Oman formaatin rakentaminen
Jos mikään valmiista järjestelmistä ei vastaa sitä, miten turnauksesi oikeasti pelataan, kokoa oma. Turnausjärjestelmän rakentaja yhdistää vaiheet toisiinsa, tarkistaa lopputuloksen ja esikatselee sen valitsemallasi joukkuemäärällä, ennen kuin sitoudut mihinkään.
Sinne pääsee kahta reittiä: Asetukset → Otteluohjelma ja pelitapa → Turnausjärjestelmät → Luo oma pelitapa ottaa formaatin käyttöön siinä turnauksessa, jossa olet, tai erillinen turnausjärjestelmän rakentaja, jossa suunnittelet formaatin ja tallennat sen myöhempää käyttöä varten. Työkalu on molemmissa sama.
Vaiheet
Formaatti on järjestetty luettelo vaiheita. Jokainen niistä on lohkosarjat, yksi sarjataulukko tai pudotuskaavio, ja jokaisella on omat asetuksensa:
Lohkosarjat
- Lohkon koko — kuinka monta joukkuetta kussakin lohkossa on.
- Lohkojako — Tasapainotettu jakaa vahvuuden tasaisesti lohkoihin, eli tekee tavallisen arvonnan. Tasojako pinoaa joukkueet vahvuuden mukaan, jolloin ylimmässä lohkossa ovat vahvimmat joukkueet. Tasojako on se, mikä saa nousu- ja putoamisjärjestelmän toimimaan.
- Kierrokset — Kerran yksinkertaiselle sarjalle, Kahdesti koti- ja vieraskierrokselle.
- Päivät ja Päiväjako — Tasainen hajauttaa vaiheen ottelut sen päiville, Tiivis painottaa ne alkuun.
Yksi sarjataulukko
Yksi joukko, kaikki samassa järjestyksessä, ei lohkojakoa.
Pudotuskaavio
Itse kaavio. Sen jatkoonpääsyn ja sijoitusten oletukset ovat samat, jotka kuvataan kohdassa pudotuskaaviot. Aloita lohkovaiheen viimeisenä päivänä pelaa cupin viimeisenä lohkosarjapäivänä — lohkosarja + cup -päivänä — jolloin koko turnaus mahtuu yhteen päivään. Jätä Päivät arvoon 1; aseta se arvoon 2 vain, jos cupin on tarkoitus jatkua vielä seuraavalle päivälle.
Miten joukkueet siirtyvät vaiheesta toiseen
Jokainen ensimmäisen jälkeinen vaihe määrittää, mistä sen joukkueet tulevat:
| Sääntö | Mitä tapahtuu |
|---|---|
| Lohkojen parhaat joukkueet | Jokaisen lohkon n parasta jatkaa. |
| Uudelleensijoitus nousu- ja putoamisjärjestelmässä | Lohkovoittajat nousevat tason ylöspäin, viimeiset putoavat, ja lohkot muodostetaan uudelleen. |
| Tasocupit | Jokainen taso pelaa oman cup-finaalinsa. |
| Kaikkien joukkueiden yhteinen järjestys | Kaikki joukkueet asetetaan lohkorajojen yli yhteen järjestykseen. |
| Kaikki jatkavat | Koko joukkuejoukko siirtyy eteenpäin sellaisenaan. |
Kun porras nostaa ja pudottaa joukkueita, Nousijat lohkoa kohti ja Putoajat lohkoa kohti määräävät, kuinka moni liikkuu kumpaankin suuntaan. Kun koko joukko asetetaan järjestykseen, Jatkoon pääsevät joukkueet ottaa mukaan vain n parasta — jätä arvoksi 0, niin kaikki jatkavat — ja Järjestystapa ratkaisee, lomittaako yhteisjärjestys sijoitukset (ensin kaikki lohkovoittajat, sitten kaikki kakkoset) vai ottaako se yhden lohkon kerrallaan.
Sijoitus
Koko formaatti määrittää, miten sen ensimmäisen vaiheen sijoitus tehdään:
- Ilmoitettu taso — joukkuelistan mukana tullut vahvuusluku.
- OpenSkill-luokitus — pelatuista tuloksista opittu luokitus.
- Manuaalinen — itse asettamasi järjestys.
- Satunnainen — arvonta.
- Siirtyvä sijoitus — se järjestys, johon edellinen vaihe päättyi.
Saapumis- / lepopäivät lisää alkuun päiviä, joilla ei pelata otteluita — esimerkiksi matkustuspäivän ennen pelien alkua.
Esikatselu ja tarkistus
Paneeli esikatselee formaattia reaaliajassa valitsemallasi joukkuemäärällä (Esikatsele joukkuemäärää): kuinka monta päivää formaatti vie, kuinka monta lohkoa ensimmäisenä päivänä on, kuinka monta joukkuetta pääsee pudotuspeleihin, kuinka monta vaihetta tulee myöhemmin ja miten päivät jakautuvat vaiheittain. Jos jokin ei kelpaa, se sanotaan suoraan — Tämä pelitapa ei ole vielä kelvollinen — sen sijaan että antaisi sinun ottaa käyttöön formaatin, jota ei voi rakentaa.
Koko järjestelmän määritys on saatavilla JSON-muodossa, jos haluat lukea tarkalleen, mitä tuli koottua.
Käyttöönotto
Ota järjestelmä käyttöön rakentaa formaatin turnauksen päiviksi, lohkoiksi ja otteluiksi. Se korvaa kaiken olemassa olevan rakenteen: jos turnauksessa on jo otteluita, sinulta kysytään ensin, ja nykyiset päivät, lohkot ja ottelut poistetaan ja rakennetaan uudelleen. Joukkueesi säilyvät aina.
Tallenna formaatti mallipohjaksi, niin voit käyttää sitä uudelleen — katso asetusten uudelleenkäyttö. Juuri tallennetun oman järjestelmän mallipohja ottaa käyttöön, kun luot sen pohjalta ensi vuoden turnauksen — ja se tekee koko työstä kerran tekemisen arvoisen.
Formaatti, joka toimii vain tasan 24 joukkueella, on formaatti, jonka rakennat uudelleen. Käy esikatseltava joukkuemäärä läpi niillä kokoluokilla, joita realistisesti saat — 20, 24, 28 — ja tarkista, että se pysyy kelvollisena, ennen kuin tallennat sen.