Hop til hovedindhold

Stillinger og tiebreakere

Stillinger beregnes, de indtastes aldrig manuelt. Hver gang et resultat gemmes, beregnes den berørte puljes tabel igen, og det offentlige websted følger med. Det, du styrer, er sportsgrenen, som bestemmer pointgivningen og rækkefølgen af tiebreakere.

Når du anvender et format, oprettes hver puljes tabel med det samme med en række fuld af nuller for hvert hold, så hele puljen står på listen, før det første resultat er registreret.

Hvad en sejr er værd​

SportsgrenSejrUafgjortNederlag
Fodbold, futsal310
Håndbold210
Basketball, volleyball, padel (par)2—1
Padel (klubhold)210
Ishockey310
Taekwondo, judo, generisk individuel1—0
Generisk holdsport310

En tankestreg betyder, at sportsgrenen ikke kan ende uafgjort: basketball spiller forlænget spilletid, en padelkamp spilles bedst af tre, og en kampsportsduel afgøres med golden point. FairGame afviser en lige score i disse sportsgrene i stedet for at lade et umuligt resultat komme ind i tabellen. I basketball, volleyball og padel for par giver et nederlag stadig 1 point.

Ishockey er undtagelsen, som er værd at læse to gange. Den bruger IIHF's formel med fire udfald: en sejr i ordinær spilletid giver 3 point, en sejr efter forlænget spilletid eller game-winning shots giver 2, et nederlag efter forlænget spilletid eller GWS giver 1, og et nederlag i ordinær spilletid giver 0. Tabellen får kolonner for resultater efter ordinær spilletid. Hvis din turnering afvikles uden forlænget spilletid, og puljekampene må ende uafgjort, falder formlen tilbage til almindelige 3–1–0, og de ekstra kolonner forbliver tomme — du skal ikke konfigurere noget.

Sådan afgøres en lige stilling​

Hver sportsgren har en rækkefølge af tiebreakere. Sammenligningen går fra toppen og stopper ved den første forskel.

SportsgrenRækkefølge
Fodbold, generisk holdsportPoint → målforskel → scorede mål → indbyrdes opgør → minitabel
Håndbold, padel (klubhold)Point → forskel → scorede
FutsalPoint → målforskel → scorede mål → indbyrdes opgør → minitabel
IshockeyPoint → indbyrdes opgør → minitabel → målforskel → scorede mål → sejre i ordinær spilletid
Basketball, volleyball, padel (par), taekwondo, judo, generisk individuelPoint → sejre → forskel → scorede

Din egen rækkefølge. En turnering kan erstatte sportens rækkefølge under Indstillinger → Program og format → Afgørelse ved pointlighed: behold sportens standard, sæt indbyrdes opgør først (FIFA's og UEFA's rækkefølge) eller vælg en egen rækkefølge, fx målforskel og derefter indbyrdes opgør. Point kommer altid først. Se turneringsindstillinger.

To trin kræver selve kampene i stedet for rækken i tabellen:

  • Indbyrdes opgør — resultatet af kampen mellem præcis de to hold eller deltagere, der står lige.
  • Minitabel (undergruppe) — en tabel, der kun omfatter kampene mellem de hold eller deltagere, der står lige, rangeret efter point, derefter forskel og derefter scorede. Det er denne metode, IIHF bruger, når tre eller flere står lige.

Begge metoder anvendes overalt, hvor en pulje rangeres: i alle tabeller, når knockoutbracketen genereres, og i en bracket, der blev genereret, før puljerne var færdigspillet. Dens puljepladser udfyldes, så snart puljens sidste kamp er gemt, og udfyldes igen, når et resultat i puljen rettes.

Står hold lige på alle trin i rækkefølgen, sorteres de alfabetisk efter navn. Tabellerne og knockoutbracketen bruger alle denne rækkefølge, så det hold, der står øverst i en pulje, altid er det, bracketen sender videre som puljevinder. Der er endnu ingen mulighed for at registrere en lodtrækning eller en afgørelse fra turneringsledelsen i stedet.

