af turneringen, og hvor mange mål der er blevet scoret."
Det er tallene øverst i Kontrolrum. Hele dagen talte de de resterende kampe ned og de scorede mål op. Ved lørdagens afslutning viste de 300 af 300 kampe spillet og 1.331 mål, med et par tal mere nedenunder: 4,4 mål pr. kamp, 97 gange rent bur og i gennemsnit 27 minutters pause mellem et holds kampe. Hvor langt er vi nået? Ét blik giver svaret.
På sporet af hold, der var tilmeldt med forkert styrke
Før en turnering tilmelder hver klub sine hold på et styrkeniveau, hvor 1 er stærkest, og puljerne trækkes ud fra de niveauer. Lodtrækningen bliver aldrig bedre end tilmeldingerne, og med 120 hold af unge spillere er en hel del af dem gæt. Et hold, der er tilmeldt for svagt, bruger dagen på at vinde 8–0, et hold, der er tilmeldt for stærkt, bruger den på at tabe 0–8, og ingen af delene giver børnene på holdet en god dag.
FairGame vurderer hvert hold ud fra dets resultater i løbet af dagen, og siden Fairhed stiller de to tal side om side: den styrke, hvert hold var tilmeldt med, og den styrke, det faktisk spillede på.

Lørdag endte 47 hold to eller flere niveauer fra det niveau, deres klub havde tilmeldt dem på. Kontrolrum viste det som en advarsel, så snart resultaterne afslørede det, og siden Fairhed nævner holdene ved navn.
"Rigtig godt at kunne se hold, der for eksempel var tilmeldt i styrke 4, men burde have været i styrke 2, og at kunne sende en rapport direkte til den træner."
Den rapport er én knap: Send rapport til klubansvarlige. Træneren bag hvert markeret hold får én e-mail, der dækker alle vedkommendes hold, med den styrke, hvert hold var tilmeldt med, den styrke, det faktisk spillede på, og en bemærkning om, at tallene er en rettesnor til næste tilmelding og ikke en karakter. Tabellen Klubbernes ratings på samme side gemmer hver klubs styrke på tværs af alle en arrangørs turneringer, så næste års lodtrækning kan tage udgangspunkt i, hvordan klubbens hold faktisk spillede, i stedet for et nyt gæt.

Tre turneringer, tre turneringsformater
- Bikarmót Fylkis, 6. flokkur (lørdag): 120 hold fra 12 klubber, drenge og piger, i 20 puljer med seks hold, hvor alle møder alle. 300 kampe på 12 minutter på 12 baner med kampstart mellem 09:00 og 15:00.
- Árgangamót Fjölnis (lørdag): 26 voksenhold i tre rækker (kvinder, yngre spillere og veteraner) med puljespil efterfulgt af slutspil. 57 kampe på 4 baner mellem 10:00 og 13:50.
- Bikarmót Fylkis, 7. flokkur (søndag): 71 hold fra 14 klubber i en Swiss-pulje, hvor hvert hold møder modstandere tæt på sin egen styrke, og ingen bliver slået ud. 179 kampe på 8 baner, trukket på forhånd.
Alene lørdag blev det til mere end 350 kampe og over 1.500 mål. Ingen af klubberne skulle presse sin turnering ind i et format, som softwaren tilfældigvis understøttede. Hver klub valgte det format, der passede til aldersgruppen, og Kontrolrum, resultatskærmen og appen fungerer på samme måde, uanset hvilket format der ligger under.
- Puljespil, schweizersystem eller slutspil
- Nyt i FairGame: Sidst i september 2026, hvor Swiss-puljen bliver forklaret
Tak, Fylkir og Fjölnir
To klubber, tre turneringer og 217 hold, og arrangørerne klarede det hele uden at rejse sig fra stolen. Tak til alle hos Fylkir og Fjölnir, der betroede os deres turneringer, til dommerne, der indtastede resultaterne fra banen, og til forældrene, der fulgte med i appen.
Planlægger du en turnering i vinter og vil have en dag, der forløber som denne, så skriv til os på info@fairgame.is.
