Breyta dagskránni handvirkt
Á tölvu eru Læsa öllum leikjum dagsins / Aflæsa öllum leikjum dagsins og Hreinsa í valmyndinni Aðgerðir dags (⋯) í hausnum. Ferilstáknið opnar útgáfuspjaldið; veldu vistaða útgáfu til að forskoða hana áður en hún er endurheimt. Í síma eru Hreinsa og Sjálfvirkt áfram á sínum stað.
Forskoðun almenningssíðunnar er í valmyndinni Aðgerðir dagsins (⋯) í hausnum. Notendur með viðeigandi heimildir geta einnig hermt úrslit þar; staðfestingar er enn krafist.
Dagskrá í hliðarstikunni er borð dagsins: vellirnir efst, tíminn niður eftir borðinu og eitt spjald fyrir hvern leik. Raða sjálfvirkt fyllir það út; allt á þessari síðu snýst um hvernig þú breytir þessu sjálf — áður en dagskráin er birt í fyrsta sinn eða á keppnisdegi þegar völlur lokast og þjálfari biður um seinni upphafstíma.
Allar breytingar hér uppfæra drögin þín. Almenningur sér þær ekki fyrr en þú birtir.
Í síma eru nýtingartölur dagsins og Hreinsa undir Skoðunarvalkostum. Hreinsun krefst áfram staðfestingar. Val á stað og velli birtist þegar fleiri en einn kostur er í boði; valinn völlur og staður eru áfram auðkennd fyrir ofan tímalínuna.
Lesa úr borðinu
Fyrir mót sem standa í einn til þrjá daga velurðu dagsetningarflipa í hausnum. Lengri mót nota áfram dagsetningarval og örvar innan tímabils mótsins. Hver vallardálkur sýnir hversu marga leiki hann inniheldur og hve stór hluti af lausum tíma hans er bókaður. Þegar mótið er með fleiri en einum flokki sýnir hvert leikjaspjald einnig flokkinn, sem er styttur með úrfellingarpunktum á mjóu spjaldi; á mjóu spjaldi víkur upphafstíminn fyrir þeim, þar sem röð spjaldsins sýnir hann nú þegar. Þegar mót fer fram á fleiri en einum keppnisstað eru vellir hvers staðar hafðir saman, með heiti keppnisstaðarins fyrir ofan hvert vallarheiti, þannig að tveir vellir sem heita 1 líta aldrei út eins og sami völlurinn.
Á borðinu í fullri stærð sýna leikjaspjöld núverandi stöðu með lituðu merki og sérstöku tákni. Tímasettir leikir eru bláir, leikir í gangi gulir og loknir leikir grænir. Úrslit sem eru dæmd án leiks eru merkt sem slík. Lág eða mjó spjöld, þétt framsetning og lárétt framsetning halda stöðutákninu; færðu bendilinn yfir það til að lesa heitið.

Óskipulagt-spjaldið inniheldur alla leiki sem enn bíða eftir sæti, með leit að liði, riðli eða flokki. Leikur þar sem umferðin er þegar þekkt birtist sem Riðill A · umferð 3, og spjaldið raðar þeim eftir dagsetningu og síðan umferð — þannig getur þú sett umferð 1 fyrir umferð 2.
Sýn og síur opnar síur fyrir keppnisstaði, uppröðun, vallafjölda, endurstillingu og upplýsingar um skipulagningu. Að minnsta kosti einn keppnisstaður er sýnilegur. Vísbending um virka síu sést áfram þegar valkostunum er lokað. Þegar vellir eru í dálkum birtist einnig smellanlegt yfirlit valla sem hjálpar þér að ferðast um breitt borð.
Öll lið velur eitt eða fleiri lið; leitaðu að liði eða flokki. Leikir þeirra haldast í fullum lit á meðan allir aðrir leikir dofna, Óskipulagt-spjaldið sýnir aðeins þeirra leiki, og stikan telur leiki þeirra þann daginn. Daufu leikirnir halda sætum sínum, svo upptekið sæti lítur aldrei út fyrir að vera laust.
Færa leiki
- Til að setja leik niður skaltu draga hann úr Óskipulagt-spjaldinu á laust sæti.
- Til að færa leik sem þegar er á dagskrá skaltu draga hann á annað laust sæti.
- Til að skipta á tveimur leikjum skaltu sleppa öðrum ofan á hinn. Á meðan þú dregur eru þeir leikir litaðir sem hægt er að skipta við og leikurinn undir bendlinum er merktur sem skipti áður en þú sleppir.
