Turnauksen asetukset
Asetukset sisältää kaiken, mikä koskee koko turnausta. Aktiivinen välilehti säilytetään URL-osoitteessa, joten uudelleenlataus tai kielen vaihtaminen pitää sinut samassa kohdassa. Muutokset tallennetaan automaattisesti, ellei paneelissa toisin ilmoiteta.
Neljä välilehteä ovat tiiviitä, ja ohjekuvakkeet avaavat lisäselitykset. Yleiset-asetuksissa ovat myös julkisen linkin tunniste, laji, kilpailumuoto ja yhden päivän valinta. Avaa Turnausjärjestelmät kohdasta Aikataulu ja kilpailumuoto, kun haluat valita järjestelmän tai rakentaa oman kilpailumuodon. Yleistiedot, pelipäivät, ajat, säännöt ja julkisen sivun sisältö tallennetaan omilla Tallenna-toiminnoillaan. Julkisen näkyvyyden kytkimet ja maaliero tallentuvat erikseen. Julkisen sivun ulkoasu on erillinen tilin Vaalea-, Tumma- tai Järjestelmä-ulkoasusta.
Yleiset
Turnauksen name, aloitus ja päättymispäivä sekä location — näitä käytetään kaikkialla sovelluksessa ja julkisella sivulla.
Julkaisu on myös täällä, samoin Julkaistu turnaus -kytkin. Turnaus on luonnos, kunnes julkaiset sen. Luonnokset pysyvät yksityisinä, ja niitä voi tarkastella vain esikatselulinkin kautta. Jos asetukset ovat keskeneräiset, julkaiseminen pyytää ensin vahvistuksen ja näyttää, mitä vielä puuttuu. Voit silti julkaista ja viimeistellä asetukset myöhemmin. Julkaisun poistaminen pyytää aina ensin vahvistuksen — Poistetaanko Spring Cup julkaisusta? — koska julkinen sivu ja aikataulu poistuvat välittömästi käytöstä. Poista julkaisusta vahvistaa toiminnon. Kummassakin tapauksessa viesti vahvistaa lopputuloksen: julkinen sivu on julkaistu tai poissa käytöstä. Julkisen sivun julkaiseminen voi kestää minuutin.
Kun julkaiset turnauksen, sen sivu tulee julkiselle sivustolle. Aloitusajat ja kentät näkyvät siellä, kun julkaiset aikataulun Aikataulu-taululta. Katso tarkistaminen ja julkaiseminen.
Jos julkaisemisesta veloitetaan maksu, tässä näytetään turnauksesi todelliseen kokoon ja organisaatiosi laskutustilanteeseen perustuva summa. Katso maksut ja veloitukset.
Malli tallentaa tämän turnauksen asetukset uudelleenkäyttöä varten — katso asetusten uudelleenkäyttö.
Aikataulu ja formaatti
Break between matches lisätään jokaisen ottelun jälkeen kunkin sarjan peliajan päälle. Yhdessä ne määrittävät aloitusaikojen välin: 20 minuutin ottelut ja 5 minuutin tauko tarkoittavat aloitusta 25 minuutin välein. Nolla tarkoittaa otteluita peräkkäin.
Otteluiden välinen vähimmäistauko on lyhin aika, joka joukkueelle jää yhden ottelun päättymisen ja seuraavan alkamisen väliin. Arvo annetaan kokonaisina minuutteina välillä 0–180. Jos arvo on tämän alueen ulkopuolella, kentän alla näytetään selitys, eikä sitä voi tallentaa ennen korjaamista. Molemmat aikatauluttajat noudattavat tätä arvoa. Tauon ohitussääntö tai edistyneen aikatauluttajan oma lepoaika-asetus voi vain suurentaa arvoa — suurempi arvo voittaa aina. Nolla sallii ottelut peräkkäin.
