Siirry pääsisältöön

Turnauspäivän pyörittäminen

Turnauspäivänä työ muuttuu turnauksen rakentamisesta sen pitämiseen ajan tasalla. Tulosten pitää saapua, sarjataulukoiden ja kaavioiden seurata niitä, ja jonkun pitää nähdä koko turnauspaikka yhdellä kertaa.

Tulostetusta kortista lukittuun tulokseen0:59

Ottelukortit näyttävät tiiviin QR-esikatselun, joukkueet, kentän, aloitusajan ja lyhyen koodin. Puhelimessa kortit ovat yhdessä sarakkeessa. Lataa PDF on sivun yläosassa; tulostetuissa korteissa säilyvät koko tuloslinkki ja käsin täytettävät tulosruudut. Tulostusohjeet voi avata korttien alta.

Ottelut ryhmittelee ottelut alkamisajan mukaan ja näyttää tapahtumapaikan, kentän, joukkuelogot, tuloskentät ja erotuomarin. Haku sekä nykyiset sarja-, kierros-, aikataulu-, kenttä-, lohko- ja joukkuesuodattimet säilyvät. Tietokoneen Lajittelu tukee useita kenttiä ja suuntia; alkamisajan otsikot näkyvät vain ajan ollessa ensisijainen lajittelu. Tallennuksen ja tyhjennyksen tarkistukset ja vahvistukset säilyvät. Puhelimessa näkyy 60 tiivistä korttia kerrallaan. Ratkaisemattomilla osallistujilla säilyy lähdetunniste eikä tulosta voi kirjata. Avaa ottelu nähdäksesi tuloksen, aikataulun, joukkuelinkit, etenemisen ja kurinpidon; Lisätiedot sisältää muut osallistuja- ja tulostiedot. Muokkaus, poisto ja luonti noudattavat käyttöoikeuksia.

Tuloksia kirjattaessa toimintopainikkeet pysyvät näkyvissä, vaikka pitkää lomaketta vieritetään. Rangaistuspotkukilpailun kentät, luovutusvoitto ja tilasäännöt säilyvät ennallaan. Tuloksen tyhjentäminen ja ottelun poistaminen vaativat edelleen omat vahvistuksensa; lue mahdolliset riippuvuusvaroitukset ennen vahvistamista.

Tulosten kirjaaminen​

Ottelukortit. FairGame luo tulostettavat ottelukortit kohdassa Työkalut → Ottelukortit. Kortit on ryhmitelty kentittäin tapahtumapaikka kerrallaan, ja jokaisessa on ottelun QR-koodi, lyhyt viitekoodi sekä ruutu lopputuloksen merkitsemistä varten. Jokainen kortti kertoo myös, mikä ottelu on kyseessä — sarja, lohko tai pudotuspelikierros, alkamisaika, tapahtumapaikka ja kenttä — joten kahden sarjan samaan aikaan alkavat välierät tulostuvat kahdeksi eri kortiksi, ja pinostaan erkaantunut kortti kertoo yhä, mihin se kuuluu. Tulosta kortit kentittäin — "Download PDF" -toiminnolla tai selaimen tulostusikkunasta — ja anna korttipino kyseisen kentän vastuuhenkilölle. Koodin skannaaminen avaa kyseisen ottelun tulosnäkymän eikä mitään muuta: ei kirjautumista, navigointia tai oikean ottelun etsimistä neljänsadan ottelun listasta. Näkymän otsikko toistaa kortin tiedot — sarja ja lohko tai kierros, tapahtumapaikka ja kenttä, alkamisaika — joten skannaaja voi tarkistaa, että kyseessä on oikea ottelu, ennen kuin painaa Aloita ottelu.

Tämä on tärkeämpää kuin miltä kuulostaa. Vaihtoehtona on, että vapaaehtoinen etsii oikean ottelun sovelluksesta kylmänä aamuna, ja siitä syntyy virheitä.

Erotuomariportaali. Erotuomarit saavat oman linkkinsä. Erotuomarivuorossa oleva joukkue näkee siellä viheltämänsä ottelut, ja jokaisessa on suora linkki tulosten kirjaamiseen. Katso erotuomarit.

