Il tuo primo torneo
I nuovi account si aprono con una configurazione guidata che percorre l'intero torneo in un'unica sessione. Nulla viene salvato fino all'ultimo passaggio, quindi puoi tornare indietro e modificare una risposta precedente senza lasciare elementi creati a metà.
Ti serviranno: le date, gli impianti e il numero di campi disponibili per ciascuno, oltre all'elenco delle squadre. L'elenco delle squadre è l'unica cosa che vale la pena preparare in anticipo.
I passaggi
Basics. Nome, sport e date. Il nome diventa parte dell'URL pubblico, quindi scegli quello che le persone cercheranno.
Format. La struttura della competizione. FairGame include diversi sistemi e mostra in anteprima le conseguenze di ciascuno: partite per squadra, numero totale di partite e durata complessiva. Scelta del formato spiega cosa significano; puoi modificare questa scelta in seguito e rigenerare il torneo.
Venues. Un elemento per ogni impianto, con il numero di campi disponibili. Qui puoi assegnare un nome ai singoli campi — Campo A, Laugardalsvöllur — oppure lasciarli numerati e rinominarli in seguito.
Teams and categories. Ci sono tre possibilità:
- Import a spreadsheet. Indica a FairGame un Foglio Google e associa le colonne. È la strada più rapida per più di una ventina di squadre e può essere ripetuta: sincronizza di nuovo in seguito e verranno applicate solo le differenze.
- Enter them by hand. Scrivi o incolla le squadre e trascinale tra categorie e gironi.
- Open registration. Pubblica un link e lascia che gli allenatori delle società inviino direttamente le proprie squadre. Vedi registrazione.
Clubs. FairGame cerca di associare ogni squadra a una società, così stemmi e contatti vengono recuperati automaticamente. Le associazioni ipotizzate dal sistema vengono segnalate per la revisione: lo stemma di una società reale non deve mai finire sull'iscrizione sbagliata senza che tu te ne accorga.
Schedule. Ore di gioco giornaliere, durata delle partite e intervallo tra una partita e l'altra. Sono questi i dati usati dal generatore del calendario.
Cosa ottieni alla fine
Al termine vengono creati il torneo, le categorie e i gironi, gli impianti e i campi, e vengono generate le partite in calendario. Accedi all'app di amministrazione nella pagina Summary, che mostra cosa è configurato e cosa manca ancora.
Il torneo è una bozza: non è pubblico e nessuno al di fuori della tua organizzazione può vederlo. La pubblicazione è un passaggio separato e intenzionale, da eseguire quando il calendario è pronto: vedi pubblicazione del calendario.
La configurazione propone di creare un torneo di esempio: un evento piccolo e completo, con squadre, gironi, calendario e partite già disputate. È il modo più rapido per vedere come appare un torneo finito, e puoi eliminarlo in seguito.
Se interrompi la configurazione
Le risposte vengono conservate nel browser mentre procedi, quindi chiudere la scheda non le fa perdere: riapri la configurazione e riprendi dal punto in cui ti sei fermato. Nel frattempo non viene creato nulla.
Rifarlo l'anno prossimo
Dopo aver organizzato un torneo, clonarlo è il modo più rapido per ricominciare: formato, categorie, impianti e impostazioni vengono trasferiti, mentre tu sostituisci l'elenco delle squadre. I modelli fanno la stessa cosa per una struttura che vuoi riutilizzare in più eventi e possono essere condivisi con altre organizzazioni.