Siirry pääsisältöön

Ensimmäinen turnauksesi

Uudet tilit avautuvat ohjattuun käyttöönottoon, joka käy koko turnauksen läpi yhdellä kertaa. Mitään ei tallenneta ennen viimeistä vaihetta, joten voit palata muuttamaan aiempaa vastausta ilman, että mitään jää puoliksi luoduksi.

Tarvitset turnauksen päivämäärät, pelipaikat ja niiden kenttien määrät sekä joukkuelistasi. Joukkuelista on ainoa osa, joka kannattaa valmistella etukäteen.

Vaiheet

Perustiedot. Nimi, laji ja päivämäärät. Nimestä tulee osa julkista URL-osoitetta, joten valitse nimi, jolla ihmiset etsivät turnausta.

Formaatti. Kilpailun rakenne. FairGame sisältää useita järjestelmiä ja näyttää niiden vaikutukset etukäteen — ottelut joukkuetta kohden, otteluiden kokonaismäärä ja turnauksen kesto. Formaatin valitseminen kertoo, mitä eri vaihtoehdot tarkoittavat. Voit vaihtaa formaattia myöhemmin ja luoda otteluohjelman uudelleen.

Pelipaikat. Yksi merkintä jokaista paikkaa kohden sekä sen kenttien määrä. Voit nimetä yksittäiset kentät tässä — Halli A, Laugardalsvöllur — tai jättää ne numeroiduiksi ja nimetä ne myöhemmin uudelleen.

Joukkueet ja sarjat. Kolme tapaa aloittaa:

  • Tuo taulukko. Osoita FairGame Google Sheets -taulukkoon ja yhdistä sarakkeet. Tämä on nopein tapa, kun joukkueita on yli noin kaksikymmentä. Sen voi myös ajaa uudelleen: synkronoi myöhemmin uudestaan, niin vain erot otetaan käyttöön.
  • Syötä joukkueet käsin. Kirjoita tai liitä joukkueet ja vedä ne sarjojen ja lohkojen välillä.
  • Avoin ilmoittautuminen. Julkaise linkki ja anna seurojen valmentajien ilmoittaa omat joukkueensa. Katso ilmoittautuminen.

Seurat. FairGame yrittää yhdistää jokaisen joukkueen seuraan, jotta tunnukset ja yhteystiedot tulevat mukaan. Järjestelmän arvaamat yhdistämiset merkitään tarkistettaviksi — oikean seuran tunnus ei saa koskaan päätyä väärälle osallistujalle ilman, että näet sen.

Aikataulu. Pelitunnit päivässä, ottelun kesto ja otteluiden välinen tauko. Näiden perusteella aikatauluttaja täyttää ohjelman.

Mitä lopuksi syntyy

Viimeistely luo turnauksen, sen sarjat ja lohkot, pelipaikat ja kentät sekä otteluohjelman. Siirryt hallintasovellukseen, jossa Summary-sivulla näkyvät määritetyt ja vielä puuttuvat asiat.

Turnaus on luonnos: se ei ole julkinen, eikä organisaatiosi ulkopuolinen näe sitä. Julkaiseminen on erillinen, harkittu vaihe, jonka teet, kun aikataulu on valmis — katso aikataulun julkaiseminen.

Vasta tutustumassa?

Käyttöönotto tarjoaa mahdollisuutta luoda esimerkkiturnauksen — pienen, valmiiksi täytetyn tapahtuman, jossa on joukkueet, lohkot, aikataulu ja pelatut ottelut. Se on nopein tapa nähdä, miltä valmis turnaus näyttää, ja voit poistaa sen myöhemmin.

Jos poistut kesken

Vastauksesi säilyvät selaimessa työskentelyn aikana, joten välilehden sulkeminen ei hukkaa niitä — avaa käyttöönotto uudelleen, niin jatkat siitä, mihin jäit. Sillä välin ei ole luotu mitään.

Ensi vuonna uudelleen

Kun olet järjestänyt turnauksen, sen kloonaaminen on nopein tapa aloittaa: formaatti, sarjat, pelipaikat ja asetukset siirtyvät mukaan, ja vaihdat vain joukkuelistan. Turnauksen mallit tekevät saman rakenteelle, jota haluat käyttää uudelleen eri tapahtumissa, ja voit jakaa ne muiden organisaatioiden kanssa.