Hop til hovedindhold

Din første turnering

Nye konti åbner med en guidet opsætning, der fører dig gennem hele turneringen i én arbejdsgang. Intet gemmes før det sidste trin, så du kan gå tilbage og ændre et tidligere svar uden at efterlade noget halvoprettet.

Du skal bruge: dine datoer, dine spillesteder og antallet af baner på hvert sted samt din holdliste. Holdlisten er den eneste del, det kan betale sig at forberede på forhånd.

Trinnene

Grundlæggende. Navn, sportsgren og datoer. Navnet bliver en del af den offentlige URL, så vælg det, folk vil søge efter.

Format. Sådan er konkurrencen bygget op. FairGame leveres med flere systemer og viser konsekvenserne ved hvert af dem — kampe pr. hold, antal kampe i alt og hvor længe turneringen varer. Valg af format forklarer, hvad de betyder. Du kan ændre dette senere og generere kampprogrammet igen.

Spillesteder. Én post pr. sted med antallet af baner. Du kan navngive de enkelte baner her — Hal A, Laugardalsvöllur — eller lade dem være nummererede og omdøbe dem senere.

Hold og kategorier. Tre måder at komme i gang på:

  • Importér et regneark. Peg FairGame på et Google Sheet, og tilknyt kolonnerne. Det er den hurtigste vej, hvis du har mere end cirka tyve hold, og processen kan køres igen — synkronisér senere, så anvendes kun forskellene.
  • Indtast dem manuelt. Skriv eller indsæt hold, og træk dem mellem kategorier og puljer.
  • Åben tilmelding. Udgiv et link, og lad klubtrænere indsende deres egne hold. Se tilmelding.

Klubber. FairGame forsøger at knytte hvert hold til en klub, så logoer og kontaktoplysninger følger med. Kampe, som systemet har gættet på, markeres til kontrol — en rigtig klubs logo må aldrig ende på den forkerte deltager, uden at du opdager det.

Kampprogram. Spilletid pr. dag, kampenes længde og pausen mellem kampene. Det er disse oplysninger, kampprogrammet udfylder.

Det får du til sidst

Når du afslutter, oprettes turneringen med dens kategorier og puljer samt dens spillesteder og baner, og kampprogrammet genereres. Du lander i admin-appen på siden Summary, hvor du kan se, hvad der er sat op, og hvad der stadig mangler.

Turneringen er en kladde: den er ikke offentlig, og ingen uden for din organisation kan se den. Udgivelse er et separat, bevidst trin, som du tager, når kampprogrammet er klar — se udgivelse af kampprogrammet.

Vil du bare udforske?

Opsætningen tilbyder at oprette en eksempelturnering — et lille, fuldt udfyldt arrangement med hold, puljer, et kampprogram og afviklede kampe. Det er den hurtigste måde at se, hvordan det færdige resultat ser ud på, og du kan slette den bagefter.

Hvis du går fra undervejs

Dine svar gemmes løbende i browseren, så du mister dem ikke, hvis du lukker fanen — åbn opsætningen igen, og fortsæt, hvor du slap. Der er ikke blevet oprettet noget imens.

Sådan gør du næste år

Når du har afviklet en turnering, er kloning den hurtigste start: formatet, kategorierne, spillestederne og indstillingerne følger med, og du udskifter holdlisten. Turneringsskabeloner gør det samme for en struktur, du vil genbruge på tværs af arrangementer, og de kan deles med andre organisationer.