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Tabellen und Tie-breaks

Tabellen werden berechnet, nie eingetragen. Jedes Mal, wenn ein Ergebnis gespeichert wird, wird die Tabelle der betroffenen Gruppe neu berechnet, und die öffentliche Website folgt sofort. Du steuerst die Sportart. Sie entscheidet über die Wertung und die Reihenfolge der Tie-Break-Kriterien.

Wenn du einen Modus anwendest, wird die Tabelle jeder Gruppe sofort mit einer Zeile voller Nullen für jedes Team angelegt. So wird die gesamte Gruppe schon vor dem ersten Ergebnis angezeigt.

Wie viel ein Sieg zählt​

SportartSiegUnentschiedenNiederlage
Fußball, Futsal310
Handball210
Basketball, Volleyball, Padel (Paare)2—1
Padel (Vereinsmannschaften)210
Eishockey310
Taekwondo, Judo, allgemeine Einzelsportart1—0
Allgemeine Mannschaftssportart310

Ein Gedankenstrich bedeutet, dass die Sportart kein Unentschieden zulässt: Beim Basketball gibt es eine Verlängerung, ein Padel-Match wird im Best-of-Three entschieden, ein Kampfsportkampf geht bis zum Golden Point. FairGame lehnt ein Unentschieden in diesen Sportarten ab, damit kein unmögliches Ergebnis in die Tabelle gelangt. Bei Basketball, Volleyball und Padel-Paaren bringt eine Niederlage trotzdem 1 Punkt.

Eishockey ist die Ausnahme, die du zweimal lesen solltest. Es verwendet die Vier-Punkte-Formel der IIHF: Ein Sieg in regulärer Spielzeit zählt 3 Punkte, ein Sieg nach Verlängerung oder Game-Winning Shots 2, eine Niederlage nach Verlängerung oder GWS 1 und eine Niederlage in regulärer Spielzeit 0. Die Tabelle erhält zusätzliche Spalten für die Ergebnisse nach Ende der regulären Spielzeit. Wenn dein Turnier ohne Verlängerung gespielt wird und Gruppenspiele unentschieden enden dürfen, wird die Formel zu einem einfachen 3–1–0. Die zusätzlichen Spalten bleiben dann einfach leer — du musst nichts konfigurieren.

Wie eine Punktgleichheit aufgelöst wird​

Jede Sportart legt eine Reihenfolge fest. Sie wird von oben nach unten verglichen. Beim ersten Unterschied endet der Vergleich.

SportartReihenfolge
Fußball, allgemeine MannschaftssportartPunkte → Tordifferenz → erzielte Tore → direkter Vergleich → Mini-Tabelle
Handball, Padel (Vereinsmannschaften)Punkte → Differenz → erzielt
FutsalPunkte → Tordifferenz → erzielte Tore → direkter Vergleich → Mini-Tabelle
EishockeyPunkte → direkter Vergleich → Mini-Tabelle → Tordifferenz → erzielte Tore → Siege in regulärer Spielzeit
Basketball, Volleyball, Padel (Paare), Taekwondo, Judo, allgemeine EinzelsportartPunkte → Siege → Differenz → erzielt

Eigene Reihenfolge. Ein Turnier kann die Reihenfolge der Sportart unter Einstellungen → Spielplan & Format → Entscheidung bei Punktgleichheit ersetzen: Standard der Sportart beibehalten, den direkten Vergleich nach vorne stellen (Reihenfolge von FIFA und UEFA) oder eine eigene Reihenfolge festlegen, etwa Tordifferenz und dann direkter Vergleich. Punkte zählen immer zuerst. Siehe Turniereinstellungen.

Zwei Kriterien benötigen die einzelnen Spiele und nicht nur die Tabellenzeile:

  • Direkter Vergleich — das Ergebnis zwischen genau den beiden punktgleichen Wettbewerbern.
  • Mini-Tabelle (Untergruppe) — eine Tabelle, die nur die Spiele zwischen den punktgleichen Wettbewerbern umfasst. Sie wird nach Punkten, dann Differenz und dann erzielten Punkten oder Toren gereiht. So verfährt die IIHF, wenn drei oder mehr Teams punktgleich sind.

Beide Kriterien gelten überall, wo eine Gruppe gewertet wird: in jeder Tabelle, beim Erstellen des K.-o.-Turnierbaums und in einem Turnierbaum, der vor dem Ende der Gruppenphase erstellt wurde. Dessen Gruppenplätze werden besetzt, sobald das letzte Spiel der Gruppe gespeichert ist, und noch einmal, wenn ein Ergebnis dieser Gruppe korrigiert wird.

Sind Teams auf jeder Stufe der Reihenfolge gleichauf, werden sie alphabetisch nach Namen sortiert. Alle Tabellen und der K.-o.-Turnierbaum verwenden diese Reihenfolge, sodass das Team, das in einer Gruppe oben steht, immer dasjenige ist, das der Turnierbaum als Gruppensieger weiterführt. Einen Losentscheid oder eine Entscheidung der Turnierleitung kannst du stattdessen noch nicht erfassen.

