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Glossaire

En attente des équipes — un match à élimination directe qui dispose déjà d’un terrain et d’une heure de coup d’envoi, mais dont les équipes dépendent encore de résultats à venir. Son statut indique En attente des équipes, le tableau de planification le marque Équipes en attente et précise d’où viendra chaque équipe, par exemple Vainqueur de la poule A.

Tableau — l’arbre de l’élimination directe. Les vainqueurs avancent ; les perdants sont éliminés. On parle aussi de tours à élimination directe.

Exempt — un passage gratuit. En élimination directe, cela signifie avancer sans jouer, parce que le nombre d’équipes n’est pas une puissance de deux ; les exempts sont attribués aux meilleures têtes de série. Dans une phase de poules avec un nombre impair d’équipes, cela signifie ne pas jouer pendant un tour.

Catégorie — une division du tournoi avec son propre classement et son propre tableau. Les équipes de catégories différentes ne se rencontrent jamais.

Club — l’organisation représentée par une équipe. Utilisé pour les blasons et les contacts, ainsi que pour éviter que les équipes d’un même club se retrouvent programmées en même temps.

Double phase de poules — une phase de poules jouée deux fois, avec des matchs aller et retour, de sorte que chaque affiche ait lieu deux fois.

Brouillon — un tournoi qui n’a pas été publié. Il est visible uniquement au sein de votre organisation.

Rencontre — une affiche : qui joue contre qui. Une rencontre devient un match programmé lorsqu’elle reçoit un terrain et un horaire.

Différence de buts — les buts marqués moins les buts encaissés. Le premier critère de départage habituel entre les équipes à égalité de points.

Poule — un groupe en phase de poules à l’intérieur d’une catégorie. Le classement de la poule détermine les équipes qui avancent.

Phase de groupes — la phase de poules qui précède un tableau.

Élimination directe — un format à élimination unique : une défaite et vous êtes éliminé.

Fiche de match — une fiche imprimable pour un match, avec un QR code qui ouvre son écran de saisie du score.

Organisation — le club, la fédération ou le comité qui accueille le tournoi. Votre compte appartient à une organisation.

Terrain — une surface de jeu. Il peut accueillir un match à la fois et possède ses propres disponibilités.

Consolante — un tableau secondaire pour les équipes qui ne se sont pas qualifiées pour le tableau principal, afin que personne ne cesse de jouer trop tôt.

Publication — le fait de rendre un tournoi visible sur le site public des résultats.

Repos — le temps d’inactivité entre deux matchs consécutifs d’une même équipe. C’est généralement la contrainte de programmation la plus coûteuse.

Révision — un instantané du programme que vous pouvez restaurer dans votre brouillon. Un instantané est créé chaque fois que vous publiez ou lancez une programmation automatique, et Enregistrer un point de contrôle en crée un à la demande ; ils se trouvent tous sous Historique, sur la page de programmation. Créez-en un avant de relancer la résolution d’un programme important.

Tour — dans une phase de poules, un ensemble de rencontres au cours duquel chaque équipe joue au plus une fois. En élimination directe, une étape du tableau, nommée selon le nombre d’équipes qui la commencent (huitièmes de finale, quarts de finale, demi-finales, finale).

Phase de poules — chaque équipe d’une poule joue contre toutes les autres.

Têtes de série — le classement des équipes avant le tirage afin de garder les plus fortes séparées. Dans un tableau, la meilleure tête de série joue contre la moins bien classée.

Serpentin — une répartition qui équilibre la force entre les poules en parcourant la liste classée en zigzag : 1, 2, 3, 4 / 4, 3, 2, 1.

Classement — le tableau de la poule : matchs joués, gagnés, nuls, perdus, buts marqués et encaissés, différence de buts, points.

Niveau — un numéro facultatif de tête de série attribué à chaque équipe, 1 étant le niveau le plus élevé. Il sert au tirage : selon le format et la manière dont les poules sont tirées, il regroupe les équipes de niveau similaire ou répartit les plus fortes entre les poules.

Force du calendrier (SOS) — la somme des points actuels des adversaires d’une équipe, affichée sous Opponents' points. Dans une poule suisse tirée à l’avance, elle départage les équipes à égalité de points.

Poule suisse — un format qui regroupe toute une catégorie dans une seule poule. Chaque équipe joue un nombre défini de tours contre des adversaires de niveau similaire, et personne n’est éliminé. Les tours sont tirés avant le tournoi ou tour par tour avec des tours adaptatifs.

Créneau — une heure de début sur un terrain. Le jour du tournoi, la durée des matchs et l’intervalle entre les matchs produisent la grille que le programmateur remplit.

Jour du tournoi — une date du tournoi, avec ses propres horaires de jeu et son propre programme.

Site — un lieu disposant de terrains. Un tournoi peut en utiliser plusieurs.

Forfait — un résultat enregistré pour un match qu’une équipe n’a pas joué. Il compte au classement comme n’importe quel autre résultat, mais pas dans les évaluations de niveau ni dans les appariements adaptatifs.

Vague — dans les tours adaptatifs, un ensemble de matchs d’un tour qui commencent en même temps lorsqu’il y a moins de terrains que de matchs. Les équipes sont appariées uniquement au sein de leur propre vague.