Kolonneetiketterne følger sportsgrenen: GF / GA / GD, når målene er resultaternes enhed, PF / PA / Diff, når point er enheden, og SW / SL / Diff, når sæt er enheden.

Når målmarginen er begrænset​

En turnering kan lade sin grænse for offentliggjorte målmarginer tælle med i stillingen, når reglerne siger, at mål ud over den fastsatte margin ikke tæller. Hver kamp tæller så højst grænsen med i scorede mål, indkasserede mål og målforskel — i tabellen, i indbyrdes opgør og minitabellen, og når knockoutbracketen genereres. Point, sejre og uafgjorte ændrer sig ikke: En begrænset sejr er stadig en sejr.

Schweizer- og adaptive puljer​

En på forhånd lodtrukket schweizerpulje er ikke en alle-mod-alle-turnering: holdene spiller kun mod en del af feltet, så to hold med samme antal point kan have mødt meget forskellige modstandere. Tabellen rangerer efter:

  1. point;
  2. Modstandernes point (kolonnen MP, for modstandernes styrke) — summen af de aktuelle point for alle, som et hold har spillet mod. Hvert registreret opgør tæller én gang; en oversidderrunde giver nul;
  3. sportsgrenens resterende tiebreakere fra rækkefølgen ovenfor, uden indbyrdes opgør og minitabellen, som en delvis kampprogram ikke kan understøtte.

Fordi tiebreakeren bruger modstandernes aktuelle point, kan en rettelse af et resultat et hvilket som helst sted i puljen ændre rækkefølgen for hold, der står lige på point.

En adaptiv pulje rangeres efter styrkevurdering i stedet for point, med kolonnen Styrke ved siden af pointene. I hver runde parres hold med nogenlunde samme styrke, så pointene afhænger af, hvem et hold tilfældigvis mødte; vurderingen vægter hvert resultat efter modstanderens styrke. Det fremgår under den offentlige tabel.

Begge rækkefølger gælder alle steder, hvor tabellen vises: på det offentlige websted, på siden Grupper og i kontrolrummet.

Walkovers​

Et resultat, der gemmes med Walkover slået til — en kamp, som det ene hold ikke spillede — tæller i tabellen som ethvert andet resultat. Det udelades fra styrkevurderinger og dermed også fra adaptive parringer. Se rettelse af et resultat.

Uafgjorte puljekampe​

Nogle sportsgrenes fulde format giver altid en vinder, så FairGame afviser et uafgjort resultat, når en kamp er afsluttet. Korte motionsformater kan ende uafgjort — ét tidsbestemt sæt eller én kort kamp — og Indstillinger → Kampprogram og format → Tillad uafgjorte puljekampe lader en puljekamp stå uafgjort i det tilfælde. Uafgjort tæller derefter som uafgjort: mere end et nederlag, mindre end en sejr.

Knockout- og placeringskampe påvirkes ikke. De skal stadig have en vinder, før en deltager kan gå videre.

Når tabellen ser forkert ud​

Næsten altid er det en af disse ting:

  • Et resultat mangler. En kamp, der ikke er spillet, er ikke 0–0. Tjek puljens kampe, før du ser på beregningen.
  • Et hold blev flyttet, efter at kampene var oprettet. Når du trækker et hold til en anden pulje på Organisér puljer, slettes de kampe, holdet allerede havde, efter at du først er blevet spurgt — se kategorier og puljer.
  • Målforskellen stemmer ikke med resultaterne ovenfor. Det skyldes en grænse for offentliggjorte målmarginer, der er sat til Forkort kun den offentliggjorte score, ikke en fejl — tabellen tæller de faktiske mål, mens resultaterne vises med grænsen. Hvis dine regler siger, at mål ud over marginen ikke tæller, så lad grænsen tælle med i stillingen i stedet.
  • En knockoutkamp er aldrig blevet afgjort. En uafgjort knockoutkamp blokerer næste runde: bracketen viser Uafgjort — registrer straffesparkskonkurrencen og går ikke videre, før tiebreak-resultatet er indtastet.

Se også fejlfinding.