Suoraan ylläpitosovelluksessa. Pöydän ääressä oleva henkilö voi syöttää tai korjata minkä tahansa tuloksen Matches-sivulla tai ohjaamon kenttätilalistassa. Korjaukset ovat normaali osa toimintaa: kentällä väärin syötetty tulos korjataan täällä, ja tulosnäkymä kertoo siitä, kun tulos on lukittu.

Turnauksen aikana Ottelut-sivu on ryhmitelty aloitusajan mukaan ja avautuu siihen kohtaan, johon päivä on edennyt – seuraavaan otteluun, jolta puuttuu tulos. Kun aloitusajan kaikilla otteluilla on tulos tai ne on peruttu tai siirretty, aloitusaika tiivistyy yhdeksi riviksi, joka kertoo, montako on pelattu. Aamupäivän ottelut eivät siis enää ole sinun ja iltapäivän otteluiden välissä. Juuri pelattu kierros pysyy auki korjauksia varten, samoin jokainen aloitusaika, jolta puuttuu vielä tulos. Avaa tiivistetty rivi uudelleen napsauttamalla sitä. Haku näyttää kaikki löytämänsä ottelut, tiivistetyt tai eivät.

Tulostettu ottelukortti pysyy voimassa, vaikka ottelut luotaisiin sen jälkeen uudelleen. Turnauksen aikainen uudelleenratkaisu ei siis lähetä sinua takaisin tulostimelle.

Pudotuspelien otteluille luodaan kortit heti, kun kaavio on arvottu, jo ennen kuin joukkueet ovat selvillä. Vielä avoin puoli nimetään sen mukaan, mistä joukkue tulee — Lohkon A voittaja, Voittaja (Välierä 1) — joten voit tulostaa finaalipäivän kortit kaiken muun mukana. Jos tällainen kortti skannataan liian aikaisin, näkymä kertoo, etteivät joukkueet ole vielä selvillä ja mitä ne odottavat — lohkon päättymistä tai aiemman ottelun tulosta — ja näyttää silti, mistä ottelusta on kyse: sarja ja kierros, molemmat avoimet puolet, tapahtumapaikka, kenttä ja alkamisaika. Sama kortti avaa tulosnäkymän, kun molemmat joukkueet tiedetään.

Tuloksen korjaaminen​

Avaa ottelu Matches-sivulta ja paina Päivitä tulos. Kahden maalimäärän lisäksi ikkunassa on:

  • Luovutusvoitto — ottelulle, jota toinen joukkue ei pelannut. Tulos jää voimaan ja lasketaan sarjataulukkoon kuten mikä tahansa muukin tulos, mutta sitä ei huomioida taitoluokituksissa tai mukautuvassa parituksessa. Näin pois jääminen ei vääristä seuraavaa arvontaa. Tallennettu luovutusvoitto näkyy ylläpidon listoissa ja julkisella sivustolla nimellä Luovutusvoitto Completed-tilan sijaan.
  • Tila — Scheduled, In Progress, Completed, Cancelled tai Postponed. Vaihtoehdot rajoittuvat niihin siirtymiin, jotka ottelu voi tehdä nykyisestä tilastaan. Perutun tai siirretyn ottelun voi palauttaa Scheduled-tilaan.
  • Tyhjennä tulos — näkyy, kun ottelulla on tulos. Se poistaa tuloksen, palauttaa ottelun aikataulutetuksi ja laskee sarjataulukot uudelleen vahvistuksen jälkeen. Itse ottelua ei poisteta. Tämä on tapa palata Completed-tilasta; tilalistassa tätä vaihtoehtoa ei ole.

Pudotuspelin tuloksen korjaus ei voi vaihtaa joukkuetta myöhempään otteluun, joka on alkanut tai johon on kirjattu tulos. Tämä koskee myös pronssiottelua. Korjaus hylätään muuttamatta kummankaan ottelun tulosta. Tyhjennä ensin myöhemmän ottelun tulos tai poista sarjan pudotuspelikaavio. Korjaukset, joissa voittaja ei vaihdu, ovat edelleen mahdollisia. Aikaisempaa tulosta ei myöskään voi tyhjentää, kun sen joukkueet ovat mukana kaavion myöhemmissä otteluissa.

Sama pätee lohkon tulokseen kaaviossa, joka on luotu ennen lohkojen päättymistä: korjaus siirtää lohkon joukkueet paikoille, jotka korjattu sarjataulukko niille antaa, ellei se muuttaisi, ketkä pelaavat pudotuspeliottelussa, joka on alkanut tai johon on kirjattu tulos.

