Aller au contenu principal

Vérifier et publier

Un tournoi reste un Brouillon jusqu'à sa publication. Les brouillons sont visibles uniquement au sein de votre organisation : aucune URL publique (seulement le lien d'aperçu privé) et aucune indexation. La publication est l'étape volontaire qui le rend accessible.

Vérifier un calendrier, puis le publier0:50

Avant de publier​

Quatre vérifications valent ces dix minutes :

Aperçu. Aperçu de la page publique sur le tableau Programme, ou Aperçu dans la barre latérale — également Paramètres → Page publique → Aperçu de la page publique et le lien Aperçu du brouillon dans la carte Publication — ouvre le vrai site public des résultats pour le brouillon, avec une bannière « Aperçu du brouillon — non public ». C'est exactement ce que les visiteurs verront après la publication, y compris le thème, le logo, les sponsors et les pages configurées sous Page publique. Le lien est privé et fonctionne pendant deux heures ; ouvrez à nouveau l'Aperçu pour en obtenir un nouveau. Les heures de coup d'envoi et les terrains affichés suivent le programme actuel du brouillon. Vous pouvez donc les vérifier avant de publier ; le site public ne les affiche qu'une fois le programme publié.

La page récapitulative. Les totaux de la compétition, l'état de la programmation et l'avancement de la configuration sont réunis dans une seule vue : combien d'équipes sont placées dans les groupes, combien de matchs existent, combien sont programmés et ce qui manque encore. Tout élément affichant zéro alors qu'il ne devrait pas l'être correspond à une étape de configuration oubliée. Une catégorie dont les équipes n'ont rien à jouer — une poule adaptative que le temps disponible sur le terrain n'a pas permis d'intégrer, ou une catégorie dont les matchs n'ont jamais été générés — garde Placer les matchs dans le programme ouvert même lorsque tous les matchs existants sont placés ; sa ligne indique 1 catégorie sans matchs, et cette étape reste la suivante au lieu de permettre la publication. Lorsque les équipes sont présentes mais qu'aucun match n'existe — l'état habituel après l'importation d'une liste depuis Gestion → Équipes — l'étape des équipes affiche elle-même Generate fixtures for your teams, et son bouton ouvre Générer tous les matchs sur la page Categories plutôt que la liste des équipes. Une équipe qui a rejoint une catégorie après le tirage des groupes et ne figure dans aucun groupe laisse également l'étape des équipes ouverte : sa ligne indique 1 équipe sans groupe, l'étape affiche Placez chaque équipe dans un groupe, et son bouton ouvre la page des groupes. Une équipe qui n'est dans aucun groupe ne joue jamais de match ; cette étape reste donc la suivante au lieu de permettre la publication. La même ligne apparaît pour une catégorie importée sans aucun groupe lorsqu'elle compte trop d'équipes pour jouer en un seul groupe (plus de huit) : chacune de ses équipes est considérée comme sans groupe jusqu'au tirage des groupes.

La liste des matchs. Chaque match est affiché avec son statut, son heure de début et son emplacement. Un match de groupe indique son tour ainsi que son groupe — Groupe A · Tour 3 — pour vous permettre de voir que les tours s'enchaînent dans l'ordre. Les coups d'envoi d'une poule adaptative dont les équipes doivent encore être tirées indiquent Équipes tirées à 10 h 20. Triez par heure et parcourez la journée comme le fera un visiteur. Les matchs non programmés ressortent ici plus clairement que partout ailleurs.

Équité. Le niveau d'équilibre du tirage et les équipes qui semblent mal évaluées. Mieux vaut le savoir avant de rendre les groupes publics.

Publier​

La publication rend le tournoi disponible sur le site public des résultats, à sa propre URL, et permet de le trouver. Les résultats et les classements sont alors en ligne : un score saisi dans l'application d'administration apparaît sur le site public sans autre étape. Le programme fonctionne différemment : vous le publiez, puis chaque modification ultérieure reste en attente jusqu'à une nouvelle publication.

