Siirry pääsisältöön

217 joukkuetta yhden viikonlopun aikana, eikä kukaan koputtanut valvomon oveen

· 6 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame
”Tämä järjestelmä on ihan uskomaton!!”
ÓliFylkirin lasten ja nuorten toimikunnan puheenjohtaja

FairGamen Valvomo-näkymä Bikarmót Fylkis -turnauksesta, 6. flokkur, päivän päätteeksi: 300 ottelua 300 pelattu, yhtään ei käynnissä eikä jäljellä, 1 331 maalia, otteluohjelma aikataulussa ja varoitus siitä, että 47 joukkuetta oli ilmoitettu väärälle vahvuustasolle

Tänä viikonloppuna FairGamessa pelattiin kolme turnausta, ja niissä oli kentällä yhteensä 217 joukkuetta. Fylkirin Bikarmót ikäluokalle 6. flokkur ja Fjölnirin árgangamót (turnaus, jossa entiset pelaajat muodostavat joukkueet syntymävuoden mukaan) pelattiin kumpikin lauantaina, ja Fylkirin Bikarmót ikäluokalle 7. flokkur pelataan sunnuntaina.

Jokaisessa on eri turnausmuoto: Fylkirin lauantain turnauksessa pelataan lohkoissa, joissa kaikki pelaavat kaikkia vastaan, Fjölnirillä lohkovaihetta seuraavat pudotuspelit, ja Fylkirin nuorimmat pelaavat sunnuntaina sveitsiläisessä lohkossa. Kaikkia kolmea pyöritetään samasta ylläpitosovelluksesta, ja vanhemmat ja valmentajat seuraavat tapahtumia puhelimen FairGame-sovelluksessa. Tältä viikonloppu näytti järjestäjien puolelta pöytää.

Uutta: syyskuun loppu 2026

· 7 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame

Sveitsiläisen lohkon Mukautuvat kierrokset -sivu: kierros 1 paritettu ilmoitetun vahvuuden perusteella ja kierros 2 kierroksen 1 jälkeen uudelleen lasketuista taitoluokituksista, jokainen ottelu listattuna kentittäin molempien joukkueiden taidon, voittotodennäköisyyden, ottelun tasaisuuden ja parhaan vastustajan kanssa, jota kotijoukkue ei saanut

Edellinen kirjoituksemme ilmestyi yhdeksän päivää sitten, 17. syyskuuta, ja sen lopussa kerroimme, ettei uudelleen rakennettua iOS-sovellusta voinut vielä asentaa. Nyt voi, iPhonelle ja iPadille, ja uusi Android-sovellus julkaistiin samana päivänä.

Muilta osin tämä kirjoitus käsittelee turnausmuotoa, jota FairGamessa ei aiemmin ollut, eli sveitsiläistä lohkoa, jonka voi arpoa etukäteen tai kierros kerrallaan tulosten kertyessä; ottelukelloa, jonka mukaan koko halli pelaa; sekä asetusta, joka estää tulosta 12–0 päätymästä julkiselle sivulle muodossa 12–0. Hyvä osa välissä tehdystä työstä ei näy ulospäin (lähinnä sovellusten julkaisutyökaluja, virheraportointia ja sitä, että ylläpitosovellus kestää 512 joukkuetta), joten jätimme sen pois.

Uutta: syyskuun puoliväli 2026

· 6 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame

Ohjatun toiminnon pelipaikkavaihe, jossa näkyy kolme erillistä kenttää — peliaika 25 minuuttia, otteluiden välinen tauko 5 minuuttia ja otteluiden välinen vähimmäislepo 25 minuuttia — sekä vihreä huomautus ”Pelipaikkasi riittävät tähän: 16 joukkuetta lohkoilla + pudotuspeleillä tarkoittaa noin 24 ottelua päivässä, ja 5 kentällä voidaan pelata noin 60 ottelua”

Edellinen kirjoituksemme ilmestyi kaksi viikkoa sitten, 4. syyskuuta. Suurin osa sen jälkeen julkaistusta meni kahteen asiaan, joita ette voi nähdä: rakennamme natiivia iOS-sovellusta kokonaan uudelleen emmekä ole vielä antaneet sitä kenenkään käyttöön, ja kävimme virheraportoinnin perusteellisesti läpi, jotta kuulemme ongelmista ennen kuin te ilmoitatte niistä meille.

Järjestäjille näkyneet muutokset saivat alkunsa pääasiassa yhdestä paikasta. Eräs seura järjesti oikean turnauksen FairGamella, kirjasi ylös kaiken, mikä hankaloitti heidän työtään, ja lähetti meille listan. Sen läpikäyminen osoittautui hyödyllisimmäksi kahdeksi viikoksi pitkään aikaan, koska emme olleet keksineet mitään siitä itse.

Uutta: syyskuun alku 2026

· 7 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame

Chat-viesti, jossa FairGamea pyydetään nimeämään turnaus uudelleen, ja sen jälkeen hyväksyntäkortti, jossa näkyvät turnauksen nykyinen ja ehdotettu nimi sekä Hyväksy- ja Hylkää-painikkeet

Julkaisimme täällä viimeksi kolme viikkoa sitten, August 13th. Kolme viikkoa ei ole pitkä aika, mutta FairGame näyttää nyt erilaiselta: hiljaa rakentamamme turnausapuri on valmis käyttöön, ja sen rinnalla otettiin käyttöön myös joukko muita muutoksia.