Mitkä tiedot päivittyvät automaattisesti​

Kun tulos kirjataan, päivittyvät heti:

  • lohkon sarjataulukko — pelatut ottelut, voitot, tasapelit, tappiot, tehdyt ja päästetyt maalit, maaliero ja pisteet;
  • lohkosta jatkoon pääsevät joukkueet;
  • pudotuspelikaavio, kun jatkoonpääsy on ratkaistu;
  • julkinen sivusto ja mobiilisovellus.

Kukaan ei arvo kaaviota uudelleen kierrosten välillä. Tämä on suurin käytännön ero paperilla järjestettävään turnaukseen.

Ohjaamo​

Kaksi näyttöä, jotka kannattaa jättää auki0:51

Ohjaamo on sarakkeisiin järjestetty widgettitaulu. Oletuksena Vaatii huomiotasi, kenttätilalista ja sarjataulukko ovat ensimmäisinä; Pelatut ottelut, Otteluohjelman tilanne, ottelukello, pudotuspelien valmius ja Turnauksen vaihe ovat niiden vieressä; kohokohdat, Turnauksen tilastot, lepo, ilmoittautumisten tasapuolisuus, tarkistettavat joukkueet ja Vie täyttävät viimeisen sarakkeen. Kapeammassa ikkunassa sarakkeita on kaksi ja puhelimessa yksi. Voit järjestää kaiken uudelleen – katso ohjaamon järjestäminen. Tarkistettavat joukkueet näyttää kolme joukkuetta, jotka ovat kauimpana ilmoitetusta vahvuudestaan; Näytä kaikki luettelee loput, joten pitkä lista ei koskaan työnnä kenttätilalistaa pois näytöltä. Käynnissä olevat ja jäljellä olevat ottelut sekä maalien kokonaismäärä löytyvät edelleen edistymisen tiedoista. Avaa ottelukellon Asetukset muuttaaksesi ottelun ja vaihtotauon kestoa; kellon painikkeet pysyvät näkyvissä. Luonnoksen sivun yläosan Julkaise avaa saman vahvistuksen kuin Yhteenveto, mukaan lukien aikataulun julkaiseminen ja mahdollinen maksu.

Ohjaamo näyttää koko turnauspäivän yhdellä näytöllä: nykyisen tilan, sinulta odottavat päätökset, jokaisen kentän tapahtumat ja tasapuolisuussignaalit. Tämä on sivu, joka kannattaa jättää auki järjestäjän pöydälle.

Sen tarkoitus on tuoda esiin asia, joka tarvitsee ihmisen huomiota: ottelu, jonka olisi pitänyt päättyä mutta jolla ei ole tulosta, myöhässä oleva kenttä tai päätös, joka estää seuraavan kierroksen.

Otteluohjelman tilanne laskee Aikataulutettu-tilassa olevat ottelut sekä Päällekkäisyydet ja Ei aikataulutettu -tilassa olevat ottelut. Kun pudotuspelikaavio on arvottu ennen joukkueiden selviämistä, neljäs ruutu, Odottaa joukkueita, laskee pudotuspelien ottelut, joille on jo määritetty kenttä ja aloitusaika mutta ei vielä joukkueita. Ne on sijoitettu, eivät puuttuvia. Jos mukautuvan poolin kaikkia kierroksia ei saatu mahtumaan kentille, Puuttuu-ruutu laskee vielä luomatta olevat ottelut. Ne ovat ratkaistavia asioita, joten kortissa ei näy Aikataulussa, jos otteluita puuttuu. Sen vieressä Turnauksen vaihe seuraa jokaista vaihetta. Swiss-poolissa se näyttää etenemisen muodossa Round 3 of 5.

Vaatii huomiotasi listaa sinulta odottavat päätökset. Jokainen avaa näkymän, jossa asia voidaan korjata. Kierroksia vaille jäänyt pooli saa oman kohtansa — U12 girls: 0 of 6 rounds fit on the schedule — ja se merkitään Kriittinen-tilaan, jos yksikään kierros ei mahdu aikatauluun, tai Varoitus-tilaan muussa tapauksessa. Kohta avaa pelipaikkasivun, koska lisäaika kentillä on yleensä ratkaisu. Jos sarjassa on joukkueita mutta ei lainkaan otteluita, siinä näkyy no matches yet. Lista ei näytä Kaikki kunnossa, jos jompikumpi näistä tilanteista on voimassa.

