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Créer un format personnalisé

Si aucun des systèmes prêts à l'emploi ne correspond au déroulement réel de votre tournoi, composez le vôtre. Le créateur de système de tournoi assemble les phases, valide le résultat et le prévisualise pour un nombre d'équipes donné avant que vous ne vous engagiez sur quoi que ce soit.

Vous y accédez de deux façons : par Paramètres → Programme et format → Systèmes de tournoi → Créer un format personnalisé pour l'appliquer au tournoi dans lequel vous êtes, ou par le créateur de système autonome pour concevoir un format et l'enregistrer en vue d'une réutilisation. C'est le même outil de composition dans les deux cas.

Les phases​

Un format est une liste ordonnée de phases. Chacune est une phase de poules, un tableau unique ou un tableau à élimination directe, et porte ses propres réglages :

Phase de poules

  • Taille des poules — le nombre d'équipes par poule.
  • Répartition — Équilibrée distribue le niveau uniformément entre les poules, c'est le tirage ordinaire. Stratifiée (échelle) empile au contraire les équipes par niveau, si bien que la première poule réunit les plus fortes. C'est la stratification qui fait fonctionner une échelle.
  • Tours — Une fois pour un aller simple, Deux fois pour un aller-retour.
  • Jours et Répartition sur les jours — Uniforme étale les matchs de la phase sur ses journées, Concentré les regroupe au début.

Tableau unique

Une seule poule, tout le monde classé ensemble, sans division en groupes.

Tableau à élimination directe

Le tableau. Ses réglages de qualification et de têtes de série sont ceux décrits dans tableaux à élimination directe. Commencer le dernier jour de la phase de poules dispute la coupe le dernier jour de poules — une journée poules + coupe — de sorte que tout le tournoi tienne en une seule journée. Laissez Jours sur 1 pour cela ; réglez-le sur 2 uniquement si la coupe doit déborder.

Comment les équipes passent d'une phase à l'autre​

Chaque phase après la première déclare la manière dont elle est alimentée :

RègleCe qui se passe
Meilleures équipes de chaque pouleLes n premières de chaque poule passent.
Reclassement généralLes vainqueurs de poule montent d'un niveau, les derniers descendent, et les poules se reforment.
Coupes de niveauChaque niveau dispute sa propre finale.
Classement de l'ensemble des équipesToutes les équipes sont classées dans un ordre unique, toutes poules confondues.
Toutes les équipes continuentL'ensemble des équipes passe à la suite, inchangé.

Là où une échelle fait monter et descendre, Promus par poule et Relégués par poule fixent le nombre d'équipes qui change de niveau dans chaque sens. Là où l'ensemble des équipes est classé, Équipes qui poursuivent ne retient que les n premières — laissez 0 pour toutes les conserver — et Ordre du classement détermine si l'ordre commun alterne les positions (d'abord tous les premiers, puis tous les deuxièmes) ou prend une poule après l'autre.

Têtes de série​

Le format dans son ensemble déclare comment les têtes de série de sa première phase sont établies :

  • Niveau à l'inscription — le niveau fourni avec la liste des équipes.
  • Classement OpenSkill — la note tirée des résultats réellement joués.
  • Manuel — l'ordre que vous définissez.
  • Aléatoire — un tirage au sort.
  • Report des résultats — l'ordre dans lequel la phase précédente s'est terminée.

Jours d'arrivée / de repos ajoute des journées initiales sans aucun match, pour une journée de voyage avant le début de la compétition.

Aperçu et validation​

Le panneau prévisualise en direct pour un aperçu du nombre d'équipes : le nombre de journées qu'occupe le format, le nombre de poules le premier jour, le nombre d'équipes qui entrent en phase finale, le nombre de phases ultérieures, et le détail des journées phase par phase. Tout ce qui est invalide est signalé — Ce format n'est pas encore valide — plutôt que de vous laisser appliquer un format impossible à construire.

La définition complète du système est disponible en JSON si vous voulez lire exactement ce que vous avez composé.

Appliquer le format​

Appliquer le système transforme le format en journées, poules et matchs de tournoi. Il remplace toute structure existante : si le tournoi contient déjà des matchs, on vous le demande d'abord, puis les journées, poules et matchs actuels sont supprimés et reconstruits. Vos équipes sont toujours conservées.

Enregistrez le format comme modèle pour le réutiliser — voir réutiliser une configuration. Un système personnalisé enregistré est ce qu'un modèle applique lorsque vous préparez l'édition de l'an prochain, et c'est ce qui rend l'exercice payant une fois pour toutes.

Construisez-le pour le nombre d'équipes de l'an prochain, pas celui de cette année

Un format qui ne fonctionne qu'à exactement 24 équipes est un format que vous reconstruirez. Faites défiler l'aperçu du nombre d'équipes sur les tailles que vous pouvez raisonnablement atteindre — 20, 24, 28 — et vérifiez qu'il reste valide avant de l'enregistrer.