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217 Teams an einem Wochenende, und niemand klopft an die Tür des Leitstands

· 8 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame
„Dieses System ist der Wahnsinn!!“
ÓliVorsitz des Kinder- und Jugendausschusses von Fylkir

Der Leitstand von FairGame für Bikarmót Fylkis, 6. flokkur, am Ende des Tages: 300 von 300 Spielen gespielt, keines mehr live und keines mehr offen, 1.331 Tore, der Zeitplan eingehalten und eine Warnung, dass 47 Teams mit der falschen Spielstärke gemeldet waren

An diesem Wochenende liefen drei Turniere mit FairGame, und zusammen brachten sie 217 Teams auf den Platz. Am Samstag wurden das Bikarmót von Fylkir für den 6. flokkur und das Árgangamót von Fjölnir gespielt (ein Turnier, bei dem ehemalige Spielerinnen und Spieler nach Jahrgängen eigene Teams bilden), am Sonntag folgt das Bikarmót von Fylkir für den 7. flokkur.

Jedes Turnier läuft mit einem anderen Turniersystem: am Samstag bei Fylkir Gruppen, in denen jeder gegen jeden spielt, bei Fjölnir Gruppen mit anschließender K.-o.-Runde und am Sonntag ein Schweizer System für die Jüngsten von Fylkir. Alle drei werden aus derselben Admin-App gesteuert, und Eltern und Trainerteams verfolgen alles in der FairGame-App auf dem Handy. So sah das Wochenende aus Sicht der Turnierleitung aus.

Neuigkeiten: Ende September 2026

· 9 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame

Die Seite „Adaptive Runden“ für ein Schweizer System: Runde 1 nach gemeldeter Stärke gepaart, Runde 2 nach den nach Runde 1 neu berechneten Spielstärken gepaart, jedes Spiel nach Platz aufgeführt mit der Spielstärke beider Teams, der Siegchance, wie ausgeglichen das Spiel ist, und dem besten Gegner, den die Heimmannschaft nicht bekommen hat

Unser letzter Beitrag ist neun Tage her, vom 17. September, und er endete mit dem Hinweis, dass sich die neu entwickelte iOS-App noch nicht installieren ließ. Jetzt lässt sie sich installieren, auf iPhone und iPad, und die neue Android-App ist am selben Tag erschienen.

Der Rest dieses Beitrags behandelt ein Turnierformat, das FairGame bisher nicht hatte, das Schweizer System, das Sie vorab oder Runde für Runde auslosen können, während die Ergebnisse eintreffen; eine Spieluhr, nach der die ganze Halle spielt; und eine Einstellung, die verhindert, dass ein 12:0 als 12:0 veröffentlicht wird. Ein guter Teil der Arbeit dazwischen ist unsichtbar, vor allem Release-Werkzeuge für die Apps, Fehlerberichte und die Arbeit daran, dass die Admin-App auch bei 512 Teams standhält, und den haben wir hier weggelassen.

Neuigkeiten: Mitte September 2026

· 7 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame

Der Austragungsort-Schritt des Assistenten mit drei separaten Eingabefeldern — 25 Minuten Spielzeit, 5 Minuten Pause zwischen Spielen, 25 Minuten Mindestpause zwischen Spielen — über einem grünen Hinweis mit dem Text „Ihre Plätze schaffen das: 16 Teams in Gruppen + K.-o.-Runde ergeben etwa 24 Spiele pro Tag, 5 Plätze können ungefähr 60 Spiele austragen“

Unser letzter Beitrag ist zwei Wochen her, vom 4. September. Das meiste, was seitdem veröffentlicht wurde, steckt in zwei Dingen, die Sie nicht sehen können: einer nativen iOS-App, die wir von Grund auf neu entwickeln und noch niemandem in die Hände gegeben haben, sowie einer umfassenden Überarbeitung der Fehlerberichte, damit wir von Fehlern erfahren, bevor Sie uns darauf hinweisen.

Was sich für Organisatoren geändert hat, kam größtenteils aus einer Quelle. Ein Verein führte ein echtes Turnier mit FairGame durch, notierte alles, was ihm im Weg stand, und schickte uns die Liste. Die Punkte abzuarbeiten, erwies sich als die nützlichste Zeitspanne, die wir seit Langem hatten, denn nichts davon hatten wir uns selbst ausgedacht.

Neu: Anfang September 2026

· 8 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame

Eine Chatnachricht bittet FairGame, ein Turnier umzubenennen. Darauf folgt eine Bestätigungskarte mit aktuellem und vorgeschlagenem Turniernamen sowie den Schaltflächen „Annehmen“ und „Ablehnen“

Unser letzter Beitrag hier ist drei Wochen her, vom August 13th. Drei Wochen sind nicht lang, aber FairGame sieht jetzt anders aus: Der Turnierassistent, an dem wir still gearbeitet haben, ist einsatzbereit. Dazu kommen einige weitere Änderungen.

Die meisten Änderungen im Hintergrund sind Fehlerbehebungen und Verbesserungen, die dir nie auffallen würden. In diesem Beitrag geht es um die Funktionen, die deine Möglichkeiten direkt erweitern: ein Assistent, der auf deine Anweisung hin Änderungen an deinem Turnier vornimmt, ein komplett neu aufgebauter K.-o.-Turnierbaum, Schiedsrichter, die sich gegenseitig vertreten, ohne dass du auch nur eine Schicht einteilen musst, und ein Anmeldemodell, das endlich zwischen Anmeldung und Zahlung unterscheidet.