Publier le programme se trouve dans l'en-tête du tableau Programme, à côté du badge Brouillon. Avant votre confirmation, l'écran vous indique ce que la publication va faire et ce qu'elle coûte. Il vous avertit également si des matchs ne sont pas encore programmés (ils restent absents du programme public tant qu'ils ne sont pas placés) ou si certaines équipes bénéficient de moins que le temps de repos minimum. Si le tournoi lui-même n'est pas encore public, la même confirmation le rend public : le bouton indique Publier et rendre public. Si le tournoi doit être payé, Payer et publier vous accompagne jusqu'au paiement dans le même onglet et vous ramène au tableau, où le programme est publié sans autre clic. Ensuite, le badge affiche Publié et Voir la page publique ouvre le site en ligne.

Modifiez le programme après cela et le badge devient Modifications non publiées, avec Publier les modifications à côté et le nombre de modifications en attente. La confirmation liste chaque changement effectué depuis la dernière publication : chaque match est marqué Nouveau, Déplacé ou Supprimé, avec son ancien et son nouvel emplacement. Rien n'est transmis au public avant votre confirmation. Lorsque deux sites utilisent la même numérotation pour leurs terrains, chaque emplacement indique le site avec le terrain — 1 / Þróttheimar → 2 / AVIS völlurinn, jamais un simple 1 → 2 — et Ce que la restauration va changer dans Historique utilise la même présentation.

Le bouton marche/arrêt du tournoi est Tournoi publié, sous Paramètres → Général → Publication. Sa désactivation demande d'abord une confirmation — Dépublier Spring Cup ? — car la page publique et le programme sont immédiatement mis hors ligne ; Dépublier confirme et Annuler le laisse en ligne. Un message confirme le résultat dans les deux cas. Consultez les paramètres du tournoi.

Selon votre organisation et la taille du tournoi, la publication peut entraîner des frais uniques ; les conditions actuelles sont indiquées sur la page des tarifs et de la FAQ. Republier un tournoi déjà publié n'entraîne pas de nouveaux frais.

Modifier un programme publié​

Une fois publié, toute modification du programme change ce que les gens consultent. Deux mécanismes garantissent la sécurité : vos modifications restent dans le brouillon jusqu'à leur publication et FairGame conserve chaque version du programme.

Historique, dans l'en-tête du tableau Programme, liste les révisions du programme. Une révision est enregistrée à chaque publication, chaque fois que la programmation automatique place des matchs et avant que vous effaciez une journée ; Enregistrer un point de contrôle enregistre le brouillon actuel chaque fois que vous voulez disposer d'un point de retour avant une modification risquée. Ouvrez une révision pour voir Ce que la restauration va changer, puis sélectionnez Restaurer dans le brouillon pour la charger. La restauration ne modifie que votre brouillon : le public continue de voir le programme publié jusqu'à une nouvelle publication.

La confirmation Publier les modifications est la liste à utiliser pour rédiger l'annonce : elle indique exactement quels matchs sont nouveaux, déplacés ou supprimés, plutôt qu'une description du changement faite de mémoire.

La procédure sûre pour une modification en cours de tournoi est la suivante : effectuez la modification — verrouillez d'abord ce qui doit rester en place — vérifiez la liste dans Publier les modifications, publiez, puis annoncez exactement ce qui a changé de place. Toute personne qui suit l'une des équipes dans l'application FairGame Sports reçoit une notification lorsque vous publiez le déplacement ou la suppression de l'un de ses matchs.

Les gens ne rafraîchissent pas la page

Un parent qui a consulté le programme vendredi soir l'a en tête, pas à l'écran. Toute modification après la publication nécessite une annonce en plus d'un programme corrigé : le programme corrigé seul n'atteint presque personne.

Ce que voit le public​

Le site public du tournoi présente le programme, les classements de groupes, les tableaux, les équipes et les résultats en direct. Il est multilingue et fonctionne sur téléphone, car c'est là qu'on le consulte — au bord du terrain, par quelqu'un qui cherche dans quel gymnase se trouve son enfant.

Consultez le site public des résultats pour découvrir ce que voient les visiteurs et comment ils suivent une équipe.