Hop til hovedindhold

Valg af format

Formatet afgør, hvor mange kampe hvert hold får, hvor længe turneringen varer, og hvor meget resultatet afhænger af lodtrækningen. FairGame leveres med systemerne nedenfor. Når du vælger et format, genereres det rigtige kampprogram, og hvis du ændrer formatet, genereres kampene på ny.

Puljer med alle-mod-alle

Holdene deles i balancerede puljer — fire hold er standard — ved hjælp af serpentinseedning. Derefter spiller hvert hold én gang mod alle de andre hold i puljen. Slutstillingen i puljen afgøres efter point.

Brug formatet, når retfærdighed er vigtigere end en afgørende afslutning, og deltagerfeltet er lille nok til, at alle kan møde alle. Antallet af kampe vokser med kvadratet på puljens størrelse. Derfor holdes puljerne små.

Knockout med enkeltudslagning

Holdene seedes direkte ind i et slutspilstræ, hvor den bedst seedede møder den lavest seedede, og vinderne går videre. De tabende semifinalister mødes i en bronzekamp.

Brug formatet, når deltagerfeltet er stort, og tiden er fastlagt. Det er den korteste vej til en vinder — 16 hold kræver 15 kampe — men det betyder også, at halvdelen af feltet rejser hjem efter én kamp.

Puljer efterfulgt af knockout

En puljerunde med alle-mod-alle bruges til at seede et slutspilstræ med enkeltudslagning. De bedste hold fra hver pulje går videre, eventuelt med et placeringsslutspil for resten. Den klassiske pokalweekend.

Det er standardanbefalingen til ungdoms- og klubturneringer. Alle får garanterede puljekampe, afslutningen bliver afgørende, og et placeringsslutspil betyder, at ingen stopper tidligt.

Omseedningsstige

Til store ungdomsfelter over flere dage. Hver dag spilles der alle-mod-alle i puljer med fire hold, arrangeret som en stige af niveauer. Mellem dagene rykker de bedst placerede hold i hver pulje et niveau op, mens de dårligst placerede rykker ned. På den måde finder holdene sammen med modstandere på deres eget niveau inden for en dag eller to.

Formatet løser et problem, som en almindelig lodtrækning ikke kan løse: Med 300 hold af vidt forskellig styrke er resultaterne fra den første dag de eneste pålidelige seedningsoplysninger, du nogensinde får, og dette format bruger dem.

Omseedningsstige med pokalfinaler tilføjer finaler på hvert niveau den sidste dag, så alle hold spiller en meningsfuld finale mod jævnbyrdige modstandere i stedet for en betydningsløs kamp.

Valg

Din situationFormat
Færre end cirka seks hold i hver rækkePuljer med alle-mod-alle
Stort felt, stram tidsgrænse, én vinderKnockout med enkeltudslagning
Garanterede kampe og en reel vinderPuljer efterfulgt af knockout
Hundredvis af hold over flere dageOmseedningsstige

Hvis du skifter mening

Formatet er en indstilling, ikke en binding. Skift formatet, så genereres kampprogrammet på ny. Forhåndsvisningen viser det nye antal kampe og sluttidspunkt, før du accepterer noget. Modellér to muligheder, og sammenlign dem, før du offentliggør turneringen — det er langt billigere end at opdage lørdag, at søndag ikke hænger sammen.

Ny generering kasserer resultater

Når kampprogrammet genereres på ny, erstattes de eksisterende kampe. Gør det frit under opsætningen. Når først resultaterne bliver indtastet, bør du kun ændre formatet, hvis du reelt har til hensigt at starte turneringen forfra.