Kenttätilalista näyttää jokaisen kentän nykyisen ottelun ja sen vieressä tulosruudun. Seuraavaksi vuorossa olevassa ottelussa on Aloita-painike, joka merkitsee ottelun käynnissä olevaksi ja näyttää sen julkisella sivustolla live-tilassa. Ottelukello on omassa widgetissään. Se on kaikkien kenttien yhteinen lähtölaskenta ja linkki näytölle, jonka asetat projektorille. Lepo otteluiden välillä näyttää, miten päivä kohtelee joukkueita: lepoajan keskiarvon ja mediaanin, tiukimman vaihtovälin sekä pisimpään odottaneen joukkueen. Lukujen alla Pisin lepo joukkueittain piirtää jokaiselle joukkueelle palkin sen pisimmästä odotuksesta kahden saman päivän ottelun välillä, pisin ensin. Pystyviiva merkitsee turnauksen vähimmäislevon, ja sen ylittävä osa palkista on korostettu; palkkien yläpuolella kerrotaan, moniko joukkue odottaa vähimmäislepoa pidempään. Tunteja odottava joukkue erottuu jo ennen päivän alkua, ja joukkue, jonka pisinkin lepo jää alle vähimmäislevon, näkyy punaisena. Näytä kaikki näyttää kaikki joukkueet. Sivu päivittyy itsestään muutaman sekunnin välein — erittäin suuressa turnauksessa harvemmin ja ei lainkaan, kun välilehti on taustalla.

Vie lataa turnauksen tiedot hallitukselle, seuralle tai arkistoon:

  • Sarjataulukot (CSV) — jokainen lohkotaulukko: sarja, lohko, sijoitus, joukkue, pelatut ottelut, voitot, tasapelit (lajeissa, joissa tasapeli on mahdollinen), tappiot, tehdyt maalit, päästetyt maalit, maaliero ja pisteet.
  • Tulokset (CSV) — jokainen ottelu: päivämäärä, aika, sarja, lohko, kierros, koti- ja vierasjoukkue, molemmat maalimäärät, tila ja kenttä.

Vie – taulukkopainike Uusi ottelu -painikkeen vieressä Ottelut-sivulla – lataa turnauksen kaikki ottelut yhtenä taulukkona: päivämäärä, alkamisaika, sarja, lohko ja kierros, molemmat joukkueet ja niiden maalit, rangaistuspotkukilpailu, jos sellainen pelattiin, tila, tapahtumapaikka, kenttä ja tuomari. Päivämäärät ja alkamisajat ovat taulukossa oikeita päivämääriä ja kellonaikoja, joten tiedostoa voi lajitella ja suodattaa odotetusti. Se sisältää aina kaikki ottelut riippumatta siitä, mikä haku tai suodatin listassa on käytössä, ja sen ensimmäinen rivi kertoo turnauksen ja sen, mikä otteluohjelma tiedostossa on. Päivämäärät, alkamisajat ja kentät noudattavat julkaistua otteluohjelmaa sellaisena kuin julkinen sivusto sen näyttää: muutokset, joita et ole vielä julkaissut, eivät ole tiedostossa, ja ensimmäinen rivi kertoo, milloin julkaisit viimeksi. Ennen ensimmäistä julkaisua mitään ei ole vielä julkaistu, joten tiedosto sisältää luonnoksesi sellaisena kuin otteluluettelo sen näyttää, merkittynä ei vielä julkiseksi.

Ohjaamo korvaa vanhan Live-näkymän. Sen avaavat linkit vievät ohjaamoon.

Työkalut → Tasapuolisuus tarjoaa tästä jälkimmäisestä syvemmän näkymän. Laske luokitukset uudelleen tuloserän jälkeen. FairGame antaa arvonnalle pistemäärän sadasta ja ilmoittaa, kuinka monen ottelun se odottaa olevan epätasainen.

