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Austragungsorte und Spielfelder

Ein Austragungsort ist ein Standort. Ein Spielfeld ist eine Spielfläche an diesem Standort — also die Fläche, auf der genau ein Spiel gleichzeitig stattfinden kann. FairGame passt die Bezeichnungen an die gewählte Sportart an.

Hinzufügen eines Veranstaltungsorts, eines Spielfelds und seiner Öffnungszeiten0:56

Die Standardansicht gruppiert Spielfelder nach Austragungsort und zeigt ihre tatsächlichen Öffnungszeiten. Leere Orte bieten das Hinzufügen vorhandener oder neuer Spielfelder; nicht zugeordnete Spielfelder lassen sich direkt zuweisen. Alle Spielfelder öffnet die sortierbare Tabelle. Öffne ein Spielfeld für Details und Verfügbarkeit; seine Spielanzahl öffnet die gefilterte Spielliste. Die Liste Spiele zeigt alle Spiele auf dem Spielfeld Tag für Tag, mit Anstoßzeit, Kategorie und Gruppe und dem Ergebnis, sobald gespielt wurde; wähle ein Spiel aus, um es zu öffnen.

Mit Spielfelder einem Austragungsort zuweisen wählst du bestehende Spielfelder dieses Turniers aus. Spielfelder ohne Austragungsort erscheinen zuerst; ein Spielfeld von einem anderen Austragungsort wird hierher verschoben. Sind nur Spielfelder an anderen Austragungsorten verfügbar, öffnet sich diese Liste automatisch. Sind keine verfügbar, erklärt das Panel dies und bietet Spielfelder erstellen am gewählten Austragungsort an.

Verfügbarkeiten werden in einem eigenen Bearbeitungsbereich geändert. Du kannst ein Zeitfenster auf alle Spielfelder anwenden, an allen Turniertagen wiederholen oder vorhandene Zeitfenster ersetzen. Beachte vor Änderungen oder Löschungen die Warnungen zu geplanten und veröffentlichten Spielen. Ein Austragungsort mit Spielfeldern kann nicht gelöscht werden. Ein Spielfeld mit angesetzten Spielen lässt sich löschen: Die Bestätigung nennt die Zahl der Spiele darauf, und das Löschen nimmt sie aus dem Spielplan — sie behalten ihre Teams, verlieren Spielfeld und Anstoßzeit und sind danach wieder nicht eingeplant, damit du sie neu einplanen kannst. Ein Spielfeld, auf dem ein Spiel begonnen hat oder gespielt wurde, kann nicht gelöscht werden. Die Standortkarte unterstützt einzelne Markierungen und ein Raster mit Abstand, Drehung und Verschiebung; Kartenänderungen müssen ausdrücklich gespeichert werden.

Einrichten​

Erstelle zuerst den Austragungsort und füge danach vorhandene oder neue Spielfelder hinzu. Du kannst ohne Spielfelder abschließen; das Schließen des zweiten Schritts löscht den gespeicherten Ort nicht. Neue Spielfelder zeigen eine Namensvorschau und eine Anzahl von 1–30. Das Standardfenster ist 08:00–17:00 nur am ersten Turniertag; ohne Turniertag wird kein Fenster angelegt. Standort- und Kartenangaben sind optional ausklappbar.

Die Zuordnung ändert nur den Austragungsort; Spiele behalten Spielfeld und Uhrzeit. Bei Teilerfolgen werden gespeicherte Spielfelder und fehlende Verfügbarkeiten angezeigt. Wiederholungen verwenden bestätigte Spielfeld-IDs erneut. Bei unbestätigter Erstellung prüfe den Ort vor einem neuen Versuch, um Duplikate zu vermeiden.

Benenne die Spielfelder so, wie die Leute sie am Turniertag nennen werden. Halle A und Halle B sind besser als Spielfeld 1 und Spielfeld 2, wenn ein Trainer einen Helfer fragt, wohin er gehen soll. Die Namen erscheinen auf den Spielkarten, im öffentlichen Spielplan und auf der Karte des Austragungsorts.