Gratis Generator: Spielplan & K.-o.-Runde

· 5 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame

Der interaktive Turnier-Generator mit acht eingetragenen isländischen Vereinen – links die Teamliste und Setzung, rechts der generierte Spielplan für die Gruppenphase mit Live-Aktualisierung, und der K.-o.-Turnierbaum ist nur einen Klick entfernt.

Gib deine Teams ein und erhalte sofort einen kompletten Spielplan: ein Jeder-gegen-jeden, bei dem jedes Team gegen jedes andere spielt, oder einen gesetzten K.-o.-Turnierbaum für den Finaltag. Alles läuft direkt hier auf der Seite – kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Installation.

Unter dem Generator findest du eine kurze Erklärung, wie die Spielpläne erstellt werden. So kannst du die Auslosung verteidigen, falls ein Coach sie hinterfragt.

Jeder-gegen-jeden-Spielplan in Excel

· 8 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame

Ein Jeder-gegen-jeden-Spielplan, aufgeteilt auf jedes Spielfeld und jede Spielzeit – das fertige Ergebnis, das normalerweise mit einer Tabelle geplant wird

Um einen Jeder-gegen-jeden-Spielplan in Excel zu erstellen, listest du deine Teams in einer Spalte auf, hältst das erste Team fest und rotierst den Rest in jeder Runde um eine Position – das ist das Rutschsystem, und es garantiert, dass jedes Team in n − 1 Runden genau einmal gegen jedes andere spielt.

Unten findest du das manuelle Layout, die Formel, die das Rotieren für dich übernimmt, und den Punkt, an dem eine Tabelle nicht mehr das richtige Werkzeug ist.

Spielplan für ein Turnier an mehreren Orten

· 7 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame

Ein Dialogfeld zur automatischen Spielplanerstellung, das den Solver ausführt, um jedes Spiel der Gruppenphase an beiden Turniertagen in einem einzigen Durchlauf zu platzieren

Um einen Spielplan für ein Turnier mit mehreren Austragungsorten zu erstellen, prüfe zuerst, ob die Zeit am Tag überhaupt reicht — vergleiche die insgesamt verfügbaren Spielfeldminuten mit den benötigten Spielminuten. Setze dann die Spiele so an, dass kein Team jemals an zwei Orten gleichzeitig eingeteilt ist und nie erwartet wird, dass ein Team zwischen direkt aufeinanderfolgenden Spielen quer durch die Stadt fährt.

Der schwierige Teil ist nicht der Spielplan. Es sind die Fahrtzeiten, die Pausen und die Tatsache, dass jede Einschränkung mit jeder anderen zusammenhängt.

Jeder-gegen-jeden, Schweizer System oder K.o.?

· 6 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame

Turniergruppen mit Teams, die vor der K.-o.-Runde in ausgeglichene Jeder-gegen-jeden-Gruppen gelost wurden

Wähle Jeder-gegen-jeden, wenn das Teilnehmerfeld klein und Fairness am wichtigsten ist, eine K.-o.-Runde, wenn das Feld groß und die Zeit knapp ist, und ein Schweizer System, wenn du ein großes Feld hast, aber trotzdem möchtest, dass jedes Team die gleiche Anzahl an Spielen bestreitet.

Hier ist der Vergleich der drei Formate bei den Dingen, die wirklich entscheiden: Spiele pro Team, Gesamtzeit und wie viel Orga-Aufwand sie dich am Turniertag kosten.

Turnierbaum-Generator: die Setzung

· 6 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame

Ein K.-o.-Runden-Generator, der Gruppenergebnisse in einen gesetzten Turnierbaum umwandelt, wobei sich die Bestplatzierten jeder Gruppe qualifizieren und anhand der Tabelle gesetzt werden

Ein Turnierbaum-Generator setzt Teams, indem er sie zuerst in eine Rangfolge bringt und dann so platziert, dass die stärksten Teams erst in der spätestmöglichen Runde aufeinandertreffen können – das erstgesetzte Team spielt gegen das letztgesetzte, das zweitgesetzte gegen das vorletzte und so weiter.

Diese Platzierung richtig hinzubekommen, unterscheidet einen Turnierbaum, der sich fair anfühlt, von einem, der nur durch Glück ein tolles Finale hervorbringt.

Was sind K.-o.-Runden?

· 6 Minuten Lesezeit
Jón Levy
FairGame

Ein öffentlicher Turnierbaum, der das Halbfinale, Finale und Spiel um Platz 3 zeigt, in dem echte Teams von Runde zu Runde weiterkommen

K.-o.-Runden sind die Phasen eines Turniers, in denen das verlierende Team jedes Spiels ausscheidet und das gewinnende Team weiterkommt. Jede Runde halbiert das Teilnehmerfeld, sodass aus 16 Teams 8 werden, dann 4, dann 2 und schließlich ein einziges Siegerteam.

Sie werden auch Ausscheidungsrunden oder Turnierbaum genannt und sind das, was sich die meisten Menschen unter dem Abschluss eines Turniers vorstellen.