Hoppa yfir í aðalefni

Styrkleiki liða og sanngirni

Yfirlit sanngirni sýnir fyrst jafnvægi dráttar, stystu hvíld, lengstu bið og lok riðlakeppni, síðan töflur yfir riðla og styrkleika liða. Strik merkir að gildi vanti; lið án reiknaðs styrkleika gefa ekki fullkomna einkunn. Fyrirvarar um bráðabirgðamat og óáreiðanlega skráða styrkleika eru áfram sýnilegir. Opnaðu kaflana um jafnvægi dráttar, styrkleikasögu, lið eða félög til að sjá nánari upplýsingar og gröf. Endurreikna er efst á síðunni og sending skýrslu þarf áfram sérstaka staðfestingu.

Hvert lið hefur styrkleika — 1 er sterkast og hærri tölur veikara lið. Mótshaldarar gefa yfirleitt styrkleika 1–5 handvirkt; innfluttur leikmannalisti heldur þeim kvarða sem hann kom með. Þetta er valkvætt og það er fullgild ákvörðun að skilja allt eftir í 3.

FairGame notar styrkleikann tvisvar: til að draga í riðla og til að gefa upphafsstyrkleika. Hvernig útdrátturinn notar hann fer eftir því hvar riðlarnir eru búnir til — uppsetningarhjálpin setur lið með svipaðan styrkleika saman, en þegar flokki er skipt í riðla síðar dreifir hún sterkustu liðunum; flokkar og riðlar útskýrir hvort tveggja. Mestur hluti síðunnar Verkfæri → Sanngirni snýst um bilið milli þessarar ágiskunar og þess sem gerðist í raun.

Skráður styrkleiki og mældur styrkleiki​

Þegar leikir hafa verið spilaðir lærir Endurreikna styrkleika raunverulega færni hvers liðs af úrslitunum. Punktarit setur síðan gildin tvö hlið við hlið: skráðan styrkleika á öðrum ásnum og styrkleikann sem liðið spilaði í raun á hinum.

Lið á hornalínunni spilaði eins og það var skráð. Fyrir neðan línuna spilaði það betur en skráður styrkleiki gaf til kynna; fyrir ofan hana spilaði það verr. Lið sem munar um tveimur styrkleikastigum eða meira eru merkt — þetta eru liðin sem gerðu laugardag einhvers að martröð. Mældi styrkleikinn helst á kvarðanum sem flokkurinn notar: í flokki þar sem lið eru skráð 1–6 spilaði lið sem tapaði öllum leikjum sínum á styrkleika 6, ekki 8, svo lið sem er skráð á veikasta styrkleikastigið er aldrei merkt sem of sterkt skráð.

Styrkleikinn er OpenSkill: færnistig með öryggisbili sem þrengist eftir því sem lið spilar fleiri leiki. Hærra gildi þýðir sterkra lið. Þetta er sama talan og útsláttarkeppnin notar við röðun þegar raðað er eftir styrkleika í stað stöðu, og hún birtist aðeins eftir að lið hefur spilað.

Styrkleikasaga sýnir styrkleika eins liðs yfir mótið, þar sem bilið sýnir það svið sem líklegt er að styrkleikinn liggi innan. Lið með eina niðurstöðu fær punkt í stað línu.

Sanngirni útdráttar​

Einkunn af 100 fyrir hversu jafnir leikirnir eru. 100 þýðir að allir leikir líta út fyrir að verða spennandi; lægri einkunn þýðir ójafnar viðureignir og síðan eru taldir upp þeir leikir þar sem líklegt er að úrslitin verði afgerandi, ásamt vinningslíkindum líklegasta sigurvegarans.

Lestu forsendulínuna áður en þú bregst við tölunni. Snemma á móti eru flestir leikir milli liða sem hafa ekki spilað hvort gegn öðru, þannig að einkunnin er spáð út frá skráðum styrkleika — og ef nokkrir þeirra hafa þegar reynst rangir eru spár sem byggja á þeim lítils virði. Síðan segir þetta skýrt og merkir einkunnina Til bráðabirgða.

Lág einkunn gefur tilefni til aðgerða: endurraðaðu riðlunum eða jafnaðu þá og reiknaðu aftur.

