217 joukkuetta yhden viikonlopun aikana, eikä kukaan koputtanut valvomon oveen
”Tämä järjestelmä on ihan uskomaton!!”

Tänä viikonloppuna FairGamessa pelattiin kolme turnausta, ja niissä oli kentällä yhteensä 217 joukkuetta. Fylkirin Bikarmót ikäluokalle 6. flokkur ja Fjölnirin árgangamót (turnaus, jossa entiset pelaajat muodostavat joukkueet syntymävuoden mukaan) pelattiin kumpikin lauantaina, ja Fylkirin Bikarmót ikäluokalle 7. flokkur pelataan sunnuntaina.
Jokaisessa on eri turnausmuoto: Fylkirin lauantain turnauksessa pelataan lohkoissa, joissa kaikki pelaavat kaikkia vastaan, Fjölnirillä lohkovaihetta seuraavat pudotuspelit, ja Fylkirin nuorimmat pelaavat sunnuntaina sveitsiläisessä lohkossa. Kaikkia kolmea pyöritetään samasta ylläpitosovelluksesta, ja vanhemmat ja valmentajat seuraavat tapahtumia puhelimen FairGame-sovelluksessa. Tältä viikonloppu näytti järjestäjien puolelta pöytää.
Kukaan ei tullut valvomoon kysymään
Ison junioriturnauksen pelipäivänä valvomo toimii myös infopisteenä. Valmentaja haluaa tietää, milloin seuraava ottelu alkaa, vanhempi ei löydä kenttää 9, joku tarvitsee tuloksen alueen toiselta laidalta. Lauantaina sellaista jonoa ei syntynyt.
"Kukaan ei ole tullut kysymään meiltä yhtään mitään. Täysi työrauha, koska kaikki käyttävät sovellusta ja saavat ilmoitukset kaikesta, mitä tapahtuu."
Vanhemmat ja valmentajat seurasivat omia joukkueitaan FairGame-sovelluksessa. Tilanne päivittyy ottelusivulle reaaliajassa pelin aikana, lopputuloksesta tulee ilmoitus, samoin jos ottelu siirtyy uuteen aikaan tai toiselle kentälle, ja järjestäjät tavoittavat kaikki kerralla tiedotteella. Vastaukset, joita ennen haettiin kävelemällä valvomoon, olivat jo kaikkien puhelimissa.
Järjestäjät itse työskentelivät yhden sivun varassa. Ylläpitosovelluksen Valvomo näyttää, montako ottelua on pelattu ja montako on jäljellä, mitkä ovat käynnissä juuri nyt, pysyykö otteluohjelma aikataulussa, sekä lyhyen listan asioista, jotka vaativat päätöstä. Kun näkymä oli auki kannettavalla, heidän ei tarvinnut juuri koskaan poistua huoneesta.
Erotuomarit kirjasivat jokaisen maalin heti sen synnyttyä
Fylkir pelasi lauantain reaaliaikaisella tulospalvelulla. Kukaan ei kirjoittanut tuloksia paperille eikä kantanut niitä valvomoon. Erotuomareilla oli FairGamen tulosnäkymä auki puhelimessa, ja he napauttivat joukkueen ruutua aina, kun joukkue teki maalin. Jokainen napautus päivitti ottelun julkiseen tulospalveluun ja sovellukseen jo pelin aikana, ja lohkon taulukko eli mukana. Kun erotuomari lähetti lopputuloksen, kaikki jompaakumpaa joukkuetta seuraavat saivat tuloksen ilmoituksena. Päivän aikana 12 kentältä tuli 1 496 tulospäivitystä.
Vanhemmat huomasivat sen. Kuten yksi heistä sanoi:
"Mahtavaa nähdä livetulokset sovelluksessa."
Fylkir rajasi myös julkisesti näytettävän maalieron kolmeen maaliin, joten kahden nuoren joukkueen yksipuolinen ottelu näkyy tuloksella 3–0 eikä 11–0. Siihen riittää yksi asetus, ja se säästää lapsista koostuvan joukkueen tulokselta, jota kenenkään ei tarvitse nähdä.
Pienet asiat
Fylkirin järjestäjällä oli päivästä oma suosikkinsa, eikä se ollut mikään iso ominaisuus:
"Rakastan pieniä asioita, esimerkiksi sitä, että näkee koko ajan, paljonko turnausta on vielä jäljellä ja montako maalia on tehty."
Ne ovat Valvomon yläreunan luvut. Koko päivän ne laskivat alaspäin jäljellä olevia otteluita ja ylöspäin tehtyjä maaleja. Lauantain päättyessä niissä luki 300 ottelua 300:sta pelattu ja 1 331 maalia, ja alla vielä muutama luku lisää: 4,4 maalia ottelua kohden, 97 nollapeliä ja keskimäärin 27 minuutin lepo joukkueen otteluiden välillä. Kuinka pitkällä ollaan? Yksi vilkaisu riittää vastaukseksi.
Väärälle vahvuustasolle ilmoitetut joukkueet
Ennen turnausta jokainen seura ilmoittaa joukkueensa jollekin vahvuustasolle, jossa 1 on vahvin, ja lohkot arvotaan näiden tasojen perusteella. Arvonta on vain yhtä hyvä kuin ilmoitukset, ja kun mukana on 120 nuorten pelaajien joukkuetta, moni ilmoitus on arvaus. Liian heikoksi ilmoitettu joukkue voittaa koko päivän 8–0, liian vahvaksi ilmoitettu häviää koko päivän 0–8, eikä kumpikaan ole hyvä päivä joukkueen lapsille.
FairGame arvioi jokaisen joukkueen tason tulosten perusteella päivän edetessä, ja Tasapuolisuus-sivu asettaa kaksi lukua rinnakkain: vahvuuden, jolle joukkue ilmoitettiin, ja vahvuuden, jolla se todella pelasi.

