Slutspilsskemaer
Slutspil i sidepanelet omdanner puljeresultater til et slutspilsskema. Hver kategori har sine egne indstillinger og sit eget slutspilsskema, så en U11-cup og en U15-cup kan bygges forskelligt i den samme turnering.
Rækkefølgen er altid den samme: afgør, hvem der kvalificerer sig, afgør seedningerne, vælg formen, og opret skemaet.
Slutspilsskemaet er sidens hovedvisning. Vælg en kategori øverst, og åbn Rediger indstillinger for kvalifikation, format og seedning. Ændringer gemmes straks; Luk fortryder dem ikke. Gemmestatus og fejl er stadig synlige efter lukning. Informationsknapperne viser ekstra forklaringer.
Handlingsmenuen indeholder oprettelse af alle skemaer, manuel placering af hold og rydning af skemaet, når det er relevant. Manuel placering åbner seedningspuljen; puljestillinger kan åbnes under skemaet. Kendte hold viser deres logo, hvis det findes, ellers et reservesymbol. Uafklarede pladser beholder kvalifikations- eller kampteksten.
Under Rediger indstillinger er Uafgjorte kampe en rullemenu med alle tre muligheder. Informationsknappen forklarer den valgte mulighed. Ændringer gemmes stadig straks; Luk fortryder dem ikke.
Kvalifikation
Videre fra hver pulje er det overordnede antal — de øverste et til seksten hold i hver pulje går direkte videre.
To muligheder udvider feltet:
- Bedste treere. Fylder de resterende pladser i slutspilsskemaet med de stærkeste hold, der ikke kvalificerede sig, på tværs af alle puljer, sorteret efter point og derefter scoreforskel. Brug den, når størrelsen på slutspilsskemaet ikke går op med antallet af puljer — for eksempel otte pladser fra seks puljer.
- Plate-slutspil. En ekstra cup for alle, der ikke kvalificerer sig. De fortsætter med at spille i stedet for at tage hjem, hvilket normalt er hele pointen i en ungdomsturnering.
Kamp om tredjepladsen tilføjer én kamp på finaledagen: de tabende semifinalister spiller om tredje- og fjerdepladsen.
FairGame advarer dig, når tallene ikke går op — en pulje med færre kvalificerede hold end antallet, der går videre, betyder, at alle kvalificerer sig, og en kategori, der stadig kun består af én pulje, kan kun tage de øverste hold fra netop den pulje.
Seedning
Seedninger kan komme fra to steder, som vælges pr. kategori:
- Stillinger. Rangerer puljen efter puljeresultater: point, derefter scoreforskel og derefter scorede point.
- Rating. Rangerer efter hvert holds rating, som er beregnet ud fra virkelige resultater (OpenSkill). Tryk på Synkronisér ratings for at indlæse de nyeste; hold uden rating seedes sidst. Se holdstyrke og retfærdighed.
Hold puljerivaler adskilt er slået til som standard og opretter den almindelige krydsede lodtrækning — A1 mod B2, B1 mod A2. Slå den fra, så gentager første runde gerne kampe fra puljespillet. Når adskillelsen flytter et hold væk fra dets ratingplacering, markeres seedningen, og panelet forklarer hvorfor.
Du kan også placere hold manuelt med træk og slip. Seedning gælder kun for én kategori.
Direkte slutspil
En række uden puljespil – formatet Direkte slutspil, eller en pulje-og-slutspilsturnering uden en puljedag – har ingen at kvalificere, så indstillingerne for kvalifikation og seedning vises ikke. Alle hold i rækken går direkte ind i slutspilsskemaet, ordnet efter seedning, derefter styrke og til sidst navn, og mærket over skemaet siger Direkte seedning.
Oversigten tæller de hold, der deltager, og størrelsen på det skema, de udfylder – og den passer stadig, efter at resultater er registreret og efter en genindlæsning af siden. En række skal have mindst to hold, før et skema kan trækkes. Skemaets form, bronzekampen og reglen for uafgjorte kampe gælder stadig, og du kan stadig placere hold manuelt med træk og slip.
