Aller au contenu principal

217 équipes en un week-end, et personne pour frapper à la porte de la salle de contrôle

· 9 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame
« Ce système est dingue !! »
Ólià la tête du conseil enfants et jeunes de Fylkir

La Salle de contrôle de FairGame pour le Bikarmót Fylkis, 6. flokkur, en fin de journée : 300 matchs joués sur 300, aucun en cours et aucun restant, 1 331 buts marqués, le programme dans les temps et un avertissement signalant que 47 équipes avaient été inscrites au mauvais niveau

Trois tournois se sont déroulés sur FairGame ce week-end, et à eux trois, ils ont mis 217 équipes sur les terrains. Le Bikarmót de Fylkir pour le 6. flokkur et l’árgangamót de Fjölnir (un tournoi où d’anciens joueurs et joueuses forment des équipes par année de naissance) se sont joués samedi, et le Bikarmót de Fylkir pour le 7. flokkur se joue dimanche.

Chacun repose sur un système de tournoi différent : des poules où toutes les équipes se rencontrent chez Fylkir samedi, des poules suivies d’une phase finale chez Fjölnir, et une poule suisse pour les plus jeunes de Fylkir dimanche. Les trois sont gérés depuis la même application d’administration, et les parents comme l’encadrement suivent tout dans l’app FairGame sur leur téléphone. Voici à quoi ressemblait le week-end du côté de l’organisation.

Nouveautés : fin septembre 2026

· 11 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame

La page Tours adaptatifs d’une poule suisse : le tour 1 apparié selon le niveau inscrit, le tour 2 apparié selon les notes de niveau recalculées après le tour 1, chaque match listé par terrain avec le niveau des deux équipes, la probabilité de victoire, l’équilibre du match et le meilleur adversaire que l’équipe à domicile n’a pas obtenu

Notre dernier article remonte à neuf jours, au 17 septembre, et se terminait en précisant que l’app iOS reconstruite n’était pas encore installable. Elle l’est désormais, sur iPhone et iPad, et la nouvelle app Android est sortie le même jour.

La suite de cet article présente un format de tournoi que FairGame ne proposait pas encore, la poule suisse, que vous pouvez tirer à l’avance ou tour par tour au fil des résultats ; une horloge des matchs sur laquelle toute la salle se cale ; et un réglage qui évite de publier un 12–0 comme un 12–0. Une bonne partie du travail réalisé entre-temps est invisible (surtout l’outillage de publication des apps, le signalement des erreurs et la tenue de l’application d’administration à 512 équipes), et nous l’avons laissée de côté.

Nouveautés : mi-septembre 2026

· 8 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame

L’étape Terrains de l’assistant affichant trois champs distincts — durée de jeu de 25 minutes, pause entre les matchs de 5 minutes, repos minimum entre les matchs de 25 minutes — au-dessus d’un encadré vert indiquant « Vos terrains peuvent gérer cela : 16 équipes en groupes + élimination directe donnent environ 24 matchs par jour, 5 terrains peuvent en accueillir environ 60 »

Notre dernier article remontait à deux semaines, au 4 septembre. La plupart des changements livrés depuis concernaient deux choses que vous ne pouvez pas voir : une app iOS native que nous reconstruisons de zéro et que nous n’avons encore confiée à personne, et une longue refonte du signalement des erreurs afin que nous soyons informés des problèmes avant que vous ne nous les signaliez.

Les changements pour les organisateurs sont principalement venus d’un seul endroit. Un club a organisé un vrai tournoi sur FairGame, a noté tout ce qui lui avait posé problème et nous a envoyé la liste. La traiter s’est révélée être la quinzaine la plus utile que nous ayons connue depuis un moment, parce que rien de tout cela n’avait été inventé par nous.

Nouveautés : début septembre 2026

· 9 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame

Un message demandant à FairGame de renommer un tournoi, suivi d'une carte de validation affichant le nom actuel et le nom proposé du tournoi, avec les boutons Accepter et Refuser

Notre dernier article ici remonte à trois semaines, le August 13th. Trois semaines, ce n’est pas long, mais FairGame a bien changé : l’assistant de tournoi que nous préparions discrètement est prêt à l’emploi, avec plusieurs autres nouveautés.

