Zentrale Begriffe
Jedes Turnier in FairGame besteht aus denselben neun Dingen. Im Sport werden diese Begriffe teilweise unterschiedlich verwendet. Auf dieser Seite wird festgelegt, was sie hier bedeuten.
Der Rahmen
Organisation – der Verein, Verband oder das Komitee, das Turniere veranstaltet. Dein Konto gehört zu einer Organisation. Alles, was du erstellst, liegt darin. Ihr Name wird auf der öffentlichen Website über dem Turnier angezeigt.
Turnier – eine einzelne Veranstaltung mit Terminen, einer Sportart und allem, was darunter liegt. Turniere sind unabhängig voneinander: Zwei Turniere teilen sich niemals Teams, Gruppen oder Spielpläne. Deshalb ist es üblich, das Turnier des letzten Jahres zu kopieren und damit zu starten.
Der Wettbewerb
Kategorie – eine eigene Spielklasse des Turniers: Jungen 2014, Frauen offen, Freizeit B. Teams aus verschiedenen Kategorien treffen niemals aufeinander. Jede Kategorie hat ihre eigene Tabelle und ihren eigenen Turnierbaum. Auch wenn deine Veranstaltung nur eine Spielklasse hat, besteht sie aus einer Kategorie.
Gruppe – eine Gruppe von Teams innerhalb einer Kategorie, die in einer Jeder-gegen-jeden-Runde gegeneinander spielen. Eine Kategorie mit 16 Teams hat typischerweise vier Gruppen mit jeweils vier Teams. Die Gruppentabelle entscheidet, wer weiterkommt.
Team – ein einzelner Teilnehmer in genau einer Kategorie. Ein Team kann mit einem Verein verknüpft sein. Von dort stammen Wappen und Kontaktdaten.
Verein – die Organisation, die ein Team vertritt. Vereine sind mehr als nur eine Frage der Darstellung: FairGame kann verhindern, dass die Teams eines Vereins gleichzeitig spielen, und dass ein Verein sein eigenes Spiel als Schiedsrichter betreut.
Der Ort und die Zeit
Veranstaltungsort – ein Ort mit Spielfeldern: eine Sporthalle, eine Schule oder eine Sportanlage. Ein Turnier kann mehrere Veranstaltungsorte nutzen.
Spielfeld – eine einzelne Spielfläche an einem Veranstaltungsort. FairGame nennt sie unabhängig von deiner Sportart Spielfeld. Es ist der Ort, an dem immer nur ein Spiel gleichzeitig stattfinden kann. Jedes Spielfeld hat seine eigene Verfügbarkeit. Wenn eine Halle am Sonntag um 18:00 Uhr schließt, wird das einmal festgelegt und überall berücksichtigt.
Zeitfenster – eine Startzeit auf einem Spielfeld. Turniertag, Spieldauer und Pause zwischen den Spielen ergeben das Raster aus Zeitfenstern, das der Spielplaner füllt.
Spiel – eine einzelne Begegnung: zwei Teams, eine Kategorie und – sobald es angesetzt ist – ein Spielfeld und eine Anstoßzeit. Ein Spiel existiert, sobald die Begegnungen erzeugt wurden. Erst durch die Spielplanung erhält es eine Zeit und einen Ort.
Wie alles zusammenhängt
Organisation
└── Tournament
├── Category ── Group ── Team ── Club
├── Venue ──── Pitch ── Timeslot
└── Match (a pairing from a group or bracket, placed on a pitch at a time)
Zwei Dinge solltest du früh wissen:
- Begegnungen und Spielplanung sind getrennte Schritte. Beim Erzeugen der Begegnungen wird festgelegt, wer gegen wen spielt. Bei der Spielplanung wird festgelegt, wann und wo. Du kannst den einen Schritt wiederholen, ohne die Einstellungen des anderen zu verlieren.
- Kategorien sind die Einheit des Wettbewerbs, Gruppen die Einheit der Fairness. Bei der Einrichtung geht es meist darum, wie die Teams auf die Gruppen verteilt werden. Denn davon hängt ab, ob die Auslosung ausgeglichen ist.