Slutspilsskemaets form
| Form | Hvad den gør |
|---|---|
| Enkelt udslagning | En almindelig cup — tab én gang, og du er ude. En kamp om tredjepladsen er valgfri. |
| Fuld placering | Alle hold spiller om deres præcise placering. Ingen bliver slået ud tidligt. |
| Dobbelt udslagning | Et taberskema giver hvert hold en ekstra chance; vinderen møder det ubesejrede hold i finalen. |
| Opsamlingsrunde | Hold, der er slået ud af semifinalisterne, kæmper sig tilbage om to bronzemedaljer. Judos skemaform. |
| Finaler efter placering | Én finale pr. placeringspar på tværs af to puljer — A1 mod B1, A2 mod B2 og så videre. Alle hold spiller præcis én slutspilskamp. Kræver præcis to lige store puljer med højst otte hold. |
Et slutspilsskema har plads til alle kvalificerede hold. Det vokser til næste potens af to — 36 kvalificerede hold spiller i en runde med 64 — og de tomme pladser bliver til oversiddere. Ingen hold fjernes.
Runderne navngives ud fra strukturen, så et slutspilsskema læses Kvartfinale, Semifinale, Finale — og en placeringssektion læses semifinale om 5. pladsen, finale om 5. pladsen.
Uafgjorte kampe
Uafgjorte kampe afgør, hvad der sker, når en slutspilskamp ikke kan ende uafgjort:
- Straffesparkskonkurrence — kampen afgøres på straffespark, så hver placering har én indehaver. En uafgjort stilling er tilladt, når resultatet af straffesparkskonkurrencen er registreret.
- Uafgjort står ved magt — en uafgjort finale betyder, at begge hold deler placeringen. Ingen tvinges til at tabe.
- Puljeresultatet afgør — holdet med det bedste resultat fra puljespillet får den højeste placering, uden ekstra kamp.
Med straffesparksreglen blokerer slutspilsskemaet, hvis en uafgjort kamp ikke er afgjort: kampen viser Uafgjort — registrer straffesparkskonkurrencen, og næste runde går ikke videre, før resultatet er indtastet.
Lodtrækning før puljerne er færdige
Du behøver normalt ikke vente. Slutspilsskemaets form afgøres af dine puljer, ikke af deres resultater, så FairGame tilbyder Opret slutspilsskema nu, mens der stadig mangler puljekampe. Hver kamp angiver, hvor holdet kommer fra — Vinder af pulje A, Toer i pulje B — beholder sin bane og kampstart og får det rigtige hold, når det kommer på plads.
Det er det, der gør det muligt at udskrive kampkort og melde tidspunkterne for finaledagen ud lørdag aften.
Puljer, der allerede er færdigspillede, når du trækker lod, får deres pladser med det samme; resten følger, efterhånden som hver puljes sidste resultat gemmes. Pladserne følger fortsat puljens stilling: ret et resultat i en afsluttet pulje, og dens kampe får de hold, som den rettede stilling placerer der. Når en slutspilskamp er startet eller har et resultat, afvises en rettelse, der ville ændre, hvem der spiller i den — ryd først det resultat, eller ryd slutspilsskemaet. Et hold, du har placeret manuelt, bliver stående, hvor du satte det.
Indtil holdene er kendt, har disse kampe mærket Hold, der afventer på kampprogramtavlen, og kontrolrummets Status for kampprogram tæller dem, der allerede har en bane og kampstart, som Afventer hold — placeret og afventende, ikke manglende.
Den eneste undtagelse er bedste treere: disse kvalificerede hold rangeres på tværs af puljerne, så den pågældende kategoris slutspilsskema først kan trækkes, når puljespillet er afsluttet.
