Réutiliser une configuration
La deuxième édition d'un tournoi, c'est surtout la première à nouveau : les mêmes salles, les mêmes terrains, les mêmes catégories d'âge, la même durée de match, les mêmes règles de programmation. Un modèle enregistre cette configuration pour que vous n'ayez jamais à la reconstruire.
Ce qu'un modèle emporte : sites, terrains, catégories, groupes, jours et paramètres — plus le format et les valeurs par défaut du tableau à élimination directe. Ce qu'il n'emporte jamais : les équipes, les matchs et les résultats. Un modèle est une forme, pas une copie.
En enregistrer un
Deux chemins, même résultat :
- Depuis la liste des tournois, Enregistrer comme modèle dans le menu de la ligne du tournoi.
- Depuis l'intérieur du tournoi, Paramètres → Général → Modèle.
Donnez-lui un nom et, pour vous rendre service plus tard, une description — 3 salles, 9 terrains, 6 catégories d'âge vaut mieux que Modèle 2. Enregistrer avec le nom d'un modèle existant met à jour ce modèle au lieu d'en créer un second.
En partir
Nouveau à partir d'un modèle, dans la liste des tournois. Choisissez le modèle, nommez le nouveau tournoi, fixez une date de début, et tout est généré autour de ces dates. Chaque modèle indique ce qu'il contient — jours, sites, terrains, catégories — avant que vous ne le choisissiez.
Vous arrivez dans un tournoi dont les installations et la structure sont déjà en place, prêt à recevoir la liste d'équipes de cette année.
L'éditeur de modèle
Ouvrir l'éditeur de modèle va plus loin : il compose directement le format du modèle au lieu de le déduire d'un tournoi existant.
- Format. Le même compositeur de phases que celui décrit dans créer un format personnalisé. Le format est enregistré avec le modèle comme système de tournoi personnalisé et appliqué automatiquement à la génération.
- Tableau à élimination directe. Les valeurs par défaut du tableau pour chaque catégorie générée à partir de ce modèle — combien d'équipes se qualifient, s'il y a un tableau de la consolante — y compris pour les catégories créées plus tard par un import d'équipes.
- Planning. Les valeurs par défaut du planificateur automatique. Les règles qui nomment des équipes ou des terrains précis restent propres à chaque tournoi et ne se règlent donc pas ici.
- Sites et terrains. Les salles et surfaces que le modèle doit générer, avec leurs créneaux de disponibilité quotidiens. Chaque tournoi créé à partir du modèle démarre avec eux.
- Durée du match par défaut. Les catégories créées à partir du modèle — y compris celles qu'un import de fichier ajoute plus tard — démarrent avec cette durée.
Un modèle créé de zéro emporte le format, les valeurs par défaut du tableau à élimination directe, ainsi que les sites et terrains que vous ajoutez. Pour inclure également des catégories, enregistrez un tournoi existant comme modèle et chargez-le dans l'éditeur.
Partager avec un autre organisateur
Partager le modèle envoie un modèle à un autre organisateur par e-mail. Il apparaît dans sa bibliothèque de modèles sous Partagés avec vous, où il choisit de l'ajouter à ses propres modèles ou de l'ignorer. Les équipes, les matchs et les résultats ne sont jamais inclus : partager un modèle, c'est partager une façon de mener un tournoi, pas vos données.
C'est la réponse raisonnable à une fédération qui veut voir douze clubs utiliser le même format : construisez-le une fois, partagez-le, et chaque club génère ses tournois à partir de la même forme.
Modifier un modèle
Ouvrez la création d’un tournoi à partir d’un modèle, puis l’éditeur de modèles. Cet accès reste disponible lorsque la bibliothèque est vide, y compris depuis l’option de modèles de l’assistant de configuration.
Dans l’éditeur, choisissez un modèle existant sous Modifier le modèle. Son nom reste fixe ; Enregistrer les modifications met à jour ce modèle. Pour donner un autre nom à la configuration modifiée, choisissez Enregistrer une copie et saisissez un nom encore inutilisé. Nouveau modèle démarre une configuration vide.
L’éditeur de format est ouvert au départ. Dépliez les réglages du tableau final, de la planification ou des sites et terrains selon vos besoins. Replier une section conserve ses valeurs. Les catégories et les autres réglages du modèle chargé sont conservés. Les modifications ne sont enregistrées qu’avec le bouton d’enregistrement ; enregistrez avant de changer de modèle ou de quitter l’éditeur.
La version qui mérite d'être conservée est celle qui a survécu au tournoi — avec la disponibilité des terrains que vous avez réellement eue, la règle de repos dont vous avez réellement eu besoin et la liste de catégories qui s'est réellement présentée. Enregistrez-le le lundi suivant, tant que vous vous souvenez de ce que vous avez changé.
Les explications des phases éliminatoires et de la planification se trouvent dans les petits boutons d’information à côté de chaque réglage. Survolez-les, sélectionnez-les au clavier ou touchez-les pour les lire. Les avertissements de qualification et le résumé calculé du tableau restent visibles.
Pendant l’enregistrement d’un modèle, les champs du brouillon et les actions de navigation sont indisponibles jusqu’à la fin de l’enregistrement et de l’actualisation de la bibliothèque. En cas d’échec, le brouillon est conservé pour correction ou nouvelle tentative, y compris une modification explicite à zéro jour d’arrivée.
Les actions des fenêtres de modèles restent visibles pendant le défilement. Les explications complémentaires se trouvent dans les boutons d’information à côté des champs. L’avertissement sur la mise à jour d’un modèle du même nom reste visible. Attendez la fin de l’enregistrement, du partage ou de la création à partir d’un modèle avant de fermer la fenêtre.