Hoppa yfir í aðalefni

Orðalisti

Útsláttartafla — leikjatré útsláttarkeppninnar. Sigurvegarar halda áfram en þeir sem tapa eru úr leik. Einnig kallað útsláttarumferðir.

Fríumferð — frímiði áfram. Í útsláttarkeppni þýðir þetta að lið fer áfram án þess að leika, vegna þess að fjöldi liða er ekki veldi af tveimur; efstu liðin í styrkleikaröðun fá fríumferðir. Í deildarkeppni með oddatölu liða þýðir þetta að lið situr hjá eina umferð.

Flokkur — hluti mótsins með eigin stöðu og útsláttartöflu. Lið í mismunandi flokkum mætast aldrei.

Félag — samtökin sem lið er fulltrúi fyrir. Notað fyrir merki, tengiliði og til að koma í veg fyrir að lið sama félags lendi í árekstri í leikjaplaninu.

Tvöföld deildarkeppni — deildarkeppni sem er leikin tvisvar, heima og að heiman, þannig að hvert lið mætir öðru liði tvisvar.

Drög — mót sem hefur ekki verið birt. Aðeins sýnilegt innan samtakanna þinna.

Viðureign — pörun: hver leikur við hvern. Viðureign verður að tímasettum leik þegar henni hefur verið úthlutað velli og tíma.

Markamunur — skoruð mörk að frádregnum fengnum mörkum. Venjulega fyrsta bráðabanaaðferðin þegar lið eru jöfn að stigum.

Riðill — deildarkeppni innan flokks. Staðan í riðlinum ræður því hverjir komast áfram.

Riðlakeppni — deildarkeppnin sem fer á undan útsláttartöflunni.

Útsláttarkeppni — keppni þar sem lið fellur úr leik eftir eitt tap.

Leikspjald — prentanlegt spjald fyrir einn leik með QR-kóða sem opnar skráningarsíðu leiksins.

Samtök — félagið, sambandið eða nefndin sem heldur mótið. Aðgangurinn þinn tilheyrir einum slíkum aðila.

Völlur — eitt leiksvæði. Þar getur farið fram einn leikur í einu og völlurinn hefur sína eigin lausa tíma.

Aukakeppni — aukaútsláttartafla fyrir lið sem komust ekki í aðalútsláttarkeppnina, svo enginn hætti snemma að spila.

Birting — að gera mót sýnilegt á opinberu úrslitasíðunni.

Hvíld — tíminn sem líður milli tveggja leikja sama liðs í röð. Yfirleitt er þetta takmörkunin sem kostar mest við gerð leikjaplans.

Útgáfa — varðveitt útgáfa af leikjaplaninu sem þú getur endurheimt. Taktu slíka áður en þú endurreiknar planið verulega.

Umferð — í deildarkeppni er þetta eitt sett af viðureignum þar sem hvert lið leikur í mesta lagi einu sinni. Í útsláttarkeppni er þetta eitt stig útsláttartöflunnar, nefnt eftir fjölda liða sem hefja það (16-liða úrslit, 8-liða úrslit, undanúrslit, úrslit).

Deildarkeppni — hvert lið í riðli leikur við öll hin liðin.

Styrkleikaröðun — að raða liðum eftir styrkleika fyrir dráttinn svo sterkustu liðin séu aðskilin. Í útsláttartöflu leikur efsta liðið við neðsta liðið.

Snákadreifing — dreifing sem jafnar styrk milli riðla með því að fara fram og til baka í gegnum styrkleikaraðaðan listann: 1, 2, 3, 4 / 4, 3, 2, 1.

Staða — riðiltaflan: leiknir leikir, sigrar, jafntefli, töp, skoruð og fengin mörk, markamunur og stig.

Styrkleiki — valfrjáls styrkleikatala fyrir hvert lið, þar sem 1 er sterkast, sem er notuð til að dreifa liðum í jafna eða lagskipta riðla.

Tímasæti — upphafstími á velli. Keppnisdagurinn, lengd leiks og bilið milli leikja mynda töfluna sem leikjaplanarinn fyllir.

Keppnisdagur — einn dagur mótsins með eigin leiktíma og eigin leikjaplani.

Keppnisstaður — staður með völlum. Mót getur farið fram á fleiri en einum keppnisstað.