Die Spaltenbezeichnungen folgen der Sportart: GF / GA / GD, wenn die Punkte in Toren ausgedrückt werden, PF / PA / Diff, wenn sie in Punkten ausgedrückt werden, und SW / SL / Diff, wenn sie in Sätzen ausgedrückt werden.

Wenn die Tordifferenz begrenzt ist​

Ein Turnier kann seine Begrenzung der veröffentlichten Differenz in der Tabelle zählen lassen, wenn nach den Regeln Tore über die Differenz hinaus nicht zählen. Jedes Spiel zählt dann für erzielte Tore, Gegentore und Tordifferenz höchstens so viel wie die Begrenzung — in der Tabelle, im direkten Vergleich und in der Mini-Tabelle sowie bei der K.-o.-Auslosung. Punkte, Siege und Unentschieden ändern sich nicht: Ein begrenzter Sieg bleibt ein Sieg.

Schweizer und adaptive Gruppen​

Eine vorab ausgeloste Schweizer Gruppe ist kein Jeder-gegen-jeden-Turnier: Die Teams spielen nur gegen einen Teil des Feldes. Deshalb können zwei Teams mit derselben Punktzahl völlig unterschiedliche Gegner gehabt haben. Die Tabelle wird so gereiht:

  1. Punkte;
  2. Punkte der Gegner (die Spalte GP für die Stärke des Spielplans) — die Summe der aktuellen Punkte aller Gegner, gegen die ein Team gespielt hat. Jede Begegnung wird einmal gewertet; ein Freilos zählt null;
  3. die verbleibenden Tie-Break-Kriterien der Sportart aus der obigen Reihenfolge, ohne direkten Vergleich und Mini-Tabelle, da ein unvollständiger Spielplan diese nicht unterstützt.

Da der Tie-Break die aktuellen Punkte der Gegner verwendet, kann die Korrektur eines Ergebnisses irgendwo in der Gruppe die Reihenfolge von Teams verändern, die punktgleich sind.

Eine adaptive Gruppe wird nach der Spielstärke und nicht nach Punkten gereiht. Neben den Punkten gibt es eine Spalte Spielstärke. In jeder Runde werden Teams mit ähnlicher Spielstärke gepaart. Die Punkte hängen also davon ab, gegen wen ein Team gespielt hat; die Wertung berücksichtigt jedes Ergebnis anhand der Stärke des Gegners. Die öffentliche Tabelle weist darunter darauf hin.

Beide Reihenfolgen gelten überall dort, wo die Tabelle angezeigt wird: auf der öffentlichen Website, auf der Seite „Gruppen“ und im Leitstand.

Nichtantreten​

Ein Ergebnis, das mit aktiviertem Walkover gespeichert wurde — ein Spiel, das ein Team nicht gespielt hat — zählt in der Tabelle wie jedes andere Ergebnis. Es wird bei der Wertung der Spielstärke nicht berücksichtigt und fließt daher auch nicht in die adaptive Paarung ein. Siehe Ergebnis korrigieren.

Unentschiedene Gruppenspiele​

Der vollständige Modus mancher Sportarten ergibt immer einen Sieger. Deshalb lehnt FairGame ein Unentschieden ab, wenn ein Spiel abgeschlossen wird. Kurze Freizeitformate können unentschieden enden — etwa ein zeitlich begrenzter Satz oder ein einzelnes kurzes Spiel. Mit Einstellungen → Spielplan & Modus → Unentschieden in Gruppenspielen zulassen kann ein Gruppenspiel in diesem Fall unentschieden enden. Das Unentschieden wird dann als solches gewertet: mehr als eine Niederlage, weniger als ein Sieg.

K.-o.- und Platzierungsspiele sind davon nicht betroffen. Sie benötigen weiterhin einen Sieger, damit jemand weiterkommt.

Wenn die Tabelle falsch aussieht​

Fast immer liegt einer dieser Fälle vor:

  • Ein Ergebnis fehlt. Ein nicht gespieltes Spiel ist kein 0:0. Prüfe die Spieltermine der Gruppe, bevor du die Rechnung kontrollierst.
  • Ein Team wurde verschoben, nachdem bereits Spieltermine vorhanden waren. Wenn du ein Team unter Gruppen organisieren in eine andere Gruppe ziehst, werden die bereits vorhandenen Spiele nach einer vorherigen Abfrage gelöscht — siehe Kategorien und Gruppen.
  • Die Tordifferenz passt nicht zu den darüber angezeigten Spielständen. Das ist keine Fehlermeldung, sondern eine Begrenzung der veröffentlichten Differenz mit der Einstellung Nur das veröffentlichte Ergebnis verkürzen — die Tabelle zählt die tatsächlichen Tore, während die Spielstände bis zur festgelegten Grenze angezeigt werden. Wenn nach deinen Regeln Tore über die Differenz hinaus nicht zählen, lass die Begrenzung stattdessen in der Tabelle zählen.
  • Ein K.-o.-Duell wurde nie entschieden. Ein Unentschieden im K.-o. blockiert die nächste Runde: Der Turnierbaum zeigt Gleichstand — Elfmeterschießen eintragen und rückt erst weiter, wenn das Tie-Break-Ergebnis eingetragen wurde.

Siehe auch Fehlerbehebung.