Siirry pääsisältöön

Sanasto

Pudotuspelikaavio — pudotuspelien kaavio. Voittajat etenevät, häviäjät putoavat. Tunnetaan myös nimellä pudotuspelikierrokset.

Vapaakierros — kierros, jolla joukkue etenee pelaamatta, koska joukkueiden määrä ei ole kahden potenssi; vapaakierrokset annetaan parhaiten sijoitetuille joukkueille. Sarjassa, jossa on pariton määrä joukkueita, se tarkoittaa yhden kierroksen lepovuoroa.

Sarja — turnauksen osa, jolla on oma sarjataulukko ja pudotuspelikaavio. Eri sarjojen joukkueet eivät koskaan kohtaa.

Seura — organisaatio, jota joukkue edustaa. Seuraa käytetään tunnuksiin ja yhteystietoihin sekä estämään saman seuran joukkueiden päällekkäiset ottelut.

Kaksinkertainen sarja — sarja, joka pelataan kahteen kertaan koti- ja vierasotteluina, joten jokainen joukkuepari kohtaa toisensa kahdesti.

Luonnos — turnaus, jota ei ole julkaistu. Se näkyy vain organisaatiosi sisällä.

Ottelupari — tieto siitä, ketkä pelaavat toisiaan vastaan. Otteluparista tulee ohjelmoitu ottelu, kun sille määritetään kenttä ja aika.

Maaliero — tehdyt maalit miinus päästetyt maalit. Yleisin ensimmäinen tasapisteiden ratkaisuperuste.

Lohko — sarjan sisäinen kaikki kaikkia vastaan -ryhmä. Lohkon sarjataulukko ratkaisee, ketkä etenevät.

Lohkovaihe — pudotuspelikaaviota edeltävä kaikki kaikkia vastaan -vaihe.

Pudotuspelit — kerrasta poikki -järjestelmä: yhden tappion jälkeen putoat.

Ottelukortti — yhdelle ottelulle tulostettava kortti, jossa on QR-koodi ottelun kirjausnäkymän avaamista varten.

Organisaatio — seura, liitto tai toimikunta, joka järjestää turnauksen. Tilisi kuuluu yhteen organisaatioon.

Pel ikenttä — yksi pelialue. Kentällä voi pelata kerrallaan yhden ottelun, ja sillä on omat käyttöaikansa.

Lohdutussarja — toinen pudotuspelikaavio joukkueille, jotka eivät päässeet varsinaisiin pudotuspeleihin, jotta kenenkään pelit eivät lopu liian aikaisin.

Julkaiseminen — turnauksen asettaminen näkyviin julkisella tulossivustolla.

Lepoaika — aika, jonka joukkue on sivussa peräkkäisten otteluidensa välissä. Yleensä aikataulutuksen vaativin rajoite.

Versio — aikataulun tilannekuva, jonka voit palauttaa. Ota versio ennen merkittävää uutta optimointia.

Kierros — sarjassa yksi ottelukierros, jolla jokainen joukkue pelaa enintään kerran. Pudotuspeleissä yksi kaavion vaihe, joka nimetään siinä aloittavien joukkueiden määrän mukaan (16 parhaan kierros, puolivälierät, välierät, finaali).

Kaikki kaikkia vastaan — lohkon jokainen joukkue pelaa jokaista muuta joukkuetta vastaan.

Sijoittaminen — joukkueiden asettaminen paremmuusjärjestykseen ennen arvontaa, jotta vahvimmat joukkueet pidetään erillään. Pudotuspelikaaviossa paras sijoitettu pelaa heikointa sijoitettua vastaan.

Siksak-jako — jako, joka levittää joukkueiden vahvuuden tasaisesti lohkoihin etenemällä sijoituslistalla vuorotellen vastakkaisiin suuntiin: 1, 2, 3, 4 / 4, 3, 2, 1.

Sarjataulukko — lohkon taulukko: pelatut ottelut, voitot, tasapelit, tappiot, tehdyt ja päästetyt maalit, maaliero sekä pisteet.

Vahvuusluku — joukkuekohtainen valinnainen sijoitusluku, jossa 1 on vahvin. Sitä käytetään joukkueiden jakamiseen tasapainoisiin tai tasoluokiteltuihin lohkoihin.

Pelipaikka — aloitusaika tietyllä kentällä. Turnauspäivä, ottelun kesto ja otteluiden välinen tauko muodostavat ruudukon, johon aikatauluttaja sijoittaa ottelut.

Turnauspäivä — yksi turnauksen päivämäärä, jolla on omat peliaikansa ja oma aikataulunsa.

Pelipaikka-alue — alue, jolla on useita kenttiä. Turnauksessa voidaan käyttää useita alueita.