Ein eigenes Format erstellen
Wenn keines der mitgelieferten Systeme dazu passt, wie dein Turnier tatsächlich abläuft, bau dir dein eigenes. Der Turniersystem-Baukasten setzt Phasen zusammen, prüft das Ergebnis und zeigt es dir in der Vorschau für eine Team-Anzahl, bevor du dich auf irgendetwas festlegst.
Du erreichst ihn auf zwei Wegen: über Einstellungen → Spielplan & Modus → Turniersysteme → Eigenes Format erstellen, um es auf das Turnier anzuwenden, in dem du gerade bist, oder über den eigenständigen Baukasten, um ein Format zu entwerfen und zur Wiederverwendung zu speichern. In beiden Fällen ist es derselbe Editor.
Phasen
Ein Format ist eine geordnete Liste von Phasen. Jede Phase ist entweder eine Phase mit Gruppenspielen, eine Gesamttabelle oder eine K.-o.-Runde, und jede bringt ihre eigenen Einstellungen mit:
Gruppenspiele
- Gruppengröße — wie viele Teams in jeder Gruppe.
- Einteilung — Ausgeglichen verteilt die Spielstärke gleichmäßig auf die Gruppen, die übliche Auslosung. Gestaffelt (Rangliste) staffelt stattdessen nach Spielstärke, sodass die oberste Gruppe die stärksten Teams enthält. Gestaffelt ist das, was eine Leiter überhaupt erst funktionieren lässt.
- Runden — Einmal für eine einfache Runde, Zweimal für Hin- und Rückrunde.
- Tage und Tagesverteilung — Gleichmäßig verteilt die Spiele der Phase über ihre Tage, Geballt zieht sie nach vorn.
Gesamttabelle
Ein Feld, alle gemeinsam in einer Rangliste, keine Aufteilung in Gruppen.
K.-o.-Runde
Der Turnierbaum. Für Qualifikation und Setzung gelten die Voreinstellungen aus K.-o.-Turnierbäume. Am letzten Tag der Gruppenphase beginnen trägt den Pokal am letzten Gruppenspieltag aus — ein Gruppenspiel- und Pokaltag —, sodass das ganze Turnier an einem Tag Platz findet. Lass die Tage dafür auf 1; setze sie nur auf 2, wenn der Pokal überlaufen soll.
Wie Teams von Phase zu Phase kommen
Jede Phase nach der ersten legt fest, woher ihr Teilnehmerfeld kommt:
| Regel | Was passiert |
|---|---|
| Beste Teams aus jeder Gruppe | Die besten n jeder Gruppe kommen weiter. |
| Gesamtrangliste der Qualifizierten | Gruppensieger steigen eine Stufe auf, die Letztplatzierten steigen ab, und die Gruppen formieren sich neu. |
| Pokalrunden nach Platzierung | Jede Stufe spielt ihr eigenes Pokalfinale. |
| Gesamtrangliste des Teilnehmerfelds | Alle werden gruppenübergreifend in eine Reihenfolge gebracht. |
| Alle übernehmen | Das ganze Teilnehmerfeld geht unverändert weiter. |
Wo eine Leiter auf- und absteigen lässt, legen Aufsteiger pro Gruppe und Absteiger pro Gruppe fest, wie viele Teams sich in welche Richtung bewegen. Wo das Feld in eine Rangliste gebracht wird, behält Teams, die weiterkommen nur die besten n — bei 0 kommen alle weiter — und Reihenfolge der Rangliste entscheidet, ob die gemeinsame Reihenfolge die Platzierungen verschränkt (erst alle Gruppensieger, dann alle Zweiten) oder eine Gruppe nach der anderen nimmt.
Setzung
Das Format als Ganzes legt fest, wie seine erste Phase gesetzt wird:
- Stärke bei der Anmeldung — der Spielstärkewert, der mit der Teamliste hereinkam.
- OpenSkill-Wertung — die Wertung, die aus gespielten Ergebnissen gelernt wurde.
- Manuell — die Reihenfolge, die du festlegst.
- Zufällig — eine Auslosung.
- Übernahme aus vorheriger Phase — die Reihenfolge, in der die vorherige Phase geendet hat.
Anreise- / Ruhetage stellt Tage ohne Spiele voran, etwa einen Anreisetag, bevor gespielt wird.
Vorschau und Prüfung
Der Bereich zeigt die Vorschau live für eine Vorschau Team-Anzahl: wie viele Tage das Format braucht, wie viele Gruppen am 1. Tag, wie viele Teams in die K.-o.-Runde einziehen, wie viele Phasen später folgen, und eine Aufschlüsselung der Tage pro Phase. Was nicht gültig ist, sagt es auch — Dieses Format ist noch nicht gültig — statt dich ein Format anwenden zu lassen, das sich nicht bauen lässt.
Die vollständige Systemdefinition gibt es als JSON, wenn du genau nachlesen willst, was du zusammengesetzt hast.
Anwenden
System anwenden baut das Format in die Tage, Gruppen und Spiele eines Turniers ein. Es ersetzt jede bestehende Struktur: Hat das Turnier bereits Spiele, wirst du vorher gefragt, und die vorhandenen Tage, Gruppen und Spiele werden gelöscht und neu erstellt. Deine Teams bleiben immer erhalten.
Speichere das Format als Vorlage, um es wiederzuverwenden — siehe eine Einrichtung wiederverwenden. Ein gespeichertes eigenes System ist genau das, was eine Vorlage anwendet, wenn du die Ausgabe des nächsten Jahres aufsetzt — und genau deshalb lohnt sich die Arbeit dieses eine Mal.
Ein Format, das nur bei genau 24 Teams funktioniert, ist ein Format, das du noch einmal bauen wirst. Geh mit der Vorschau-Anzahl die Größen durch, die du realistisch bekommst — 20, 24, 28 — und prüfe vor dem Speichern, dass es gültig bleibt.