Hop til hovedindhold

Din første turnering

Den guidede opsætning fører dig gennem turneringen i én arbejdsgang. Svar gemmes i baggrunden i en kladde; hold, grupper, spillesteder, baner og kampe oprettes ved afslutningen. Du kan gå tilbage til tidligere trin, inden du afslutter.

Du skal bruge: dine datoer, dine spillesteder og antallet af baner på hvert sted samt din holdliste. Holdlisten er den eneste del, det kan betale sig at forberede på forhånd.

Opsætning af en turnering fra start til slut1:37

Trinene​

Startskærmen tilbyder at begynde fra bunden eller bruge et eksempel. Eksemplet udfylder trinene med en Reykjavík Spring Cup, som du kan ændre. Gemte skabeloner og manuel oprettelse er stadig separate indgange; åbn hjælpen for en forklaring af den manuelle vej.

Format. Vælg sporten først: den bestemmer foreslåede formater, standardkampvarighed og deltagernes betegnelser. Tre primære formatfamilier vises øverst. Vælg det valgte formats varighed nedenunder, og fold dagsstrukturen ud for at se faserne. Flere formater giver adgang til avancerede valg og det brugerdefinerede formatværktøj. Valg af format forklarer mulighederne.

For en schweizisk pulje angiver Runder, hvor mange runder hvert hold spiller. Når du har tilføjet hold, viser noten under feltet det højeste antal, din deltagergruppe tillader — for eksempel Maksimalt 5 runder på tværs af dine kategorier uden omkampe. Beder du om flere, siger guiden det ligeud: fire hold møder hver modstander én gang på tre runder, så en fjerde runde betyder, at nogle hold skal spille mod hinanden igen. Vælg Tillad omkampe for at beholde dine runder — når alle har mødt hinanden, starter lodtrækningen forfra fra runde 1 — eller knappen, der spiller det antal runder, der er plads til, for eksempel Spil 3 runder. Den samme besked vises under holdlisten på Hold og rækker og igen på Klar, og hvis den stadig dukker op, når du afslutter, fortsætter opsætningen med det valg, du klikker på. Du kan også sætte flueben ved Tillad omkampe under Runder på forhånd; indstillingen gælder runder, der trækkes før turneringen. Uanset hvordan runderne trækkes, undgår FairGame så vidt muligt, at hold fra samme klub møder hinanden; kortet siger det under Træk lod til hver runde ud fra resultaterne indtil videre.

Tournament basics. Navn, placering og datoer. Navnet bliver en del af den offentlige URL, så vælg det, folk vil søge efter. Placering er valgfri: begynd at skrive en by, et spillested eller et område, og vælg blandt forslagene. Vejledning om datoer findes i en hjælpesektion, der kan foldes ud.

Hold og rækker. Trinnet læses oppefra og ned, ét nummereret afsnit ad gangen, og åbner med Hvordan kommer dine hold med? Vælg én af tre måder:

  • Import a spreadsheet. Et Google Sheet eller en Excel-fil; FairGame tilknytter kolonnerne. Det er den hurtigste løsning til alt over cirka tyve hold. Et tilknyttet Google Sheet kan synkroniseres igen senere, og kun forskellene anvendes. Valgte du det forkerte? Skift regneark eller Skift fil på importkortet rydder det valgte og de hold, det tilføjede, så du kan begynde forfra.
  • Tilføj dem manuelt. Skriv dine rækker, og derefter dine hold.
  • Lad klubberne tilmelde deres egne hold. Du springer holdlisten over. Næste afsnit spørger Hvem tilmelder sig, og hvem betaler? Når du har svaret, foldes det sammen til en linje, der også viser, hvad det koster dig — for eksempel Du betaler pr. hold · din organisations første turnering er gratis. Hvis klubber eller deltagere betaler, tilmelder de sig og betaler via dit link. Når du afslutter, åbner turneringen for tilmelding, og du deler linket. Se tilmelding og gebyrer og betalinger.

Når holdene er med — skrevet ind eller importeret fra arket — fortsætter afsnittene i den rækkefølge, du træffer beslutningerne: Rækker, derefter Puljestørrelse og Seedning i formater med puljer, og til sidst Hold i puljer.