- Til að taka leik af dagskrá skaltu draga hann aftur á Óskipulagt-spjaldið.
Ógildri aðgerð er hafnað með stuttum skilaboðum sem útskýra ástæðuna: sætið er utan opnunartíma vallarins, læstur leikur tekur sætið, það myndi skarast við annan leik á vellinum eða leikurinn þar er hafinn eða honum lokið — ekki er hægt að færa leiki sem eru hafnir eða búnir né víxla þeim. Ekki er hægt að setja óskipulagðan leik í upptekið sæti; slepptu honum í laust sæti.
Ef staðsetning skilur lið eftir með minni hvíld en lágmarkshvíld mótsins birtist viðvörun um Naumur hvíldartími með heiti liðsins og lengd bilsins. Hreyfingin er samt framkvæmd — stundum er stutt bil rétti kosturinn — og borði fyrir ofan borðið heldur utan um fjölda liða sem eru undir lágmarkinu þann dag þar til þú dreifir leikjunum betur. Lið í svissnesku kerfi hvílast í umferðum, ekki mínútum, svo hvorki viðvörunin né borðinn telur þau með.
Lið sem var skilið útundan í drætti flokksins hefur engan leik til að setja niður og birtist því aldrei á borðinu. Borði fyrir ofan borðið segir þess í stað frá því — 1 lið í 6.kk er án riðils og leikja — og Raða í riðla opnar riðlasíðuna, þar sem liðið bíður undir Óraðað þar til þú setur það í riðil og býrð til leikina þess. Flokkur sem er fluttur inn án riðla og með of mörg lið til að spila sem einn riðill (fleiri en átta) telst á sama hátt: meðan mótið hefur enga leiki yfirleitt birtist Lið eru komin inn — raðaðu nú í riðla á tómu borði og hnappurinn opnar riðlasíðuna í stað leikjaframleiðandans, sem myndi hafna slíkum flokki.
Ef einhver annar breytir dagskránni meðan þú ert með hana opna segir borðið Sýnin þín er ekki lengur í samræmi. — Endurhlaða hleður breytingum þeirra inn áður en þú gerir þínar.
Breyta tímasetningu og velli leiks
Dagatalshnappurinn á leikjaspjaldi — eða tvísmellur á spjaldið — opnar Breyta tímasetningu: dagsetningu, upphafstíma og völl. Notaðu þetta þegar færa þarf leik sem hnitanetið getur ekki sýnt, til dæmis leik á annan dag eða upphafstíma á milli sæta. Kerfið hafnar velli sem er ekki laus allan leiktímann eða tíma sem skarast við annan leik á þeim velli. Fyrst þarf að aflæsa læstum leik. Þegar tveir keppnisstaðir númera velli sína eins ber hver völlur í listanum heiti keppnisstaðarins — 2 / Miðheimar í stað þess að sýna aðeins 2 — og listinn er sýndur keppnisstað fyrir keppnisstað, þannig að þú sérð á hvaða keppnisstað liðin enda áður en þú vistar.
Læsa því sem er frágengið
Hengilásinn á leikjaspjaldi er Læsa leik / Aflæsa leik. Ekki er hægt að draga, skipta á eða breyta læstum leik og hann helst nákvæmlega þar sem hann er þegar sjálfvirk röðun er keyrð aftur eða dagurinn hreinsaður. Læstu úrslitaleik með föstum upphafstíma, leik sem félag hefur þegar ferðast fyrir eða hverju því sem þú hefur lofað einhverjum.
Læsa öllum leikjum þennan dag, í hausnum, læsir öllum leikjum dagsins sem eru á dagskrá í einu — fljótlegasta leiðin til að frysta dag sem þú ert sáttur við áður en þú leysir annan dag upp á nýtt. Þegar allt er læst birtist Aflæsa öllum leikjum þennan dag.
Halda birtum leikjum á sínum stað
Þegar dagskráin hefur verið birt inniheldur staðfesting Raða sjálfvirkt valkostinn Halda birtum leikjum á sínum stað, sem er sjálfkrafa virkur. Allir leikir sem eru enn á þeim velli og tíma sem þeir voru birtir á halda sér þar og keyrslan setur aðeins niður það sem hefur ekki enn verið staðsett — nýtt lið eða leik sem þú tókst af dagskrá. Slökktu á þessu til að leyfa röðunarkerfinu að endurraða öllum deginum; staðfestingin segir þá hve margir af leikjunum sem má færa séu þegar á dagskrá almennings, svo þú getir læst þeim sem verða að vera áfram. Sjá leysa upp á nýtt meðan á mótinu stendur.
