Choisir un format
Le format détermine le nombre de matches de chaque équipe, la durée du tournoi et l'importance du tirage au sort dans le résultat. FairGame propose les systèmes ci-dessous ; choisissez-en un pour générer les bonnes rencontres, et toute modification les régénère.
Poules toutes rondes
Les équipes sont réparties dans des poules équilibrées — quatre équipes par défaut — selon une répartition en serpentin, puis chaque équipe affronte une fois toutes les autres équipes de sa poule. Le classement final de la poule se fait aux points.
Utilisez ce format lorsque l'équité compte plus qu'une finale décisive et que le plateau est assez réduit pour que tout le monde puisse s'affronter. Le nombre de matches augmente avec le carré de la taille de la poule, raison pour laquelle les poules restent petites.
Élimination directe
Les équipes sont placées directement dans un tableau, la tête de série n°1 affrontant la dernière, et les vainqueurs progressant au tour suivant. Les perdants des demi-finales disputent un match pour la troisième place.
Utilisez ce format lorsque le plateau est important et que la durée est fixée. C'est le chemin le plus court vers le titre — 16 équipes nécessitent 15 matches — au prix du retour à la maison de la moitié du plateau après un seul match.
Poules puis élimination directe
Une phase de poules toutes rondes sert à établir le tableau à élimination directe : les meilleures équipes de chaque poule se qualifient, avec éventuellement un tableau consolante pour les autres. Le grand classique du week-end de coupe.
C'est le format recommandé par défaut pour les tournois de jeunes et de clubs. Tout le monde bénéficie de matches de poule garantis, la fin du tournoi est décisive et un tableau consolante permet à personne de s'arrêter trop tôt.
Échelle avec nouveau classement
Pour les grands plateaux de jeunes sur plusieurs jours. Chaque jour se joue en poules de quatre selon le principe toutes rondes, organisées en niveaux successifs. Entre deux journées, les équipes les mieux classées de chaque poule montent d'un niveau et les moins bien classées descendent, afin que les équipes se retrouvent rapidement face à des adversaires de leur niveau.
Ce format résout un problème qu'un simple tirage ne peut pas résoudre : avec 300 équipes de niveaux très différents, les résultats de la première journée sont les seules informations fiables sur lesquelles vous pourrez baser le classement, et ce format les exploite.
Échelle avec nouveau classement et finales de coupe ajoute des finales à chaque niveau lors de la dernière journée, afin que chaque équipe dispute une vraie finale contre des adversaires de son niveau plutôt qu'un match sans enjeu.
Choisir
| Votre situation | Format |
|---|---|
| Moins d'environ six équipes par catégorie | Poules toutes rondes |
| Grand plateau, durée strictement limitée, un seul champion | Élimination directe |
| Matches garantis et un vrai vainqueur | Poules puis élimination directe |
| Des centaines d'équipes sur plusieurs jours | Échelle avec nouveau classement |
Changer d'avis
Le format est un paramètre, pas un engagement définitif. Modifiez-le et les rencontres sont régénérées ; l'aperçu affiche le nouveau nombre de matches et l'heure de fin avant toute validation. Préparez deux options et comparez-les avant d'annoncer le tournoi — c'est bien moins coûteux que de découvrir le samedi que le dimanche ne rentre pas dans le planning.
La régénération des rencontres remplace les matches existants. Faites-le librement pendant la préparation ; une fois la saisie des résultats commencée, ne changez le format que si vous avez réellement l'intention de recommencer la compétition.