Mens puljerne ikke er færdige, markeres seedningsrækkefølgen ved siden af slutspilsskemaet som Foreløbig — det er en fremskrivning ud fra stillingen indtil videre, og den viser, hvor mange kampe der stadig kan ændre den.
Oprettelse, gendannelse og rydning
Opret slutspilsskema opretter kampene og placerer dem i kampprogrammet. Når det findes, kan det trækkes igen eller fjernes:
- Opret slutspilsskema igen opretter slutspilsskemaet på ny med de aktuelle indstillinger. Alle slutspilskampe og registrerede resultater for kategorien fjernes først.
- Ryd slutspilsskema fjerner slutspilsskemaet og dets resultater helt fra kampprogrammet.
Ingen af delene kan fortrydes, så begge spørger først. Hvis du ændrede indstillingerne efter oprettelsen, fortæller panelet dig, at slutspilsskemaet ikke længere er opdateret.
Opret alle slutspilsskemaer gør det for alle kategorier i én arbejdsgang, hver med sine egne gemte indstillinger. Kategorier med kun alle-mod-alle og ranglistekategorier springes over, ligesom kategorier, der allerede har et slutspilsskema, eller hvor udvælgelse af de bedste tredjepladser stadig afventer puljeresultater — resultatlisten fortæller hvilke og hvorfor.
Når slutspilsskemaet har banetider, viser hver kamp i det dag, starttidspunkt, spillested og bane — søn. 09:00 · Laugardalsvöllur 3 — så to spillesteder, der begge nummererer deres baner fra 1, aldrig ser ens ud.
Når slutspilsskemaet ikke har tider
Et oprettet slutspilsskema har stadig brug for banetider. Hvis slutspilskampe ikke viser en bane eller kampstart, skyldes det én af følgende ting:
- der er ikke noget tilgængelighedsvindue på slutspilsdagen — tilføj et under Spillesteder;
- dagens tilgængelighed er for kort til hele slutspilsskemaet — forlæng vinduet, eller tilføj en bane;
- turneringen har slet ingen slutspilsdag — tilføj en under Indstillinger.
Ret tilgængeligheden, og kør derefter automatisk kampprogram for dagen fra siden Kampe.
Ranglisteformater
Formater med ny seedning af ranglister og kalibrering bruger ikke denne opbygger. De går fra dag til dag på siden Kategorier, og deres finaler er cups pr. niveau. Se valg af format.
Vælg kategorien under Kategorier, så viser dens ranglistekort, hvad næste trin gør:
- Afvikl den aktuelle dag. Knappen forbliver deaktiveret, indtil alle dagens kampe har et resultat, og kortet tæller, hvor mange der er færdige.
- Tilføj først den næste dag til kampprogrammet under Indstillinger, hvis den ikke allerede er der — kortet minder dig om det.
- Tryk på Gå videre til næste dag (den viser dag og dato, når de er kendt). I en rangliste rangeres hver pulje, de øverste hold rykker et niveau op, og de nederste hold rykker et niveau ned — som standard to hver vej — og den næste dags puljer og kampe oprettes. I et kalibreringsformat rangeres alle hold i stedet på tværs af alle puljer, og næste dag tegnes på ny ud fra denne ene rækkefølge; ingen rykker op eller ned.
- Efter den sidste dag med alle-mod-alle-kampe bliver knappen til Træk lod til cupfinalerne, som trækker hvert niveaus cup og kampe ud fra den endelige stilling.
Siden Slutspil viser disse cups pr. niveau, når de er trukket, men de trækkes fra Kategorier, ikke her. Opret alle slutspilsskemaer springer ranglistekategorier over af samme grund.
Hver kategori har sine egne pokalkort, mærket med kategori og niveau. Pokaler med samme niveaunummer i forskellige kategorier holdes adskilt og har hver sin vinder. Afsluttede kampe viser resultatet, straffesparksresultatet, hvis det er registreret, og vinderen; en finale, der ikke er spillet, har endnu ingen pokalvinder.