Spillesteder og baner
Et spillested er et anlegg. En bane er én spilleflate på dette anlegget — det som kan være vertskap for nøyaktig én kamp om gangen. FairGame tilpasser betegnelsene til den valgte idretten.
Standardvisningen grupperer baner etter spillested og viser faktiske åpningstider. Tomme spillesteder lar deg legge til eksisterende baner eller opprette nye; baner uten spillested har en tildelingshandling. Alle baner åpner den sorterbare tabellen. Åpne en bane for å endre opplysninger og tilgjengelighet; kampantallet åpner den filtrerte kamplisten. Banens liste Kamper viser alle kamper på banen dag for dag, med kampstart, kategori og gruppe og resultatet når kampen er spilt; velg en kamp for å åpne den.
Knytt baner til spillested lar deg velge baner som allerede finnes i turneringen. Baner uten spillested vises først; velger du en bane fra et annet spillested, flyttes den hit. Hvis bare baner på andre spillesteder er tilgjengelige, åpnes listen automatisk. Hvis ingen er tilgjengelige, forklarer panelet det og tilbyr Opprett baner på det valgte spillestedet.
Tilgjengelighet endres i et eget redigeringspanel. Du kan bruke et tidsvindu på alle baner, gjenta det på alle turneringsdager eller erstatte eksisterende vinduer. Les advarslene om planlagte og publiserte kamper før du endrer eller sletter et vindu. Et spillested med baner kan ikke slettes. En bane med oppsatte kamper kan slettes: bekreftelsen sier hvor mange kamper som ligger på den, og slettingen fjerner dem fra kampoppsettet — de beholder lagene, mister bane og kampstart og blir stående som ikke oppsatt, slik at du kan plassere dem på nytt. En bane der en kamp har startet eller er spilt, kan ikke slettes. Kartet støtter enkeltmarkører og et rutenett med avstand, rotasjon og flytting; lagre kartendringer separat.
Slik setter du dem opp
Opprett først spillestedet, og legg deretter til eksisterende eller nye baner. Du kan fullføre uten baner; å lukke andre trinn sletter ikke det lagrede spillestedet. Nye baner viser navnene på forhånd og et antall fra 1 til 30. Standardvinduet er 08:00–17:00 bare på første turneringsdag; uten en turneringsdag legges det ikke til noe vindu. Plassering og kartdetaljer er valgfrie, utvidbare avsnitt.
Tildeling endrer bare spillestedet; kamper beholder bane og tidspunkt. Delvis opprettelse viser lagrede baner og manglende tidsvinduer. Et nytt forsøk gjenbruker bekreftede bane-ID-er. Hvis opprettelsen ikke kunne bekreftes, må du se gjennom spillestedet før du prøver igjen, for å unngå duplikater.
Gi banene navn slik folk vil omtale dem på dagen. Hall A og Hall B er bedre enn Bane 1 og Bane 2 når en trener spør en frivillig hvor de skal gå, og navnene vises på kampkort, den offentlige spilleplanen og spillestedskartet.
Tilgjengelighet er den virkelige begrensningen
Banens tilgjengelighet avgjør om en spilleplan er mulig eller umulig. Den angis per bane og per dag:
- En skolehall som åpner kl. 09:00 på lørdag, men kl. 10:00 på søndag.
- En utendørsbane du mister kl. 16:00 når lysene slås av.
- En hall som er booket av noen andre mellom kl. 12:00 og 13:00.
Beskriv hver av disse begrensningene én gang, på banen, så tar alle planleggingsbeslutninger hensyn til dem. Alternativet — å huske dette mens du leser en generert spilleplan — er der turneringer går galt.
Baner × brukbare timer ÷ kampvarighet er antallet kamper turneringen fysisk kan romme. En tidsluke består av spilletiden pluss pausen mellom kampene, og brukbare timer utgjør omtrent 80 % av dagens tidsvindu, fordi virkelige dager aldri går helt uten opphold. FairGame viser dette regnestykket ved siden av baneforslaget i steget Spillesteder under oppsettet — basert på kampene som faktisk skal genereres for lagene og formatet ditt — og det er det ærlige svaret på «kan vi ta imot fire lag til?» — langt mer nyttig enn å oppdage det etter trekningen.
Flere spillesteder
En turnering kan gjennomføres på flere anlegg. To ting endrer seg når den gjør det:
- Reise mellom spillesteder er reell. Hvis lagene må forflytte seg mellom spillesteder, bør du holde en kategori på ett spillested der det er mulig, eller legge inn nok tid mellom kampene til et lag til at reisen får plass. Hviletidsregelen for lag er måten du uttrykker dette på.
- Begrensninger mellom grupper og baner blir nyttige. Du kan kreve at lagene i bestemte grupper bare spiller på bestemte baner — den vanlige måten å holde en aldersgruppe på spillestedet foreldrene har fått beskjed om å kjøre til.
- Spilleplantavlen grupperer baner etter spillested. Hvert spillesteds baner står side om side, med spillestedets navn over hvert banenavn, slik at to anlegg som begge nummererer banene sine fra 1, aldri ser ut som samme bane. Spillestedbrikkene over tavlen skjuler eller viser banene til et spillested. Se redigere spilleplanen manuelt.
Spillestedskartet
Turneringer kan publisere et kart slik at besøkende finner banen. Det vises på turneringens offentlige nettsted sammen med spilleplanen. Jo bedre banenavnene samsvarer med skiltingen på stedet, desto færre spørsmål får du.
Endre en bane under turneringen
Å miste en bane på turneringsdagen er et planleggingsproblem, ikke et dataproblem: forkort tilgjengeligheten for dagen og beregn den berørte dagen på nytt. FairGame beholder kampene som allerede er spilt og plasserer resten på nytt. Det er ikke mulig å slette et tidsvindu som fortsatt inneholder planlagte kamper, med mindre du velger å fjerne planleggingen av dem samtidig, og en bane det allerede er spilt på, kan ikke slettes i det hele tatt. Se gå gjennom og publisere for hvordan du vurderer endringen før den når det offentlige nettstedet.