La plupart des changements récents sont des corrections et des améliorations discrètes que vous ne remarquerez jamais. Cet article se concentre sur ce qui change vraiment vos possibilités : un assistant qui intervient dans votre tournoi quand vous le lui demandez, un tableau de phase finale entièrement reconstruit, des arbitres qui se relaient sans que vous ayez à attribuer le moindre créneau, et un modèle d’inscription qui sépare enfin les personnes qui s’inscrivent de celles qui paient.

Générateur gratuit de poules et tableaux

· 5 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame

Le générateur de tournoi interactif avec huit clubs islandais inscrits — la liste des équipes et le tirage à gauche, le planning de la phase de poules généré s'actualisant en direct à droite, et le tableau à élimination directe accessible en un clic

Entrez vos équipes et obtenez un calendrier complet sur-le-champ : une phase de poules où chaque équipe rencontre toutes les autres, ou un tableau à élimination directe avec têtes de série pour le jour des finales. Tout fonctionne ici même sur la page — gratuit, sans inscription, rien à installer.

Sous le générateur, vous trouverez une courte explication sur la création des matchs, pour pouvoir justifier le tirage si un entraîneur le conteste.

Créer un calendrier de poules sur Excel

· 9 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame

Une liste de matchs de phase de poules répartie sur chaque terrain et créneau horaire, le résultat final qu'un tableur sert généralement à planifier

Pour construire un calendrier de phase de poules sur Excel, listez vos équipes dans une colonne, gardez la première équipe fixe, et faites tourner les autres d'une position à chaque tour — c'est la méthode du cercle, et elle garantit que chaque équipe affronte toutes les autres exactement une fois en n − 1 tours.

Vous trouverez ci-dessous la disposition manuelle, la formule qui gère la rotation pour vous, et le moment où le tableur n'est plus l'outil adapté.

Planifier un tournoi sur plusieurs sites

· 8 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame

Une boîte de dialogue de planification automatique exécutant le solveur pour placer chaque match de la phase de poules sur les deux jours du tournoi en une seule opération

Pour faire le planning d'un tournoi sur plusieurs sites, vérifiez d'abord que la journée est assez longue (le total des minutes de terrain disponibles par rapport aux minutes de match requises). Placez ensuite les matchs de façon à ce qu'aucune équipe ne soit programmée à deux endroits en même temps, et ne demandez jamais à une équipe de traverser la ville entre deux matchs consécutifs.

Le plus difficile n'est pas la liste des matchs. Ce sont les trajets, le repos, et le fait que chaque contrainte interagit avec toutes les autres.

Poules, système suisse ou élimination directe

· 7 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame

Poules de tournoi avec des équipes réparties dans des poules équilibrées avant la phase finale

Choisissez le mini-championnat lorsque le nombre d'équipes est restreint et que l'équité prime, l'élimination directe quand il y a beaucoup d'équipes et peu de temps, et le système suisse quand vous avez beaucoup d'équipes mais souhaitez que chacune joue le même nombre de matchs.

Voici comment ces trois formats se comparent sur les critères vraiment décisifs : le nombre de matchs par équipe, le temps total et la charge administrative le jour J.

Tableau de tournoi : les têtes de série

· 7 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame

Un créateur de phase finale transformant les résultats des poules en un tableau avec têtes de série, où les premiers de chaque poule se qualifient et sont placés selon leur classement

Un générateur de tableau de tournoi répartit les équipes en les classant d'abord, puis en les plaçant de sorte que les plus fortes ne puissent pas se croiser avant le dernier tour possible — la tête de série numéro 1 joue contre la dernière, la numéro 2 contre l'avant-dernière, et ainsi de suite.

C'est la réussite de ce placement qui fait la différence entre un tableau équitable et un tableau qui offre une belle finale par pur hasard.

Qu'est-ce qu'une phase à élimination directe ?

· 7 minutes de lecture
Jón Levy
FairGame

Un tableau à élimination directe public montrant les demi-finales, la finale et le match pour la troisième place avec de vraies équipes progressant tour par tour

Les phases à élimination directe sont les étapes d'un tournoi où le perdant de chaque match est éliminé et le gagnant passe au tour suivant. Chaque tour réduit de moitié le nombre de participants : 16 équipes passent à 8, puis à 4, puis à 2, jusqu'à couronner un seul champion.

On les appelle aussi phases éliminatoires ou tableau final, et c'est ce que la plupart des gens imaginent quand ils pensent à la fin d'un tournoi.