For formater med grupper viser hver kategori, hvordan dens hold fordeles. Target teams per group ændrer størrelsen og fordeler med det samme de grupper, som guiden har trukket for dig; en kategori, hvis grupper afviger fra den fordeling — importerede, manuelt opstillede eller et hold kortere — vises som beholdt som opstillet, og Fordel igen med dens navn erstatter den, efter en bekræftelse hvis manuelt opstillede grupper ville gå tabt. Hold, der tilføjes, når grupperne er fulde, venter under Ikke tildelt, og knappen over dem fordeler kategorien på ny i nok grupper. Giv hvert hold en Styrke, når du kan — en styrkekolonne i et regneark udfylder den: når styrkerne er forskellige, fordeles grupperne, så hold med samme styrke kommer sammen. Hold fra samme klub placeres i forskellige grupper, når styrkerne tillader det. Kategorier og grupper forklarer fordelingen.

I Hold i puljer — Hold for et format uden puljer — er hver række sit eget kort i alfabetisk rækkefølge — 5.kk A, 5.kk B, 5.kk C — uanset hvilken rækkefølge du tilføjede rækkerne i, med antallet af hold og rækkens puljer, styrker og listen Ikke tildelt. Turneringen beholder den rækkefølge. Træk et hold i dets håndtag til en anden pulje, tilbage til Ikke tildelt eller over i en anden række: slip det på den rækkes puljer eller liste, eller på dens navn, mens kortet er lukket. En række, der allerede har et hold med samme navn, beholder det, og det trukne hold bliver, hvor det var. På en telefon sætter holdets flyttekontrol det i en anden pulje i samme række. Med flere end 100 hold eller tre rækker starter kortene lukket og viser hver rækkes navn og antal hold, og et filter indsnævrer oversigten efter hold- eller rækkenavn.

Klubber. FairGame foreslår klubtilknytninger, så de rigtige klubemblemer og kontakter følger holdene. Et enkelt hold har en direkte tilknytningsrække; klubber med flere hold beholder deres grupperede sektioner. Hold uden klub og tilknytninger til gennemgang vises først. Kontrollér gæt, før du bekræfter én klub eller alle forslag. Klubsøgning, ændring af tilknytninger og oprettelse af manglende klubber er stadig tilgængelige. Filteret vises fra 12 hold; over 24 starter sektioner med flere hold sammenfoldet.

Venues. Én post pr. sted med antallet af baner. Du kan navngive de enkelte baner her — Hal A, Laugardalsvöllur — eller lade dem være nummererede og omdøbe dem senere. Spilletid, pausen mellem kampene og spilletimerne pr. dag ligger på samme trin; guiden viser det tidsinterval, de tilsammen giver (12 minutters spil + 3 minutters pause = kampstart hvert 15. minut), og pausen bliver turneringens indstilling under Settings → Schedule & format. Den samme række beder om den mindste hvile mellem et holds kampe, én kamplængde medmindre du ændrer den. En forudtrukket schweizisk pulje beder i stedet om Pause mellem kampe (runder), én runde medmindre du ændrer den: en runde varer lige så længe, som puljen bruger på at spille én, så det samme tal passer til hver kategori uanset dens kamplængde. FairGame foreslår et antal baner ud fra den travleste dag — de kampe, systemet genererer for dine hold og dit format, ganget med intervallets længde og divideret med de timer, én bane kan bruges — og viser beregningen ved siden af forslaget, så du kan kontrollere den. Hvis dit format fordeler tilpassede schweiziske runder, der starter i bølger, fortæller noten også, når dine kategoristørrelser betyder, at ikke alle baner kan være i brug — kun 11 af 12 baner kan være i brug ad gangen — og estimatet tæller kun dem med. Hvert spillested vises som en kompakt række. Fold banenavne ud for at navngive de enkelte baner; eksisterende egne navne åbner sektionen automatisk. Antal baner, fjernelse, alle tidsfelter og kapacitetsvejledning er stadig tilgængelige.

Klar. En enkel statistiklinje og en kompakt indstillingsoversigt viser, hvad der oprettes. Den gældende pris og relevante advarsler forbliver synlige. Yderligere forklaringer ligger i hjælpen om næste trin. Kontrollér disse tal før afslutning:

  • Matches (est.) — det antal, som afslutningen genererer, med gruppespillet og knockoutfasen vist separat.
  • Pitch time needed — den spilletid, den travleste dag kræver pr. bane, sammenholdt med de timer, du har: 2,5 t. ud af 8,0 t. passer fint, mens 9,5 t. ud af 8,0 t. ikke gør. I en turnering på mere end én dag hedder feltet Pitch time needed (busiest day). Når dagen ikke slår til, bliver tallet ravgult, og en note under rækken viser, hvad dagen kræver, hvad den har, og hvordan du får plads: forlæng dagen, tilføj baner eller forkort kampene. Tilbage til Spillesteder fører dig til de indstillinger. Du kan stadig afslutte, men den automatiske planlægning giver ikke de kampe, der ikke er plads til, et tidspunkt.
  • Registration — hvem der tilføjer holdene, og hvem der betaler. Hvis du betaler pr. hold, står der Du tilføjer holdene (klubber betaler ikke).