Suurin osa taustalla tehdyistä muutoksista on korjauksia ja viimeistelyä, joita et koskaan huomaisi. Tässä kirjoituksessa keskitytään asioihin, jotka muuttavat sitä, mitä voit käytännössä tehdä: apuri toimii turnauksesi parissa pyynnöstäsi, pudotuskaavio rakennettiin alusta asti uudelleen, erotuomarit paikkaavat toisiaan ilman, että sinun tarvitsee jakaa yhtäkään vuoroa, ja ilmoittautumismalli erottaa vihdoin toisistaan ilmoittautujan ja maksajan.

Ilmainen lohkosarja- ja pudotuspelikone

· 4 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame

Interaktiivinen turnausgeneraattori, johon on lisätty kahdeksan islantilaista seuraa — joukkuelista ja sijoitukset vasemmalla, reaaliajassa päivittyvä lohkosarjan otteluohjelma oikealla, ja pudotuskaavio yhden valinnan päässä.

Kirjoita joukkueet ja saat valmiin otteluohjelman saman tien: lohkosarjan, jossa kaikki kohtaavat toisensa, tai sijoitetun pudotuskaavion finaalipäivää varten. Se toimii suoraan tässä sivulla – ilmaiseksi, ilman rekisteröitymistä tai asennuksia.

Generaattorin alta löydät lyhyen selityksen siitä, miten otteluohjelma muodostetaan, jotta voit perustella arvonnan tuloksen valmentajien kysyessä.

Miten tehdä lohkosarjan otteluohjelma Excelissä

· 6 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame

Lohkosarjan otteluohjelma jaettuna kentille ja kellonajoille – valmis lopputulos, jonka suunnitteluun Exceliä yleensä käytetään.

Kun teet lohkosarjan otteluohjelman Excelissä, listaa joukkueet yhteen sarakkeeseen, pidä ensimmäinen joukkue paikallaan ja siirrä muita yhden pykälän verran joka kierroksella. Tämä on niin sanottu ympyrämenetelmä, joka takaa, että jokainen joukkue kohtaa jokaisen tasan kerran n − 1 kierroksen aikana.

Alta löydät manuaalisen asettelun, kierrätyksen puolestasi tekevän kaavan sekä sen pisteen, jossa taulukkolaskenta ei enää ole oikea työkalu.

Otteluohjelma usean paikan turnaukseen

· 5 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame

Automaattisen otteluohjelman valintaikkuna, joka sijoittaa jokaisen lohkovaiheen ottelun molemmille turnauspäiville yhdellä ratkaisukerralla

Kun teet otteluohjelmaa usean tapahtumapaikan turnaukseen, tarkista ensin, riittääkö päivässä ylipäätään aika — vertaa saatavilla olevia kenttäminuutteja vaadittuihin otteluminuutteihin. Sijoita sitten ottelut niin, ettei mikään joukkue ole koskaan varattuna kahteen paikkaan yhtä aikaa, eikä kenenkään oleteta matkustavan kaupungin halki peräkkäisten otteluiden välillä.

Vaikeinta ei ole itse otteluohjelma. Vaikeinta on matkustaminen, lepo ja se tosiasia, että jokainen rajoite vaikuttaa kaikkiin muihin.

Lohkosarja, sveitsiläinen vai pudotuspelit?

· 5 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame

Turnauslohkot, joissa joukkueet on arvottu tasaisiin lohkosarjoihin ennen pudotuspelejä

Valitse lohkosarja, kun joukkueita on vähän ja reiluus on tärkeintä. Valitse pudotuspelit, kun joukkueita on paljon ja aikaa on vähän. Sveitsiläinen järjestelmä on paras valinta silloin, kun joukkueita on paljon, mutta haluat silti jokaisen pelaavan yhtä monta ottelua.

Tässä vertailemme näitä kolmea niissä asioissa, jotka todella ratkaisevat: ottelumäärä joukkuetta kohti, kokonaisaika ja se, kuinka paljon järjestelytyötä ne vaativat itse turnauspäivänä.

Pudotuskaaviokone: näin sijoittaminen toimii

· 5 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame

Pudotuspelityökalu, joka muuttaa lohkotulokset sijoitetuksi pudotuskaavioksi, jossa lohkojen parhaat pääsevät jatkoon ja sijoitetaan sarjataulukon perusteella

Turnauksen pudotuskaaviogeneraattori sijoittaa joukkueet laittamalla ne ensin paremmuusjärjestykseen ja asettamalla ne sitten niin, etteivät vahvimmat voi kohdata toisiaan ennen kuin mahdollisimman myöhäisessä vaiheessa — ykkössijoitettu kohtaa viimeiseksi sijoitetun, kakkossijoitettu toiseksi viimeisen ja niin edelleen.

Onnistunut sijoittelu erottaa reilulta tuntuvan pudotuskaavion sellaisesta, joka tuottaa hyvän finaalin vain tuurilla.

Mitä ovat pudotuspelit?

· 5 min lukuaikaa
Jón Levy
FairGame

Julkinen pudotuskaavio, joka näyttää välierät, finaalin ja pronssiottelun, joissa oikeat joukkueet etenevät kierros kierrokselta

Pudotuspelit ovat turnauksen vaiheita, joissa jokaisen ottelun häviäjä putoaa ja voittaja jatkaa. Jokainen kierros puolittaa joukkuemäärän, joten 16 joukkueesta tulee 8, sitten 4, sitten 2 ja lopulta yksi mestari.

Niitä kutsutaan myös kerrasta poikki -peleiksi tai pudotuskaavioksi, ja juuri niitä useimmat ajattelevat miettiessään turnauksen huipennusta.