Otteluiden välinen tauko sveitsiläisissä lohkoissa (kierroksia) korvaa minuutit turnauksessa, jossa on ennalta arvottuja sveitsiläisiä lohkoja, ja sijaitsee niiden alapuolella, kun sveitsiläiset lohkot jakavat turnauksen muiden formaattien kanssa. Se ottaa kokonaisia kierroksia 0–3, oletuksena yksi: kierros kestää yhtä kauan kuin lohkolta kuluu yhden kierroksen pelaamiseen, joten sama luku sopii jokaiseen sarjaan ottelun pituudesta riippumatta. Minuutit kattavat tällöin vain muut formaatit, ja mukautuva sveitsiläinen lohko säilyttää minuutit. Kun edistynyt aikatauluttaja on käytössä, huomautus kertoo, ettei se laske lepoa kierroksina vaan käyttää omaa lepoasetustaan. Katso aikataulusäännöt.
Turnauspäivät ovat varsinaisia päiviä, joille määritetään pelityyppi — Lohkosarja, Pudotuspelit, Lohkosarja + Cup tai Ei pelejä (lepopäivä) — ja ne tulevat voimaan, kun napsautat Tallenna asetukset. Jos jokainen sarja on sveitsiläinen lohko, lohkosarjan pelityyppinä näkyy Sveitsiläinen lohko.
Turnausjärjestelmät ottaa valmiin järjestelmän tai itse rakentamasi mukautetun formaatin käyttöön yhdessä sarjassa: sen päivät, lohkot ja ottelut yhdellä kertaa. Kunkin järjestelmän kortti tiivistää sen rakenteen — päivien määrän ja sen jälkeen 4 joukkueen lohkot, Yksinkertainen pudotuskaavio tai sveitsiläisen lohkon tapauksessa Yksi lohko. Jos mukautuvan sveitsiläisen lohkon kaikki kierrokset eivät mahdu käytettävissä olevaan kenttäaikaan, tuloksessa ilmoitetaan sarja ja mahtuvien kierrosten määrä — 7fl kvk eldri: vain 4 sen 6 kierroksesta mahtuu kenttäaikaan; muille ei ole aloitusaikaa — sekä mitä pitää muuttaa: lisää kenttiä tai kenttäaikaa, lyhennä otteluita tai taukoa tai pelaa vähemmän kierroksia. Ota formaatti sen jälkeen uudelleen käyttöön. Katso formaatin valitseminen ja mukautetut formaatit.
Automaattinen aikataulutus
Käytössä-tilassa oleva moottori koskee kaikkia tämän turnauksen automaattisia aikataulutuskertoja. Voit vaihtaa perus- ja edistyneen vaihtoehdon välillä Automaattinen aikataulutus -kohdassa, joka avautuu Aikataulu-taulun Automaattinen asettelu -vahvistuksessa tietokoneella tai puhelimella. Valinta tallennetaan heti. Jos peruutat aikataulutuksen, valittu moottori säilyy.
Vahvistuksessa näytetään turnauksen vähimmäistauko — sveitsiläisissä lohkoissa lepo kierroksina — ja edistyneen aikatauluttajan tapauksessa ohitusten jälkeinen todellinen tauko. Jos edistyneen aikatauluttajan lepoaika-asetus on suurempi — esimerkiksi 30 minuuttia, kun turnauksen vähimmäistauko on 12 minuuttia — siinä selitetään, miksi suurempaa arvoa käytetään. Avaa Aikataulutuksen asetukset, jos haluat muuttaa tätä ohitusta.
- Perusaikataulutus — nopea ja luotettava: täyttää vapaat ajat yksi ottelu kerrallaan. Käsittelee keskeiset säännöt ja ohittaa kaikki säännöt, joissa lukee Vaatii edistyneen aikatauluttajan.
- Edistynyt aikatauluttaja — ratkaisee koko päivän kerralla ja voi noudattaa kaikkia aikataulutussääntöjä. Jos kelvollista aikataulua ei ole, se kertoo miksi. (Teknisesti kyseessä on OR-Tools CP-SAT -moottori.)