Det får du til sidst​

Når du afslutter, oprettes turneringen, dens kategorier og grupper, dens spillesteder og baner, og kampene genereres. En adaptiv schweizisk pulje er undtagelsen: Her fastlægges starttidspunkterne for alle runder, og modstandere og baner trækkes før hver runde — se adaptive runder. Afslut opsætning viser, hvor langt processen er nået: en statuslinje, det aktuelle trin med dets antal — Opretter hold · 120 af 512 — og for en holdliste på mere end 200 hold, hvor lang tid du kan forvente, for eksempel 512 hold tager cirka 2 minutter at sætte op. Efter tyve sekunder viser en linje med Still working den forløbne tid, så en lang holdliste ikke ser ud til at være gået i stå. Lad fanen stå åben, indtil dashboardet åbner.

Hvis fordelingen først har noget vigtigt at gøre dig opmærksom på — en schweizisk pulje, hvor modstanderne spænder over mere end ét styrkeinterval, en kategori uden styrker at seed ud fra eller en tilpasset pulje, hvor ikke alle runder kunne få plads i din banetid — vises en kort note, før du fortsætter. En pulje, der mangler banetid, navngives med sit antal, 7fl kvk eldri: kun 4 af dens 6 runder passer ind i banetiden; resten har ingen kampstart, og du får at vide, hvad du kan ændre: tilføj baner eller banetid, forkort kampene eller pausen, eller spil færre runder, og anvend derefter formatet igen. Åbn spillesteder fører dig direkte til siden med spillesteder, hvor du kan gøre det; Gå til turneringen fortsætter til dashboardet.

Du lander i administrationsappen på siden Overblik: en tjekliste over det, der er sat op, og det, der stadig mangler, med kampprogrammet som næste trin. En kategori, hvis kampe endnu ikke alle findes — den tilpassede pulje, der mangler runder, eller en kategori, som ingen har genereret kampe for — holder Placér kampe i kampprogrammet åben og tælles der som 1 kategori mangler kampe, indtil du løser det. (En opsætning, hvor der kun mangler offentliggørelse, åbner i stedet direkte på siden Kampprogram.)

Turneringen er en draft: den er ikke offentlig, og ingen uden for din organisation kan se den. Offentliggørelse er et separat, bevidst trin, du tager, når kampprogrammet er klar — se offentliggørelse af kampprogrammet.

Vil du bare udforske?

Brug eksempel på den første skærm udfylder opsætningen med en eksempelturnering — Reykjavík Spring Cup med dens kategorier, hold, grupper og spillesteder. Gå trinene igennem, afslut, og du har en komplet kladde, du kan prøve kampprogrammet på. Du kan slette den bagefter.

Hvis du forlader opsætningen undervejs​

Efter første skærm gemmes svar i baggrunden i en kladde. Gem og afslut venter, til de seneste svar er gemt, før turneringslisten åbnes. Hvis lagringen mislykkes, forbliver guiden åben med en fejl, så du kan prøve igen. På første skærm, før der findes en kladde, sikkerhedskopieres ændrede svar på denne enhed. Hvis du lukker browserfanen eller forlader siden ad en anden vej under en afventende eller mislykket lagring, kan de seneste ændringer stadig gå tabt.

Hvis den sidste overgang mislykkes, efter at opsætningen er oprettet, fortsætter Prøv igen det sidste trin i den åbne guide uden at oprette opsætningen igen.

Brug Genoptag opsætningen på kladden i turneringslisten eller genoptag fra beskeden om en ufærdig opsætning. De senest gemte svar gendannes; de kan være ældre end den skærm, du forlod. Kassér kladden for at fjerne den og dens gemte svar.

Sådan gør du igen næste år​

Når du har afholdt en turnering, er Kopiér på turneringslisten den hurtigste start: indstillinger, dage, spillesteder, baner, kategorier og grupper følger med, og du tilføjer årets hold. En skabelon gør det samme for en struktur, du vil genbruge på tværs af arrangementer, og kan deles med andre organisationer. Turneringslisten sammenligner de to muligheder.

Åbn Indstillinger øverst i guiden for at ændre sprog eller vælge lyst, mørkt eller systemets udseende uden at forlade opsætningen.