Gæði dagskrárinnar​

Spjaldið Gæði dagskrárinnar efst á síðunni les dagskrá riðlakeppninnar eins og hún er — leikina sem þú eða sjálfvirka dagskrárgerðin hefur sett inn — og segir frá því sem liðin munu í raun ganga í gegnum. Það birtist um leið og mótið hefur leiki í riðlakeppni; þar til einhverjir leikir hafa verið settir inn biður það þig um að keyra sjálfvirka dagskrárgerð fyrst.

Spjaldið Gæði dagskrárinnar: innsettir leikir, stysta hvíld, lengsta bið og hvenær riðlakeppni lýkur, síðan umferðir, leikir, fyrsti og síðasti leikbyrjunartími og lengd hvers riðils.
  • Línan undir fyrirsögninni — til dæmis 42 af 48 leikjum í riðlakeppni settir inn — segir hversu fullgerð dagskráin er og í hversu mörgum riðlum enginn leikur hefur enn verið settur inn.
  • Stysta hvíld — stysti tíminn sem eitthvert lið fær frá því einum leik lýkur þar til næsti leikur þess hefst.
  • Lengsta biðin — lengsti tíminn sem eitthvert lið situr aðgerðarlaust milli tveggja leikja.
  • Riðlakeppni lýkur — hvenær síðasti innsetti leikurinn í riðlakeppninni klárast.

Fyrir neðan tölurnar sýnir tafla Umferðir, Leiki, Fyrsta og Síðasta leikbyrjunartíma hvers riðils og Lengd — frá fyrsta leikbyrjunartíma hans til leiksloka í síðasta leiknum. Riðill sem spannar mun lengri tíma en hinir er riðill þar sem liðin þurfa að hanga allan daginn. Síðasta línan sýnir álag á hvern völl: hversu marga leiki hann hýsir og hvenær hann er búinn.

Lestu þetta eftir hverja keyrslu á sjálfvirkri dagskrárgerð. Ef stysta hvíldin er minni en hvíldarreglan þín, eða einn völlur klárast mörgum klukkustundum á eftir hinum, skaltu byrja á að breyta dagskránni.

Skýrslan um rangan styrkleika​

Senda skýrslu til þjálfara sendir tölvupóst fyrir hvert lið þar sem skráður styrkleiki þess var tveimur styrkleikastigum eða meira frábrugðinn því sem frammistaða þess gaf til kynna — á Netfang tengiliðs liðsins og á Netfang tengiliðs félags (sjá lið og félög). Sami tengiliður fyrir fleiri en eitt merkt lið fær einn tölvupóst sem telur þau öll upp. Ekki er haft samband við neinn annan, og síðan segir þér hversu mörg lið eru merkt áður en þú sendir; merktum liðum sem hafa hvorugan tengiliðinn er sleppt. Tölvupósturinn er skrifaður á tungumálinu sem þú notar í FairGame (sjá tungumál). Niðurstaðan birtist beint undir hnappnum: hversu mörgum viðtakendum var sendur tölvupóstur og, þegar einhver merkt lið voru hvorki með tengilið liðs né félags, hversu mörg þeirra fengu ekkert. Ef hvorki merktu liðin né félög þeirra eru með netfang tengiliðs er ekkert sent og síðan lætur þig vita: bættu netfangi við liðið eða félagið og sendu svo aftur.

Þetta er hljóðláta leiðréttingin fyrir næsta mót. Félag sem skráir annað lið sitt sem 2 á hverju móti og horfir á það tapa 9–0 í hvert skipti er ekki að vera erfitt — enginn hefur sagt þeim frá þessu. Einn tölvupóstur eftir mótið er meira virði en öll handvirk endurjöfnun riðla meðan á mótinu stendur.

Styrkleikar félaga​

Styrkleiki sem fylgir félagi yfir öll mót sem það hefur tekið þátt í, í stað þess að byrja hvert mót á nýrri ágiskun. Notaðu þessa töflu til að raða liðum í komandi mót.

Gögnin byggjast upp með tímanum, þannig að ekkert birtist fyrir fyrsta mót félags. Í þriðja mótinu eru þau orðin áreiðanlegasta upplýsingagjafinn sem þú hefur.

Endurreiknaðu eftir hverja umferð, ekki aðeins í lokin

Styrkleikinn er það sem útsláttarkeppnin notar við röðun og hann endurspeglar aðeins þær niðurstöður sem voru hlaðnar inn þegar þú endurreiknaðir síðast. Keyrðu endurútreikning eftir að riðlakeppninni lýkur og áður en þú býrð til svigann, annars raðarðu út frá mynd gærdagsins.