Kun edistynyt aikatauluttaja on käytössä, moottorin valinnan alle ilmestyy Edistyneet aikataulutussäännöt -paneeli. Siinä ovat ratkaisijan omat asetukset, ei aikatauluun asettamasi säännöt — ne ovat alempana kuvatussa Otteluohjelman rajoitteet -paneelissa. Keskeiset suojaukset — kentälle ei varata kahta ottelua samaan aikaan ja ottelut kohdistetaan aikaväleihin — ovat aina käytössä. Muut asetukset ovat valinnaisia, ja ne tallentuvat, kun muutat niitä:
| Asetus | Mitä se tekee |
|---|---|
| Joukkue lepoaika | Turnauksen laajuisen vähimmäisajan päälle asetettava ohitus; suurempi arvo voittaa. |
| Kenttä aukioloajat | Otteluita aikataulutetaan vain silloin, kun kenttä on oikeasti avoinna. |
| Sallitut kentät sarjaa kohti | Rajoittaa sarjan ottelut kentille, joita se saa käyttää. |
| Pidä lukitut ottelut paikoillaan | Säilyttää kiinnitetyt ottelut täsmälleen niille määritetyllä kentällä ja ajalla ja aikatauluttaa muut ottelut niiden ympärille. |
Aikataulutuksen tavoite määrittää, mitä ratkaisija tavoittelee, kun säännöt täyttyvät: Päätä päivä mahdollisimman aikaisin sijoittaa ottelut mahdollisimman lyhyelle kokonaispäivälle, kun taas Käytä mahdollisimman vähän kentät pitää ottelut mahdollisimman harvalla kentällä — hyödyllistä, jos lisäkentät maksavat tai haluat vapauttaa niitä muuhun käyttöön.
Aikataulusäännöt
Kaikki aikatauluun asettamasi säännöt määritetään yhdessä paneelissa: Otteluohjelman rajoitteet -paneelissa Otteluohjelma ja pelitapa -välilehden alaosassa. Jokainen sääntö on rivi — taukoikkuna, joukkue, joka ei voi pelata ennen lautan saapumista, myöhään aloittava ikäluokka, lohko, joka pidetään tietyillä kentillä — ja listan yläpuolella olevilla painikkeilla lisätään uusi. Molemmat aikatauluttajat noudattavat rivejä, alla mainituin poikkeuksin. Aikataulusäännöt luettelee jokaisen säännön, sen vaikutuksen ja sen, miten se kaventaa päivän aikataulua.
Toisin kuin muut tämän välilehden asetukset, säännöt eivät tallennu kirjoittaessasi. Napsauta Tallenna rajoitukset, kun lista on valmis. Ilmoitus kertoo, kun muutoksia ei ole tallennettu, ja sivulta poistuttaessa kysytään ensin, hylätäänkö ne. Kytke rivi pois päältä Aktiivinen-kytkimellä, jos haluat säilyttää sen ottamatta sitä käyttöön, tai poista se painikkeella Poista.
Joukkueiden aloitusrajoitukset ja lohkojen kenttärajoitukset, jotka olet aiemmin asettanut kohdassa Edistyneet aikataulutussäännöt, näkyvät nyt riveinä tässä listassa. Ne tallennetaan tavallisina sääntöinä, kun seuraavan kerran napsautat Tallenna rajoitukset.
Kolme sääntöä — jotka lisätään painikkeilla Lisää maksimiottelumäärä päivässä, Lisää saman seuran hajautus ja Lisää samanaikaiset loppukierrokset — toimivat vain edistyneen aikatauluttajan kanssa. Kun perusaikataulutus on käytössä, niiden riveillä lukee Vaatii edistyneen aikatauluttajan ja ne ohitetaan; ota ne käyttöön vaihtamalla moottoria kohdassa Automaattinen aikataulutus. Sama koskee joukkueen aloitusrajoitusta, jonka Pakottavuus on Suositeltu eikä Pakollinen: vain edistynyt aikatauluttaja osaa punnita toivetta, joten valitse Pakollinen, kun aika on kiinteä.
