Kategorien und Gruppen
Kategorien teilen das Turnier in Wettbewerbe auf, die nie gegeneinander spielen. Gruppen teilen eine Kategorie in Teamsätze auf, die gegeneinander antreten. Fast jede Frage zur Fairness eines Turniers wird hier entschieden.
Kategorien
Eine Kategorie ist eine Division mit eigener Tabelle und eigenem Turnierbaum — Jungen 2013, Frauen offen, Mixed Freizeit. Erstelle für jede Division eine Kategorie, für die du eine eigene Tabelle veröffentlichen würdest.
Manage → Categories enthält die Einrichtung der Kategorien, Altersklassen und Wettbewerbsgruppen. Zwei Funktionen solltest du kennen:
- Split teilt eine zu groß geratene Kategorie in zwei Kategorien auf und verteilt ihre Teams und Gruppen.
- Merge führt zwei Kategorien zusammen, die zu klein geraten sind, um getrennt durchgeführt zu werden.
Beides kommt häufig in der Woche vor dem Turnier vor, wenn die Anmeldungen anders ausfallen als erwartet.
Gruppen
Eine Gruppe ist eine Jeder-gegen-jeden-Runde innerhalb einer Kategorie. Vier Teams sind die übliche Größe: Jedes Team hat dadurch drei Spiele, die Tabelle bleibt übersichtlich und die Zahl der Spiele bleibt beherrschbar.
FairGame verteilt die Teams beim Erstellen der Spielansetzungen automatisch auf die Gruppen und verwendet dabei die Strategie des jeweiligen Formats:
- Balanced (serpentine) verteilt die Spielstärke gleichmäßig — die stärksten Teams landen in verschiedenen Gruppen, sodass keine Gruppe zur Todesgruppe wird.
- Stratified macht absichtlich das Gegenteil: Teams mit ähnlicher Spielstärke werden zusammengebracht. Das braucht die Neu-Setzungsleiter, damit die Teams schnell auf eine gleiche Anzahl an Spielen kommen.
Wenn das System bei der Einrichtung die team strength erfasst, wird dieser Wert für die Verteilung verwendet. Wenn du keine Spielstärken angegeben hast, werden die Teams gleichmäßig nach Anzahl verteilt.
Teams zwischen Gruppen verschieben
Organize ist die Drag-and-drop-Ansicht für die Gruppenzugehörigkeit. Ziehe ein Team von einer Gruppe in eine andere, und das Turnier wird neu ausbalanciert.
Die Spielansetzungen eines Teams gehören zu seiner Gruppe. Wenn du ein Team verschiebst, das bereits Spiele hat, können diese Spiele nicht bestehen bleiben — FairGame bittet dich um eine Bestätigung, bevor sie gelöscht werden. Erstelle die Spielansetzungen neu, wenn du alle Teams verschoben hast, statt nach jeder einzelnen Verschiebung.
Die sichere Reihenfolge ist: zuerst die Gruppenzugehörigkeit festlegen, dann die Spielansetzungen erstellen, danach den Spielplan erstellen. So musst du nur einmal neu generieren statt mehrmals.
Die Auslosung prüfen
Tools → Fairness beantwortet die Frage, die dir ein Trainer am Samstag stellen wird: Ist diese Auslosung ausgeglichen? Die Ansicht zeigt die Entwicklung der Spielstärke der Teams, wie ausgeglichen die Gruppen sind und welche Teams falsch eingestuft wirken — etwa ein Team, das deutlich unterhalb der Ergebnisse gesetzt wurde, die es tatsächlich erzielt.
Eine falsche Einstufung ist bei Jugendturnieren normal, wenn die B-Mannschaft eines Vereins stärker ist als die A-Mannschaft. Wenn du das vor der Veröffentlichung der Auslosung bemerkst, vermeidest du eine Diskussion. Entdeckst du es erst danach, weißt du zumindest, dass die Diskussion berechtigt ist.
Eine Gruppe lesen
Manage → Groups ist die schreibgeschützte Ansicht jeder Gruppe mit Tabelle und Rundenstruktur: gespielt, gewonnen, unentschieden, verloren, Tore für und gegen, Tordifferenz und Punkte. Es ist dieselbe Tabelle, die auf der öffentlichen Website angezeigt wird. Was du siehst, sehen also auch die Eltern.