Gestionar la jornada del torneo
Marcadores en directo desde el campo, fichas de partido con códigos QR para imprimir, corrección de resultados y victorias por incomparecencia, la sala de control y sus exportaciones, y cómo mantener actualizadas la clasificación y los cuadros sin volver a sortear nada.
Árbitros
Personal para cada campo, detección de huecos de cobertura, equipos que se arbitran entre sí y un enlace propio para cada árbitro.
Anuncios
Llegar a todos los equipos cuando algo cambia: correos a los contactos de los equipos, mensajes breves y urgentes, y qué hace que un anuncio realmente llegue.
Clasificación y desempates
Cómo se puntúa y se ordena una tabla de grupo, qué resuelve un empate en cada deporte, cómo se ordenan los grupos suizos y adaptativos, y qué ocurre cuando un resultado termina igualado.
Plantillas y disciplina
Listas de jugadores en un equipo, y cómo registrar tarjetas, suspensiones y faltas contra jugadores concretos durante el torneo.
Limitar la diferencia en los resultados publicados
Limitar lo abultado que puede parecer un resultado en el sitio público y, cuando tus normas lo indiquen, cuánto cuenta cada partido en la diferencia de goles.
El reloj de partidos
Una cuenta atrás para todo el pabellón: el ritmo, los controles de la sala de control y la pantalla que proyectas.