Kalibroinnin sijoitusjärjestys
Vain kalibrointiformaateille. Tämä määrittää, miten avauskierroksen tuloksista muodostetaan varsinaiset lohkot:
- Lohkosijoitus ensin — jokainen lohkovoittaja sijoitetaan kaikkien lohkokakkosten edelle, ja kaikki lohkokakkoset kaikkien kolmosten edelle. Tätä sääntöä useimmat järjestäjät käyttävät julkaisuissaan, ja valmentaja voi verrata sitä juuri pelaamansa lohkon taulukkoon. Mitattu rating ratkaisee tasatilanteet saman sijoituksen sisällä.
- Mitattu rating — koko joukkuejoukko järjestetään kalibrointikierroksella mitatun ratingin perusteella, joten vahvan lohkon kakkonen voi sijoittua heikon lohkon voittajan edelle. Järjestys huomioi voittomarginaalit, joita lohkotaulukko ei huomioi: 9–0 on vahvempi näyttö kuin 1–0.
Tasapisteiden ratkaisu
Miten lohkossa tasapisteisiin päätyneet joukkueet erotetaan. Pisteet ratkaisevat aina ensin; sen jälkeen:
- Lajin oletus — lajin oma järjestys, katso sarjataulukot ja tasatilanteet. Jalkapallossa se on maaliero → tehdyt maalit → keskinäiset ottelut, KSÍ:n ja Rey Cupin järjestys.
- Keskinäiset ottelut ensin — tasapisteissä olevien joukkueiden keskinäiset ottelut ratkaisevat ennen maalieroa ja tehtyjä maaleja, kuten FIFA:n ja UEFA:n turnauksissa.
- Oma järjestys — valitse lasketut kriteerit ja järjestä ne nuolilla, esimerkiksi maaliero ja sitten keskinäiset ottelut.
Järjestys koskee kaikkea, missä lohko järjestetään: taulukoita, pudotuspelien arvontaa ja ottelukaavion paikkoja, jotka lohko täyttää. Muutos laskee kaikki taulukot uudelleen, joten se lukitaan, kun pudotuspelit on arvottu; tyhjennä ensin ottelukaavio.
Ominaisuuksien käyttöönottovalinnat
- Anna valmentajien syöttää omat tuloksensa — valmentajat ilmoittavat oman joukkueensa otteluiden tulokset varavaihtoehtona tilanteisiin, joissa määrätty erotuomari ei voi päivittää tulostaulua. Vain tuloksen voi syöttää; ottelun aikataulua tai mitään muutakaan ei voi muuttaa.
- Salli tasapelit lohko-otteluissa — sallii tasapelin jäämisen voimaan tasaisessa lohkotuloksessa urheilulajissa, jonka täysi formaatti tuottaa aina voittajan. Katso sarjataulukot ja tasatilanteiden ratkaiseminen.
- Seuraa pelaajien rangaistuksia — tallentaa yksittäisille pelaajille annetut rangaistukset. Katso pelaajaluettelot ja kurinpito.
Ilmoittautuminen
Kuka ilmoittautuu, kuka maksaa, osallistumismaksu ja sen jako, määräaika ja aikavyöhyke sekä ilmoittautumislinkki — kaikki on käsitelty sivuilla maksut ja veloitukset ja ilmoittautuminen.
Julkinen sivu
Logo, teema, sponsorit, valikkosivut, näytetäänkö erotuomareiden nimet julkisesti, suurin maaliero, jonka julkinen sivusto näyttää, sekä se, lasketaanko rajoitus myös maalieroon. Katso julkisen sivun mukauttaminen ja julkaistujen tulosten rajaaminen.