Glosario
Cuadro — el cuadro eliminatorio. Los ganadores avanzan; los perdedores quedan eliminados. También se conoce como rondas eliminatorias.
Pase directo — avanzar sin jugar. En una eliminatoria significa pasar de ronda sin disputar un partido porque el número de participantes no es una potencia de dos; los pases directos se asignan a los cabezas de serie. En una liga con un número impar de equipos significa descansar una jornada.
Categoría — una división del torneo con su propia clasificación y cuadro. Los equipos de distintas categorías nunca se enfrentan.
Club — la organización a la que representa un equipo. Se utiliza para los escudos, los contactos y para evitar que los equipos de un mismo club coincidan en el calendario.
Liga a doble vuelta — una liga que se disputa dos veces, con partidos de ida y vuelta, de modo que cada emparejamiento se produce dos veces.
Borrador — un torneo que aún no se ha publicado. Solo es visible dentro de tu organización.
Partido — un emparejamiento: quién juega contra quién. Un partido pasa a estar programado cuando se le asignan un campo y una hora.
Diferencia de goles — goles a favor menos goles en contra. Es el desempate inicial habitual entre equipos empatados a puntos.
Grupo — una liguilla dentro de una categoría. La clasificación del grupo decide quién pasa de ronda.
Fase de grupos — la fase de liga que precede a un cuadro eliminatorio.
Eliminatoria — eliminación directa: pierdes una vez y quedas eliminado.
Acta del partido — una tarjeta imprimible para un partido, con un código QR que abre su pantalla de resultados.
Organización — el club, federación o comité que organiza el torneo. Tu cuenta pertenece a una.
Campo — una superficie de juego. Puede acoger un partido a la vez y tiene su propia disponibilidad.
Cuadro de consolación — un cuadro secundario para los equipos que no se clasificaron para la eliminatoria principal, para que nadie deje de jugar antes de tiempo.
Publicación — hacer visible un torneo en el sitio público de resultados.
Descanso — el tiempo de inactividad entre dos partidos consecutivos de un mismo equipo. Normalmente es la restricción de calendario más difícil de gestionar.
Revisión — una instantánea del calendario que puedes restaurar. Crea una antes de recalcular de forma importante la solución del calendario.
Jornada — en una liga, un conjunto de partidos en el que cada equipo juega como máximo una vez. En una eliminatoria, una fase del cuadro, cuyo nombre indica el número de equipos que la empiezan (octavos de final, cuartos de final, semifinal, final).
Liga — todos los equipos de un grupo juegan contra todos los demás.
Cabezas de serie — clasificar a los equipos antes del sorteo para mantener separados a los más fuertes. En un cuadro, el cabeza de serie número uno juega contra el último cabeza de serie.
Distribución serpenteante — la distribución que reparte la fuerza de forma equilibrada entre los grupos recorriendo la lista ordenada en zigzag: 1, 2, 3, 4 / 4, 3, 2, 1.
Clasificación — la tabla del grupo: partidos jugados, ganados, empatados y perdidos, goles a favor y en contra, diferencia de goles y puntos.
Nivel — un número opcional de cada equipo para los cabezas de serie; el 1 representa al equipo más fuerte y se utiliza para distribuir los equipos en grupos equilibrados o estratificados.
Franja horaria — una hora de inicio en un campo. El día del torneo, la duración de los partidos y el intervalo entre partidos generan la cuadrícula que completa el planificador.
Día del torneo — una fecha del torneo, con su propio horario de juego y su propio calendario.
Sede — un recinto con campos. Un torneo puede utilizar varias.