Die Verfügbarkeit ist die eigentliche Einschränkung​

Die Verfügbarkeit eines Spielfelds entscheidet, ob ein Spielplan möglich ist oder nicht. Sie wird für jedes Spielfeld und jeden Tag festgelegt:

  • Eine Schulsporthalle, die samstags um 09:00 Uhr öffnet, sonntags aber erst um 10:00 Uhr.
  • Ein Außenplatz, den du um 16:00 Uhr verlierst, wenn die Beleuchtung ausgeschaltet wird.
  • Eine Halle, die zwischen 12:00 und 13:00 Uhr von jemand anderem gebucht ist.

Beschreibe jeden dieser Fälle einmal direkt am Spielfeld. Dann berücksichtigt jede Spielplanentscheidung die Vorgabe. Die Alternative — sich beim Lesen eines generierten Spielplans daran zu erinnern — ist der Punkt, an dem Turniere schiefgehen.

Prüfe deine Kapazität, bevor du Anmeldungen annimmst

Spielfelder × nutzbare Stunden ÷ Zeitfensterlänge ergeben die Anzahl der Spiele, die dein Turnier tatsächlich aufnehmen kann. Ein Zeitfenster besteht aus der Spielzeit plus der Pause zwischen den Spielen. Die nutzbaren Stunden entsprechen ungefähr 80 % des Tageszeitraums, weil echte Turniertage nie ohne Unterbrechung laufen. FairGame zeigt diese Berechnung während der Einrichtung neben seinem Spielfeldvorschlag im Schritt „Austragungsorte“ an — einschließlich der Spiele, die für deine Teams und dein Format tatsächlich erstellt werden. Das ist die ehrliche Antwort auf die Frage „Können wir noch vier Teams aufnehmen?“ — und deutlich nützlicher, als es erst nach der Auslosung herauszufinden.

Mehrere Austragungsorte​

Ein Turnier kann an mehreren Standorten stattfinden. Dabei ändern sich zwei Dinge:

  • Die Anreise zwischen Standorten ist real. Wenn Teams zwischen Austragungsorten wechseln müssen, lass eine Gruppe nach Möglichkeit an einem Austragungsort spielen oder plane zwischen den Spielen eines Teams genug Zeit für die Fahrt ein. Mit der Pausenregel für Teams bildest du das ab.
  • Einschränkungen von Gruppen auf Spielfelder werden nützlich. Du kannst festlegen, dass die Teams bestimmter Gruppen nur auf bestimmten Spielfeldern spielen — der übliche Weg, eine Altersgruppe an dem Austragungsort zu halten, zu dem die Eltern fahren sollen.
  • Das Spielplan-Board gruppiert die Spielfelder nach Austragungsort. Die Spielfelder jedes Austragungsorts stehen nebeneinander. Über jedem Spielfeldnamen wird der Name des Austragungsorts angezeigt. So wirken zwei Standorte, die ihre Spielfelder beide ab 1 nummerieren, nie wie dasselbe Spielfeld. Mit den Austragungsort-Chips über dem Board kannst du die Spielfelder eines Austragungsorts ein- oder ausblenden. Siehe Spielplan manuell bearbeiten.

Die Karte des Austragungsorts​

Turniere können eine Karte veröffentlichen, damit Besucher das Spielfeld finden. Sie erscheint zusammen mit dem Spielplan auf der öffentlichen Turnierseite. Je genauer deine Spielfeldnamen mit der Beschilderung vor Ort übereinstimmen, desto weniger Fragen musst du beantworten.

Ein Spielfeld während des Turniers ändern​

Wenn du am Turniertag ein Spielfeld verlierst, ist das ein Spielplanproblem und kein Datenproblem: Verkürze seine Verfügbarkeit für den betreffenden Tag und berechne den betroffenen Tag neu. FairGame behält bereits gespielte Partien bei und platziert die übrigen neu. Das Löschen eines Zeitfensters, in dem noch geplante Spiele liegen, wird abgelehnt, solange du nicht auswählst, diese Spiele gemeinsam zu entfernen, und ein Spielfeld, auf dem bereits gespielt wurde, lässt sich gar nicht löschen. Siehe Überprüfen und veröffentlichen, um zu erfahren, wie du die Änderung prüfst, bevor sie auf der öffentlichen Website erscheint.