Lauantaina 47 joukkuetta päätyi vähintään kahden tason päähän siitä, mille seura oli ne ilmoittanut. Valvomo nosti asian varoitukseksi heti, kun tulokset sen osoittivat, ja Tasapuolisuus-sivu nimeää joukkueet.
"Tosi hyvä nähdä joukkueet, jotka oli ilmoitettu esimerkiksi vahvuustasolle 4, vaikka niiden olisi pitänyt olla tasolla 2, ja pystyä lähettämään raportti suoraan kyseiselle valmentajalle."
Raportti on yksi painike: Lähetä raportti seurojen johtajille. Jokaisen merkityn joukkueen valmentaja saa yhden sähköpostin kaikista joukkueistaan: kunkin ilmoitetun vahvuuden, todellisen pelivahvuuden ja huomautuksen siitä, että luvut ovat suuntaa antavia seuraavaa ilmoittautumista varten eivätkä arvosana. Samalla sivulla oleva Seurojen tasot -taulukko pitää kirjaa kunkin seuran vahvuudesta järjestäjän kaikissa turnauksissa, joten ensi vuoden arvonta voi lähteä siitä, miten seuran joukkueet todella pelasivat, eikä uudesta arvauksesta.

Kolme turnausta, kolme turnausmuotoa
- Bikarmót Fylkis, 6. flokkur (lauantai): 120 joukkuetta 12 seurasta, poikia ja tyttöjä, 20 kuuden joukkueen lohkossa, joissa kaikki pelaavat kaikkia vastaan. 300 kahdentoista minuutin ottelua 12 kentällä, aloitukset kello 09:00 ja 15:00 välillä.
- Árgangamót Fjölnis (lauantai): 26 aikuisten joukkuetta kolmessa sarjassa (naiset, nuoremmat pelaajat ja veteraanit), lohkovaihe ja sen jälkeen pudotuspelit. 57 ottelua 4 kentällä kello 10:00 ja 13:50 välillä.
- Bikarmót Fylkis, 7. flokkur (sunnuntai): 71 joukkuetta 14 seurasta sveitsiläisessä lohkossa, jossa jokainen joukkue pelaa omaa tasoaan lähellä olevia vastustajia vastaan eikä kukaan putoa. 179 ottelua 8 kentällä, arvottu ennen pelipäivää.
Pelkästään lauantaina pelattiin yli 350 ottelua ja tehtiin yli 1 500 maalia. Kummankaan seuran ei tarvinnut sovittaa turnaustaan muotoon, jota ohjelmisto sattui tukemaan. Kumpikin valitsi ikäluokalle sopivan turnausmuodon, ja Valvomo, tulosnäkymä ja sovellus toimivat samalla tavalla, oli taustalla mikä muoto tahansa.
- Lohkosarja, sveitsiläinen vai pudotuspelit?
- Uutta: syyskuun loppu 2026, jossa sveitsiläinen lohko esitellään
Kiitos, Fylkir ja Fjölnir
Kaksi seuraa, kolme turnausta ja 217 joukkuetta, ja järjestäjät hoitivat kaiken omilta paikoiltaan. Kiitos kaikille Fylkirissä ja Fjölnirissä, jotka uskoivat turnauksensa meidän käsiimme, erotuomareille, jotka kirjasivat tulokset suoraan kentältä, ja vanhemmille, jotka seurasivat mukana sovelluksessa.
Jos suunnittelet turnausta tälle talvelle ja haluat päivän, joka sujuu kuten tämä, kirjoita meille osoitteeseen info@fairgame.is.