Hreinsa dag
Hreinsa, í hausnum, færir alla ólæsta leiki dagsins sem eru á dagskrá aftur í Óskipulagt eftir að þú staðfestir með Hreinsa þennan dag í glugganum sem opnast yfir borðinu. Læstir leikir og leikir sem þegar hafa farið fram haldast á sínum stað. FairGame vistar eftirlitsstað fyrst, þannig að hægt er að endurheimta hreinsaðan dag úr Ferill — sjá breyta birtri dagskrá.
Vinna úr árekstrum
Árekstur er leikur á dagskrá þar sem sætið stenst ekki lengur — völlur, tímasæti eða dagsetning passar ekki. Stjórnherbergið telur þá og atriðið matches with a scheduling conflict opnar dagskrárborðið í Árekstrasýn: borði segir hve margir leikir með árekstra eru á deginum, Næsti árekstur fer í gegnum þá og þegar dagurinn er hreinn en annar ekki færir hnappur þig á þá dagsetningu. Loka árekstrasýn fer aftur í venjulegt borð.
Útsláttarleikir sem bíða eftir liðum
Þegar útsláttartré er dregið áður en riðlakeppnin er leikin fá leikir þess völl og upphafstíma strax. Á spjöldum þeirra stendur Lið óákveðin og hvor hlið er nefnd eftir uppruna sínum — Sigurvegari riðils A eða Sigurvegari úr undanúrslitaleik 1. Færðu þá og læstu eins og hvern annan leik; þeir halda sætinu þegar raunverulegu liðin koma inn og ekki er hægt að skrá úrslit fyrr en þá.
Aðlagaðir upphafstímar sem bíða eftir drætti
Aðlagaður Swiss-riðill birtir upphafstíma allra liða fyrirfram og dregur andstæðingana skömmu fyrir hverja umferð. Þar til umferð hefur verið dregin halda spjöld hennar velli og tíma án liðs hvorum megin: á borðinu, í yfirferðarspjaldinu og á tímalínunni í símanum stendur Teams drawn at 10:20 — tími dráttarins, ásamt dagsetningu ef hún er annan dag — eða Lið ekki dregin enn þegar enginn dráttartími er skráður. Þeir koma læstir, þannig að ekki er hægt að draga, skipta á eða breyta þeim og hvorki hreinsun dagsins né ný keyrsla sjálfvirkrar röðunar færir þá.
Í síma
Í síma verður borðið að tveimur flipum, Tafla og Óskipulagt, með Sjálfvirkt á milli.
- Tafla sýnir einn völl í einu; veldu keppnisstað og síðan völl. Dragðu spjald upp eða niður til að breyta tímanum eða pikkaðu á það til að opna ritilinn: færðu upphafstímann Fyrr eða Seinna, veldu annan völl, Læsa, Taka af dagskrá eða skráðu úrslitin. Leikur sem er í gangi eða búinn helst þar sem hann er og þú getur áfram skráð úrslit hans í ritlinum; leikur í gangi er merktur Í gangi á tímalínunni. Ef leik er lokið fjarlægir Opna aftur úrslitin eftir að þú hefur staðfest með Hreinsa úrslit: skorið er fjarlægt, leikurinn verður aftur á dagskrá og stigataflan er endurreiknuð.
- Óskipulagt sýnir leikina sem bíða. Setja niður einn þeirra og pikkaðu síðan á laust tímasæti á borðinu — eða notaðu Fylla sjálfvirkt til að fylla þá alla.
- Hreinsa er í hausnum og Árekstrasýn virkar eins án Næsti árekstur.
Ferill, Læsa öllum leikjum þennan dag og glugginn Breyta tímasetningu eru aðeins á borðinu í fullri stærð.
Breytingar og birting
Allt hér að ofan breytir drögunum. Áður en dagskráin er birt í fyrsta sinn sýnir opinbera síðan engin upphafstíma eða velli. Eftir birtingu sér almenningur áfram síðustu birtu dagskrána á meðan merki í hausnum segir Óbirtar breytingar, og breytingarnar þínar verða sýnilegar þegar þú ýtir á Birta breytingar — staðfestingin sýnir alla leiki sem eru nýir, færðir eða fjarlægðir. Sjá yfirfara og birta.
Þegar þú birtir færslu eða fjarlægingu á birtum leik fá allir sem fylgja öðru hvoru liðinu í FairGame Sports-appinu tilkynningu. Hún nær aðeins til þeirra sem fylgja í appinu, svo þú skalt einnig tilkynna breytinguna.