Genbrug af en opsætning
Anden udgave af en turnering er for det meste den første igen: de samme haller, de samme baner, de samme aldersgrupper, den samme spilletid, de samme planlægningsregler. En skabelon gemmer den opsætning, så du aldrig skal bygge den op igen.
Det, en skabelon indeholder: spillesteder, baner, kategorier, puljer, dage og indstillinger — plus formatet og standarderne for slutspillet. Det, den aldrig indeholder: hold, kampe og resultater. En skabelon er en form, ikke en kopi.
Sådan gemmer du en
To veje, samme resultat:
- Fra turneringslisten: Gem som skabelon i menuen på turneringens række.
- Inde i turneringen: Indstillinger → Generelt → Skabelon.
Giv den et navn og — hvis det hjælper dig senere — en beskrivelse; 3 haller, 9 baner, 6 aldersrækker er mere værd end Skabelon 2. Gemmer du med navnet på en eksisterende skabelon, bliver den opdateret i stedet for at blive oprettet en gang til.
Sådan starter du fra en
Ny fra skabelon på turneringslisten. Vælg skabelonen, navngiv den nye turnering, sæt en startdato, så bygges alt op omkring de datoer. Hver skabelon viser, hvad den indeholder — dage, spillesteder, baner, kategorier — før du vælger den.
Du lander i en turnering, hvor faciliteter og struktur allerede er på plads, klar til dette års holdliste.
Skabelonbyggeren
Åbn skabelonbyggeren går et skridt videre: Den sammensætter skabelonens format direkte i stedet for at udlede det af en eksisterende turnering.
- Format. Den samme fasesammensætning som i opbygning af et tilpasset format. Formatet gemmes sammen med skabelonen som et brugerdefineret turneringssystem og bruges automatisk, når du opretter en turnering.
- Slutspilsskema. Standarderne for slutspillet i alle kategorier, der oprettes fra skabelonen — hvor mange der går videre, om der er et B-slutspil — også de kategorier, en holdimport opretter senere.
- Planlægning. Standarder for det automatiske kampprogram. Regler, der nævner bestemte hold eller baner, hører til den enkelte turnering og sættes derfor ikke her.
- Spillesteder og baner. De haller og underlag, skabelonen skal oprette, med deres daglige tidsrum med tilgængelighed. Alle turneringer, der oprettes fra skabelonen, starter med dem.
- Standardvarighed for kamp. Kategorier, der oprettes fra skabelonen — også dem, en senere arkimport tilføjer — starter med denne spilletid.
En skabelon bygget fra bunden indeholder formatet, standarderne for slutspillet samt de spillesteder og baner, du tilføjer. Skal kategorierne med, så gem en eksisterende turnering som skabelon og indlæs den i byggeren.
Sådan deler du med en anden arrangør
Del skabelon sender en skabelon til en anden arrangør på mail. Den dukker op i vedkommendes skabelonbibliotek under Delt med dig, hvor de vælger, om de vil føje den til deres egne skabeloner eller lade den ligge. Hold, kampe og resultater følger aldrig med, så når du deler en skabelon, deler du en måde at afvikle en turnering på — ikke dine data.
Det er det fornuftige svar på et forbund, der vil have tolv klubber til at køre det samme format: Byg det én gang, del det, og så bygger hver klub sin turnering ud fra den samme form.
Rediger en skabelon
Åbn valget for en ny turnering fra en skabelon og derefter skabelonbyggeren. Denne handling er tilgængelig, selv når biblioteket er tomt, også fra skabelonvalget i opsætningsguiden.
Vælg en eksisterende skabelon under Rediger skabelon i byggeren. Navnet forbliver fast; Gem ændringer opdaterer den valgte skabelon. Vælg Gem en kopi, og indtast et ledigt navn, hvis opsætningen skal have et andet navn. Ny skabelon starter en tom opsætning.
Formateditoren er åben fra starten. Udvid slutspil, planlægning eller spillesteder og baner efter behov. Værdierne bevares, når du lukker en sektion. Rækker og andre indstillinger fra den indlæste skabelon bevares. Ændringer gemmes kun med gemmeknappen; gem, før du skifter skabelon eller forlader byggeren.
Den udgave, der er værd at beholde, er den, der overlevede turneringen — med den banetilgængelighed, du faktisk havde, den hvileregel, du faktisk fik brug for, og den kategoriliste, der faktisk mødte op. Gem den mandagen efter, mens du stadig husker, hvad du lavede om.
Forklaringer til slutspil og planlægning findes på de små informationsknapper ved hver indstilling. Hold markøren over, fokusér eller tryk for at læse dem. Kvalifikationsadvarsler og den beregnede slutspilsoversigt forbliver synlige.
Mens en skabelon gemmes, er alle kladdefelter og navigationshandlinger utilgængelige, indtil både lagringen og opdateringen af biblioteket er færdige. Hvis lagringen mislykkes, bevares kladden til rettelse eller et nyt forsøg, også en udtrykkelig ændring til nul ankomstdage.
Handlingerne i skabelondialogerne forbliver synlige, mens du ruller gennem indholdet. Ekstra forklaringer findes ved informationsknapperne ud for felterne. Beskeden om at opdatere en skabelon med samme navn forbliver synlig. Vent, til skabelonen er gemt, delt eller brugt til at oprette en turnering, før du lukker dialogen.