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Eine Einrichtung wiederverwenden

Die zweite Ausgabe eines Turniers ist größtenteils wieder die erste: dieselben Hallen, dieselben Spielfelder, dieselben Altersklassen, dieselbe Spielzeit, dieselben Planungsregeln. Eine Vorlage speichert diese Einrichtung, damit du sie nie wieder neu aufbaust.

Was eine Vorlage mitnimmt: Veranstaltungsorte, Spielfelder, Kategorien, Gruppen, Tage und Einstellungen — dazu das Format und die K.-o.-Voreinstellungen. Was sie nie mitnimmt: Teams, Spiele und Ergebnisse. Eine Vorlage ist eine Form, keine Kopie.

Eine speichern​

Zwei Wege, dasselbe Ergebnis:

  • In der Turnierliste Als Vorlage speichern im Zeilenmenü eines Turniers.
  • Im Turnier selbst unter Einstellungen → Allgemein → Vorlage.

Gib ihr einen Namen und, wenn es dir später hilft, eine Beschreibung — 3 Hallen, 9 Spielfelder, 6 Altersklassen ist mehr wert als Vorlage 2. Wer unter dem Namen einer bestehenden Vorlage speichert, aktualisiert diese Vorlage, statt eine zweite anzulegen.

Von einer starten​

Neu aus Vorlage in der Turnierliste. Wähle die Vorlage, benenne das neue Turnier, lege ein Startdatum fest — und alles wird um diese Daten herum aufgesetzt. Jede Vorlage zeigt vor der Auswahl, was sie enthält: Tage, Veranstaltungsorte, Spielfelder, Kategorien.

Du landest in einem Turnier, in dem deine Anlagen und deine Struktur schon stehen, bereit für die Teamliste dieses Jahres.

Der Vorlagen-Builder​

Vorlagen-Builder öffnen geht weiter: Er setzt das Format der Vorlage direkt zusammen, statt es aus einem bestehenden Turnier abzuleiten.

  • Format. Derselbe Phasen-Baukasten, der unter ein eigenes Format erstellen beschrieben ist. Das Format wird als eigenes Turniersystem mit der Vorlage gespeichert und beim Aufsetzen automatisch angewendet.
  • K.-o.-Turnierbaum. Baum-Voreinstellungen für jede Kategorie, die aus dieser Vorlage aufgesetzt wird — wie viele weiterkommen, ob es eine Trostrunde gibt — einschließlich der Kategorien, die ein Team-Import erst später anlegt.
  • Spielplangestaltung. Voreinstellungen der automatischen Planung. Regeln, die bestimmte Teams oder Spielfelder benennen, bleiben pro Turnier und werden hier nicht gesetzt.
  • Veranstaltungsorte und Spielfelder. Die Hallen und Flächen, die die Vorlage aufsetzen soll, mit ihren täglichen Zeitfenstern. Jedes aus der Vorlage erstellte Turnier startet mit ihnen.
  • Standard-Spieldauer. Kategorien, die aus der Vorlage entstehen — auch solche, die ein späterer Tabellenimport ergänzt —, starten mit dieser Länge.

Eine von Grund auf gebaute Vorlage trägt das Format, die K.-o.-Voreinstellungen und alle Veranstaltungsorte und Spielfelder, die du hinzufügst. Damit auch Kategorien dabei sind, speicherst du ein bestehendes Turnier als Vorlage und lädst sie im Builder.

Mit einem anderen Veranstalter teilen​

Vorlage teilen schickt eine Vorlage per E-Mail an einen anderen Veranstalter. Sie erscheint in dessen Vorlagenbibliothek unter Mit dir geteilt, wo er entscheidet, ob er sie zu seinen eigenen Vorlagen hinzufügt oder verwirft. Teams, Spiele und Ergebnisse sind nie dabei. Geteilt wird also eine Art, ein Turnier auszurichten, nicht deine Daten.

Das ist die vernünftige Antwort auf einen Verband, der zwölf Vereine dasselbe Format spielen lassen will: einmal bauen, teilen, und jeder Verein setzt aus derselben Form auf.

Eine Vorlage bearbeiten​

Öffne die Auswahl für ein neues Turnier aus einer Vorlage und anschließend den Vorlagen-Editor. Dieser Zugang bleibt auch bei einer leeren Bibliothek verfügbar, ebenso über die Vorlagenoption im Einrichtungsassistenten.

Wähle im Editor unter Vorlage bearbeiten eine bestehende Vorlage. Ihr Name bleibt fest; Änderungen speichern aktualisiert diese Vorlage. Für einen anderen Namen wählst du Kopie speichern und gibst einen noch nicht verwendeten Namen ein. Neue Vorlage beginnt mit einer leeren Konfiguration.

Der Format-Editor ist zunächst geöffnet. Klappe bei Bedarf die Einstellungen für K.-o.-Runde, Spielplanung oder Austragungsorte und Spielfelder auf. Beim Zuklappen bleiben die Werte erhalten. Kategorien und weitere Einstellungen der geladenen Vorlage bleiben bestehen. Änderungen werden erst über die Speichern-Schaltfläche gespeichert; speichere vor einem Vorlagenwechsel oder dem Verlassen des Editors.

Die Vorlage am Ende speichern, nicht am Anfang

Aufhebenswert ist die Fassung, die das Turnier überstanden hat — mit der Spielfeldverfügbarkeit, die du wirklich hattest, der Pausenregel, die du wirklich gebraucht hast, und der Kategorienliste, die wirklich angetreten ist. Speichere sie am Montag danach, solange du noch weißt, was du geändert hast.

Erklärungen zu K.-o.-Runde und Planung findest du über die kleinen Informationsschaltflächen neben den Einstellungen. Bewege den Zeiger darüber, fokussiere sie oder tippe darauf. Qualifikationswarnungen und die berechnete Übersicht bleiben sichtbar.

Während eine Vorlage gespeichert wird, sind alle Entwurfsfelder und Navigationsaktionen gesperrt, bis Speichern und Aktualisieren der Bibliothek abgeschlossen sind. Bei einem Fehler bleibt der Entwurf zur Korrektur oder zum erneuten Versuch erhalten, einschließlich einer ausdrücklichen Änderung auf null Anreisetage.

Die Aktionen in den Vorlagendialogen bleiben beim Scrollen sichtbar. Zusätzliche Erklärungen findest du über die Informationsschaltflächen neben den Feldern. Der Hinweis zum Aktualisieren einer gleichnamigen Vorlage bleibt sichtbar. Warte beim Speichern, Teilen oder Erstellen aus einer Vorlage, bis der Vorgang abgeschlossen ist, bevor du den Dialog schließt.