Sporter och terminologi
En turnering väljer sin sport när den skapas, under Idrott / gren. Det enda valet styr orden appen använder, standardlängden på en match, hur tabellen poängsätts och rangordnas, hur många funktionärer en tid kräver och vilka bestraffningar en domare kan registrera.
Det är ingen kosmetisk ommärkning. En taekwondoarrangör ska aldrig få se fotbollens Lag, Planer och Mål — och ska aldrig erbjudas oavgjort på ett resultat som inte kan bli oavgjort.
Sporterna
| Sport | En tävlande är | Spelar på | Räknar | Matchen kallas |
|---|---|---|---|---|
| Fotboll | Lag | Plan | Mål | Match |
| Futsal | Lag | Plan | Mål | Match |
| Handboll | Lag | Plan | Mål | Match |
| Basket | Lag | Plan | Poäng | Match |
| Volleyboll | Lag | Plan | Set | Match |
| Ishockey | Lag | Rink | Mål | Match |
| Padel (par) | Par | Plan | Set | Match |
| Padel (klubblag) | Lag | Plan | Matcher | Lagmatch |
| Taekwondo | Idrottare | Matta | Poäng | Match |
| Judo | Idrottare | Matta | Poäng | Match |
| Individuell sport (generisk) | Deltagare | Plan | Poäng | Match |
| Lagsport (generisk) | Lag | Plan | Poäng | Match |
De två generiska förinställningarna är reservvalet när din sport inte finns i listan. De beter sig förnuftigt — en generisk lagsport poängsätts som fotboll med en poängbaserad tabell, en generisk individuell sport rangordnas efter vinster — och du kan köra en komplett turnering på båda.
Ishockey byter också namn på avspark till nedsläpp; taekwondo märker de två sidorna Blå (Chong) och Röd (Hong), judo Vit och Blå, padelpar Par 1 och Par 2. En individuell sport kallar en tävlandes tillhörighet Klubb, utom judo, som säger Dojo.
Vad sporten mer avgör
Hur lång tid en match bokar. Varje sport har ett standardvärde: 20 minuter för fotboll, 30 för handboll, 35 för futsal, 45 för volleyboll, 60 för padelpar, 65 för ishockey, 80 för basket, 90 för en padellagmatch, 6 för en taekwondomatch, 5 för en judomatch. Det är bokningslängder, inte speltider — tidsluckan en match upptar. Kategorier ärver standardvärdet, och du kan ändra det per kategori.
Luckan mellan en match och nästa är något annat, och gäller hela turneringen: Inställningar → Spelschema och format → Paus mellan matcher. Ishockey är fallet att hålla ögonen på — en isspolning tar 8–12 minuter och standardpausen är 5, så höj den för hand.
Hur många funktionärer en tid kräver. En för fotboll, futsal tar två, handboll två, basket två, volleyboll en, och ishockey tre enligt IIHF-systemet (en domare plus två linjemän). Det är det som domartäckningen räknar en lucka mot.
Hur tabellen poängsätts och rangordnas. Se tabeller och särskiljning — reglerna skiljer sig mer mellan sporterna än något annat på den här sidan.
Hur en oavgjord slutspelsmatch avgörs. Tre varianter:
- Straffläggning. Fotboll, futsal, handboll och ishockey registrerar en separat särskiljningssiffra bredvid resultatet efter full tid. Ett oavgjort slutresultat är giltigt eftersom straffkolumnerna avgör det.
- Spelet fortsätter. Basket, volleybollens avgörande set, taekwondons golden point och judons golden score fortsätter alla tills någon leder, så det registrerade resultatet är alltid avgörande och det finns inget extra att fylla i.
- Formatet förhindrar det redan. En padelmatch i bäst av tre slutar 2–0 eller 2–1. Den kan inte sluta lika, och FairGame vägrar ta emot ett resultat som säger något annat.
Vilka bestraffningar som finns. Fotboll och futsal har gula och röda kort; handboll lägger till tvåminutersutvisningen och det blå kortet; basket registrerar foul; volleyboll varnar, bestraffar, utvisar och diskvalificerar; ishockey har hela IIHF-skalan från mindre utvisning till matchstraff; judo och taekwondo registrerar inga. Se trupper och disciplin.
Att byta sport
Sporten tillhör turneringen och väljs när du skapar den. Välj den innan du bygger något — den ger standardlängden på matcherna som dina kategorier ärver och listan över bestraffningar som dina domare kommer att använda, och en turnering som redan är full av matcher räknar inte om dem.
Taekwondo och judo startar på ett träd med enkel utslagning i stället för grupper, för det är så en vikt- och åldersklass faktiskt genomförs. Du kan fortfarande använda grupper — se välja spelformat — men standardvalet är det du vill ha för det mesta.