Glossario
In attesa delle squadre — una partita a eliminazione diretta che ha già un campo e un calcio d'inizio, ma le cui squadre dipendono da risultati ancora da determinare. Il suo stato è In attesa delle squadre, la bacheca Schedule indica Squadre in attesa e specifica da dove arriverà ciascuna squadra, ad esempio Winner Group A.
Tabellone — l'albero dell'eliminazione diretta. I vincitori avanzano; gli sconfitti sono eliminati. Si chiamano anche turni a eliminazione.
Riposo — un passaggio gratuito. Nell'eliminazione diretta significa avanzare senza giocare, perché il numero di squadre non è una potenza di due; i riposi vengono assegnati alle teste di serie più alte. In un girone all'italiana con un numero dispari di squadre significa saltare un turno.
Categoria — una divisione del torneo con classifica e tabellone propri. Le squadre di categorie diverse non si incontrano mai.
Club — l'organizzazione rappresentata da una squadra. Viene usato per gli stemmi, i contatti e per evitare che le squadre di uno stesso club si sovrappongano nel programma.
Girone all'italiana doppio — un girone all'italiana giocato due volte, con partite di andata e ritorno, in modo che ogni abbinamento si verifichi due volte.
Bozza — un torneo che non è stato pubblicato. È visibile solo all'interno della tua organizzazione.
Partita — un abbinamento: chi gioca contro chi. Una partita diventa un incontro programmato quando le vengono assegnati un campo e un orario.
Differenza gol — gol fatti meno gol subiti. È il primo criterio di spareggio usato di solito tra squadre a pari punti.
Girone — un raggruppamento con girone all'italiana all'interno di una categoria. La classifica del girone decide chi passa il turno.
Fase a gironi — la fase a gironi all'italiana che precede un tabellone.
Eliminazione diretta — una formula a eliminazione diretta: perdi una volta e sei fuori.
Scheda della partita — una scheda stampabile per una partita, con un codice QR che apre la schermata per registrare il risultato.
Organizzazione — il club, la federazione o il comitato che ospita il torneo. Il tuo account appartiene a una di queste organizzazioni.
Campo — una superficie di gioco. Può ospitare una partita alla volta e ha una propria disponibilità.
Consolazione — un tabellone secondario per le squadre che non si sono qualificate per l'eliminazione diretta principale, così nessuno smette di giocare in anticipo.
Pubblicazione — rendere un torneo visibile sul sito pubblico dei risultati.
Riposo — il tempo di inattività tra due partite consecutive della stessa squadra. Di solito è il vincolo più difficile da gestire nella programmazione.
Revisione — un'istantanea del programma che puoi ripristinare nella bozza. Ne viene acquisita una ogni volta che pubblichi o programmi automaticamente; Salva checkpoint ne acquisisce una su richiesta. Sono tutte disponibili in Cronologia nella pagina Schedule. Acquisiscine una prima di una rielaborazione importante.
Turno — in un girone all'italiana, un insieme di partite in cui ogni squadra gioca al massimo una volta. Nell'eliminazione diretta, una fase del tabellone, denominata in base al numero di squadre che la iniziano (ottavi di finale, quarti di finale, semifinali, finale).
Girone all'italiana — ogni squadra di un girone gioca contro tutte le altre.
Teste di serie — la classificazione delle squadre prima del sorteggio, per tenere separate le più forti. In un tabellone, la testa di serie più alta gioca contro quella più bassa.
Serpentina — il metodo di distribuzione che bilancia la forza tra i gironi scorrendo avanti e indietro nell'elenco ordinato: 1, 2, 3, 4 / 4, 3, 2, 1.
Classifica — la tabella del girone: partite giocate, vinte, pareggiate, perse, gol fatti e subiti, differenza gol, punti.
Forza — un numero facoltativo per squadra usato nel sorteggio, dove 1 indica la squadra più forte. Determina il sorteggio: in base al formato e al modo in cui vengono sorteggiati i gironi, raggruppa squadre di forza simile oppure distribuisce le più forti tra i vari gironi.
Forza del calendario (SOS) — la somma dei punti attuali delle avversarie di una squadra, mostrata come Opponents' points. In un girone svizzero sorteggiato in anticipo separa le squadre a pari punti.
Girone svizzero — un formato che mantiene un'intera categoria in un unico girone. Ogni squadra gioca un numero prestabilito di turni contro avversarie di forza simile e nessuna viene eliminata. I turni vengono sorteggiati prima del torneo oppure turno per turno con i turni adattivi.
Fascia oraria — un orario di inizio su un campo. Il giorno del torneo, la durata delle partite e l'intervallo tra le partite formano la griglia che il programmatore deve riempire.
Giorno del torneo — una data del torneo, con i propri orari di gioco e il proprio programma.
Sede — un impianto con campi. Un torneo può utilizzare più sedi.
Vittoria a tavolino — un risultato registrato per una partita a cui una delle squadre non ha partecipato. Viene conteggiato in classifica come qualsiasi altro risultato, ma non nei punteggi di abilità o negli abbinamenti adattivi.
Ondata — nei turni adattivi, un insieme di partite di un turno che iniziano contemporaneamente quando i campi sono meno delle partite. Le squadre vengono abbinate solo all'interno della propria ondata.