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Dein erstes Turnier

Neue Konten starten mit einer geführten Einrichtung, die dich in einem Durchgang durch das gesamte Turnier führt. Bis zum letzten Schritt wird nichts gespeichert. Du kannst also zu einer früheren Antwort zurückgehen und sie ändern, ohne halbfertige Daten zu hinterlassen.

Du brauchst: deine Termine, deine Spielstätten und die Anzahl der Plätze pro Spielstätte sowie deine Teamliste. Nur die Teamliste lohnt es sich, im Voraus vorzubereiten.

Die Schritte

Grundlagen. Name, Sportart und Termine. Der Name wird Teil der öffentlichen URL. Wähle also einen Namen, nach dem die Leute suchen werden.

Format. So ist der Wettbewerb aufgebaut. FairGame bietet mehrere Systeme und zeigt die Folgen jedes Systems an – Spiele pro Team, Gesamtzahl der Spiele und Dauer. Ein Format auswählen erklärt, was die einzelnen Angaben bedeuten. Du kannst das Format später ändern und den Spielplan neu erstellen.

Spielstätten. Ein Eintrag pro Standort mit der Anzahl seiner Plätze. Du kannst einzelne Plätze hier benennen – Halle A, Laugardalsvöllur – oder sie nummeriert lassen und später umbenennen.

Teams und Kategorien. Drei Möglichkeiten:

  • Eine Tabelle importieren. Verknüpfe FairGame mit einem Google Sheet und ordne die Spalten zu. Das ist der schnellste Weg für mehr als etwa zwanzig Teams. Der Vorgang kann erneut ausgeführt werden: Synchronisiere später erneut, und es werden nur die Änderungen übernommen.
  • Manuell eingeben. Tippe Teams ein oder füge sie ein und ziehe sie zwischen Kategorien und Gruppen hin und her.
  • Offene Anmeldung. Veröffentliche einen Link und lass Vereinscoaches ihre Teams selbst einreichen. Siehe Anmeldung.

Vereine. FairGame versucht, jedes Team einem Verein zuzuordnen, damit Vereinswappen und Kontaktdaten übernommen werden. Vermutete Zuordnungen werden zur Prüfung markiert – das Wappen eines echten Vereins darf nie unbemerkt beim falschen Teilnehmer landen.

Spielplan. Spielzeiten pro Tag, Spieldauer und Abstand zwischen den Spielen. Diese Angaben verwendet der Spielplan-Generator.

Das Ergebnis

Beim Abschluss werden das Turnier, seine Kategorien und Gruppen sowie seine Spielstätten und Plätze erstellt und der Spielplan generiert. Du landest in der Admin-App auf der Seite Summary. Dort siehst du, was eingerichtet ist und was noch fehlt.

Das Turnier ist ein Entwurf: Es ist nicht öffentlich, und niemand außerhalb deiner Organisation kann es sehen. Die Veröffentlichung ist ein separater, bewusster Schritt, den du ausführst, sobald der Spielplan fertig ist – siehe Spielplan veröffentlichen.

Du willst dich nur umsehen?

Die Einrichtung bietet an, ein Beispielturnier zu erstellen – eine kleine, vollständig ausgefüllte Veranstaltung mit Teams, Gruppen, einem Spielplan und ausgetragenen Spielen. So siehst du am schnellsten, wie das fertige Ergebnis aussieht. Anschließend kannst du es löschen.

Wenn du zwischendurch aufhörst

Deine Antworten werden während der Einrichtung im Browser gespeichert. Wenn du den Tab schließt, gehen sie also nicht verloren. Öffne die Einrichtung erneut und fahre dort fort, wo du aufgehört hast. In der Zwischenzeit wurde nichts erstellt.

Im nächsten Jahr wiederholen

Sobald du ein Turnier durchgeführt hast, ist das Klonen der schnellste Start: Format, Kategorien, Spielstätten und Einstellungen werden übernommen, und du ersetzt die Teamliste. Vorlagen funktionieren genauso für einen Aufbau, den du bei mehreren Veranstaltungen wiederverwenden möchtest, und können mit anderen Organisationen geteilt werden.