Ohjaamon järjestäminen​

Paina sivun yläreunan Muokkaa-painiketta, niin voit järjestää sivun haluamallasi tavalla. Jokainen widget pienenee yhden rivin ruuduksi, jossa näkyy sen nimi, joten koko taulu mahtuu näytölle. Vedä ruutua sarakkeessaan ylös tai alas tai toiseen sarakkeeseen. Ruudun vieressä oleva silmä piilottaa widgetin; piilotettu ruutu pysyy paikallaan himmennettynä, joten voit palauttaa sen samasta kohdasta. Sarakkeet valitsee yhden, kaksi tai kolme saraketta – jos ikkuna on liian kapea kolmelle sarakkeelle, se vaihtoehto on himmennetty. Muutokset tallentuvat heti; paina Valmis palataksesi työsivulle tai Palauta asettelu palataksesi oletukseen.

Näppäimistöllä siirryt ruutuun Tab-näppäimellä, poimit sen välilyönnillä tai Enterillä, siirrät sitä nuolinäppäimillä ja pudotat sen painamalla uudelleen välilyöntiä tai Enteriä. Escape palauttaa sen paikalleen.

Järjestys kuuluu selaimelle, ei turnaukselle: se koskee kaikkia turnauksia, jotka avaat siinä selaimessa, ja toinen tietokone tai selain aloittaa oletuksesta. Tee järjestys kannettavaan, jolla toimitsijapöytää hoidetaan. Jos ikkuna on järjestystäsi kapeampi, sarakkeet, jotka eivät mahdu, pinoutuvat viimeisen mahtuvan sarakkeen alle. Widgetit, joita turnaus ei koskaan käytä – pudotuspelien valmius ilman pudotuspelejä, kurinpito silloin, kun sitä ei seurata – eivät näy taululla eivätkä ruutujen joukossa.

Mukautuvan arvonnan ajoitus​

Mukautuvat kierrokset näyttää tulevien arvontojen tallennetun julkaisuajan turnauksen kellossa. Päivämäärä näytetään, jos julkaisu tapahtuu eri päivänä kuin aloitusaika. Kun aika on ohitettu, ratkaisemattoman aallon tilana näkyy Arvonta odottaa. Tämä ei tarkoita, että arvonta onnistui. Drawn at näyttää parituksen jälkeen tallennetun todellisen arvonta-ajan.

Jos vanhemmalla aallolla ei ole käyttökelpoista julkaisuajan aikaleimaa, sen tilana näkyy myös Arvonta odottaa. Julkaisuajan ohittaminen ei mahdollista perutuksi merkitsemistä: Aloitusaika ohitettu, ei paritettu ja Merkitse perutuksi näkyvät vain, kun palvelin ilmoittaa aallon olevan myöhässä.

Kun päivä venyy​

Päivät venyvät. Hyödylliset toimintatavat ovat tässä häiriön määrän mukaisessa järjestyksessä:

  1. Siedä viivästys. Jos otteluiden välissä on taukoja, myöhässä oleva ottelu voidaan usein pelata loppuun siirtämättä mitään muuta.
  2. Siirrä yksittäisiä otteluita. Määritä ottelu käsin toiselle kentälle tai toiseen aikaikkunaan — katso otteluohjelman muokkaaminen.
  3. Ratkaise loppupäivä uudelleen. Pelatut ottelut pysyvät paikoillaan, ja loppupäivän ottelut sijoitetaan uudelleen niiden ympärille. Tarkista ehdotus ennen sen käyttöönottoa.

Minkä tahansa vaihtoehdon valitsetkin, ilmoita siitä, jos turnaus on julkaistu. Puhelimen näytöllä oleva otteluohjelma ei päivity sitä katselevalle henkilölle.

Ottelun luominen ja muokkaus​

Uusi ottelu ja ottelun tietojen Muokkaa avaavat saman sivupaneelin, jossa otsikko ja Tallenna/Peruuta pysyvät näkyvissä. Osallistujat, lohko, kierros, aikataulu, lukitus, tila ja tulokset säilyvät. Linkitetty aikaväli määrää kentän, päivämäärän ja ajan; poista linkitys muokataksesi niitä käsin. Tuloskoodi löytyy lisäasetuksista. Tallentamattomien muutosten sulkeminen vaatii vahvistuksen. Tulosten syöttö, niiden tyhjennyksen vahvistus ja ottelun poisto pysyvät erillisinä toimintoina.